Esposas de funcionários criticam Rockstar

Por: em 12/01/10 na(s) categoria(s): Indústria, Rumores


Ao colocar um jogo no console e passar algumas horas nos divertindo nos mundo criados por uma infinidade de profissionais, nos esquecemos da quantidade de trabalho que foi necessária para que ele chegasse em nossas casas.

Outro detalhe que muitas vezes não tomamos damos atenção é que trabalhar numa empresa que cria jogos pode não ser a maravilha que costumamos acreditar e uma carta enviada pelas esposas de funcionários da Rockstar San Diego (Midnight Club: Los Angeles e Red Dead Redemption) tenta alertar a indústria sobre o que vem acontecendo na produtora.

As mulheres reclamam das enormes quantidades de horas extras que os funcionários são obrigados a fazer, dos sábados perdidos, do aumento do nível de stress pelo qual eles vem passando e de como a qualidade dessas pessoas, incluindo os familiares, tem piorado.

As reclamações continuam com acusações de falta de respeito por parte de um novo gerente que costuma xingar os empregados e que os bônus foram reduzidos sem que um motivo tenha sido dado, a não ser a justificativa de que a empresa não tem dado lucro (para não citar o óbvio GTAIV, saiba que só a franquia Midnight Club já vendeu mais de 13 milhões de cópias no total).

O alto escalão da Rockstar ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas é difícil imaginar que uma reclamação dessas teria sido feita sem que houvessem sérios motivos e julgo extremamente revoltante saber que uma companhia tão grande trata seus funcionários de forma tão amadora.

dori_roc_11.01.10

[via Gamasutra]

  • zedopovo

    Poxa e isso ae ta parecendo a empresa que eu trabalho haha. 

    Mas também acho impressionante, nunca esperava que uma companhia de sucesso como a Rockstar tratasse tão mal seus funcionários. 

    Só num pode chegar no ponto que chegou aqui onde eu trabalho, que a esposa do meu colega teve que ligar pra cá de madrugada para ter certeza de que ele realmente estava fazendo todas as horas extras que a empresa estava exigindo. Sorte que ele tava na mesa dele na hora senão ia ouvir em casa hehe.

  • rabag

    Hahahaha….redirecionou a ligação da mesa pro celular né malandrão…uhauhauhauhauha

    Falando sério agora, para mim não vejo nenhuma vantagem em se trabalhar nesse ramo em uma empresa….se eu for fazer o que faço (gestão administrativa) trocaria 6 por 1/2 dúzia, com a diferença que o produto final seria um DVD ou BD com um jogo dentro….que alias acho que eu estaria tão de saco cheio de ouvir falar, e do stress durante o processo, que talvez nem jogasse….

  • Rafael Vasconcelos

    Isso renderia um grande processo por assedio moral.

  • http://pietra@hotmail.com Anônimo

    Produzir games pode ser legal, mas não deixa de ser um trabalho como qualquer outro, você tem tarefas, obrigações e sim, um chefe. Empresas de pequeno porte explorarm muito seus funcionários, nas de grande porte é algo um pouco mais dificil de se encontrar. Mas as vezes acaba acontecendo.

  • hEaD_cRaB

    Que bizarro … Mas duvido que alguém xingue developers (3X) e designers esses profissionais são muito valorizados pelo mercado e não precisariam se submeter coisas desse tipo .

  • Rafael Vasconcelos

    Tomara que seja verdade, estou abandonando a área de T.I. pra trabalhar como pprogramador justamente por conta disso.

  • Dreadful

    Caramba, estava começando a pagar pau pra Rockstar, isso foi um balde de água fria.

    Até comprei os GTAs todos originais.

    Que coisa feia. :(

  • godfather456

     

    H123er, as empresas grandes tb exploram seus funcionarios. A verdade é q essa nao é a primeira manifestação contra uma empresa. Já teve carta de uma esposa de um funcionario da EA criticando o excesso de trabalho. Já teve GD acabando o casamento por conta de trabalho tb (God of War). É fato que quem trabalha com jogos faz muita hora extra, quanto aos maus tratos isso é incomum (mas acontece).

    Rafael Vasconcelos, desaconselho fortemente essa ideia de mudar de aerea. Fique com o melhor dos games, jogar =D

     

  • ChronoGlenn

    Trabalhar com jogos em grande empresa quase sempre é furada.

    Bom ou é ser indie, sem ter prazos apertados e tal, ou ser como um amigo meu, que faz seus jogos por divertimento, e ficam ótimos Shmups

     

    Acredito q são poucas as empresas q tratam bem seus funcionarios.

    E há mais probabilidade de uma Blizzard, uma Valve tratarem bem, pois elas nao costumam dar datas para os jogos, mas isso pode nao significar nada tb

  • Jason Manchest

    Dori de fato mesmo os games tendo altas vendas, quem ganha mesmo a grana é apenas as distribuidoras e não as desenvolvedoras, de fato, falando francamente mesmo gostando muito da área de games e querendo ingressar nessa área, trabalhar com jogos como uma empresa desenvolvedora é uma verdadeira furada, os prazos são absurdamente curtos, os trabalhos são exaustivos e as multas por atraso são extremamente caras, o cara que entra nessa área tem que ser um super herói, é chato saber que eu na área de sistemas web ou desktop posso desenvolver sistemas custando R$ 12.000 a R$ 532.000 ou mesmo ganhando pela mensalidade de alguns sistemas criados, enquanto na área de jogos o cara mal ganha 2.000 euros sofrendo em desenvolver um game durante três meses apertados.

    Na área de celular até que dar para faturar, mas mesmo assim pouco em relação a área de sistemas.

  • hEaD_cRaB

    Acho que o que vc disse tem muito a ver com o nosso mercado mais insisto em dizer que lá fora as coisas são um pouco diferentes.

    Claro que prazos/neurose existe em qualquer área técnica mas lá fora o cara se forma em uma faculdade boa , ganha anos de experiência , duvido que ele seja tratado como um estagiário :D

    Sobre jogos para celular nunca entraria nesse mercado por 3 motivos:

    1. Você tem que fazer milhões de testes.(com exceção do Iphone)

    2. Um jogo vale pouco , vc só ganha na quantidade ou negociando o jogo com VÁRIOS publishers pelo mundo.

    3. O jogo é apenas entretenimento simples ou seja esqueça o lado artístico/história do jogo , ninguém se importa é descartável.(novamente com algumas exceção para Iphone)

    E desenvolver sistemas é chato :D

  • Vô Pinsava

    Fico imaginando… Os funcionários da Rockstar revoltosos, botam a cara do gerente que xinga eles como um dos inimigos, e sua missão é trucidar esse inimigo…

  • crazybyte

    Hora extra nada. Esses caboclos ficavam até mais tarde jogando.

  • Jason Manchest

    Interessante essa noticia do gamasutra, entretanto o valor salarial como deve ter visto é anual, só o de desenvolvimento dividindo pelo meses dar em torno de $7.000 (considerando a cotação do dolar e convertendo para euros dar em torno de 4.000 entre 5.000 euros) considerando custo de vida dos EUA e de alguns outros países desenvolvidos esse valor é muito baixo, em relação a outras areas, certo que aqui no Brasil isso é uma fortuna, mas lá fora nos lugares onde recebem esse valor a coisa muda de figura.

    A situação é tão interessante que um cara lá da faculdade onde estude recebeu uma proposta de trabalho direto da Microsoft americana ganhando algo entre 5.000 e 8.000 dolares, mas preferiu recusar já que o custo de vida é alto e em Brasilia estavam promovendo salários bem mais atraentes.

    E novamente no texto que indicastes o ramo de marketing e negocios é que realmente recebe um valor decente e os outros ramos só se ferram.

    Questiono um pouco em relação a sua opnião sobre celular, já que quando é feito um contrato geralmente são ditos para quais plataformas serão feitos, fora que vendendo para uma distribuidora a lucratividade tende a ser maior, conheci alguns da área e muitos gostam do que fazem e são bem remunerados por isso, tanto que Porto Digital tem algumas empresas só dedicadas a esse ramo.

    Outra coisa desenvolver sistemas é muito massa, é uma aventura a cada dia, hoje mesmo estava trabalhando em uns módulos para o framework que estamos usando na empresa que vai ser o bicho, antes fiz uma biblioteca que manda o Hibernate e TopLink para lata do lixo, chamada de SKDframework (Simple Kill DAO framework), quando terminar ponho no Git Hub.

  • Compostela

    Jogando GTA, fico imaginando o que os gerentes e produtores pensam das autoras dessa reclamação.