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Enodo mostra novamente do que a CryEngine 3 é capaz

Por em 26 de abril de 2013
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  • Ricardo

    Cara, sério, não é isso tudo não. Eu carreguei o vídeo em 1080p e mesmo assim não há nada de surpreendente. No máximo o tamanho dos cenários é que está bem maior (bem maior mesmo) do que o que se vê por aí, mas o ‘realismo’ das cenas em si está bem baixo. Tinha texturas borradas em alguns objetos e a movimentação era horrível. Sem falar nas pessoas, já vi jogos de gamecube/play2 com um ser humano mais bem renderizado.

    O mérito mesmo é usar para demonstrações de ambientes em tempo real. Aí sim, cumpre bem o objetivo, e parece bem divertido.

    • Felipe Fernandes Braga

      “O mérito mesmo é usar para demonstrações de ambientes em tempo real. Aí sim, cumpre bem o objetivo, e parece bem divertido.”

      Entao… foi alcançado o objetivo. Isso não e um jogo, eles querem dar um foco nas construçõs e nos ambientes em volta, e não na realidade propriamente dita.

      Gostei muito do video. eu gostaria de ter comprado o meu apartamento, e antes de estar pronto, dar um pesseio virtual por ele!

      • Ricardo

        Sim, esse objetivo foi atingido. Mas mencionar realismo foi forçar a barra.

  • Marco Diniz Garcia Gomes

    Muito bacana..
    ..mas dizer que “..mesmo os mais fanáticos por games teriam dificuldade em identificar como sendo uma animação” é um tremendo de um exagero, até minha vó perceberia que não são cenas reais.

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Faça o teste então, mostre a parte da savana pra tua vó e pergunte o que ela achou desse filme, só pra ver se dirá se tratar de uma animação.

    • http://twitter.com/erattay Everton Rattay

      também achei forçado o texto…

      • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

        Eu aposto como a maioria das pessoas não identificariam aquela parte em que a câmera mostra um carro na savana como uma animação, caso passasse numa propaganda ou num programa de TV e não fosse dito se tratar de algo feito no computador.

  • http://twitter.com/TaylerPadilha Tayler Padilha

    CRYSIS 3 > ALL!!!!

    • Diego Turco

      ni no kuni > crysis.

  • Rodrigo Sarrat

    Só caiu no vale da estranheza quando apareceram pessoas.

  • Luiz Felipe

    Finalmente fizeram maquetes mais realistas usando engines de jogos. Sempre que eu via a saida 3d desses programas que os arquitetos usam achava tosco e ridiculo perto do que os jogos faziam.

  • Sander Manzoli

    Essa engine no PS4 vai arrebentar…
    Pelo menos já estão sumindo os reviews malucos de sites que não tem a idéia do que falam sobre o PS4, e a medida em que estúdios de jogos dão exemplos de como funciona em teoria, o pessoal está se acalmando, e entendendo pq um PS4 com uma CPU mais fraca que um i7 e uma GPU bem mais fraca que uma Titã, conseguirá entregar MAIS que um PC com estes 2 juntos… milagres de uma nova forma de APU, misturada com GDDR5 e sem gordura de sw entre a programação e o processador, como existe nos PCs, graças ao windows.
    Num exemplo da EA, um PS4 com 1.8 TFLOPS entrega melhor qualidade visual que um PC com 4TFLOPS.