Dori Prata 12 anos atrás
Todos sabiam que o Gran Turismo 5 não seria um jogo perfeito, mas confesso que eu esperava uma melhor recepção por parte da crítica em relação ao tão aguardado jogo do Playstation 3. Pelo o que tenho lido por aí, o seu grande problema nem está na qualidade, mas na dúvida se o produto final justificou tanto tempo de produção e pouco tempo após seu lançamento o perfeccionista Kazunori Yamauchi já fala que a equipe da Polyphony Digital deverá implementar, através de atualizações, algumas mudanças no jogo.
Respondendo perguntas através de sua conta no twitter, o game designer declarou que já em dezembro deverá ser adicionado um sistema para que os veículos apresentem danos mecânicos, disse que a opção de enviar replays para o Youtube foi removida da versão final porque demorava muito para ser renderizada e que estão considerando colocá-la novamente no game e o mais curioso, Yamauchi quer disponibilizar um modo “livre”, comum em jogos de corrida de mundo aberto e onde os jogadores teriam que dirigir sem muito compromisso, apenas tendo que respeitar os limites de velocidade e leis de trânsito e podendo até mesmo sair dos carros para explorar os ambientes a pé.
Eu sinceramente tenho dúvidas se algo assim se encaixa em um jogo voltado à simulação como o Gran Turismo e se o seu público se interessa nisso, mas não deixaria de ser uma adição interessante ao título, mas gostaria de saber sua opinião, você a considera útil?
[via GTPlanet]