Dori Prata 13 anos atrás
Há alguns dias comentei sobre a declaração de Tetsuya Mizuguchi que pretende nos fazer chorar em seu próximo jogo, mas você já pensou que esta não é a única lacuna dos videogames? Peguemos por exemplos os jogos de comédia. Embora existam alguns bons jogos que nos façam rir, especialmente os antigos adventures da LucasArts, o gênero nem de longe consegue rivalizar com os games de terror ou ação e ao ser questionado sobre o motivo pelo qual o humor é pouco explorado nos jogos eletrônicos, o gênio Tim Schafer deu a seguinte explicação:
“A indústria é imitadora. Um monte de pessoas estão procurando por aquilo que seria um grande sucesso, o que precisamos fazer é um jogo de comédia que seja um deles. Assim que tivermos um, todos seguirão, claro.
É como no cinema. Easy Rider foi um dos primeiros filmes independentes a obter um grande lucro porque o seu custo de produção foi quase zero e acabou e tornando um grande sucesso. As pessoas pensaram ‘Oh, esse é um interessante modelo de negócios, não gastar dinheiro e ganhar bastante’. Eventualmente a Miramax ou qualquer outro estúdio transformou isso em uma forma de arte ou negócio. Agora temos uma cena de filmes independentes realmente ativa.”
Concordo com a opinião de Schafer, mas o que me deixa meio encucado é o fato de jogos como Grim Fandango ou Monkey Island não terem se tornado esse divisor de águas. Será que o público é muito exigente ou é a comédia que não combina com os jogos?
[via Joystiq]