Emanuel Laguna 4 anos atrás
Guardadas as devidas diferenças, na oitava geração de consoles a Sony e a Microsoft escolheram basicamente um mesmo hardware da AMD: uma APU com CPU octacore x86/64 bits baseada na arquitetura Jaguar e uma GPU Radeon, totalmente integrada, com a arquitetura GCN 2. Mesmo nas atualizações PS4 Pro e Xbox One X, esse hardware ainda é utilizado pela questão do custo benefício.
Sendo a AMD a parceira atual de hardware de ambas as fabricantes de consoles, com a nVidia sendo basicamente parceira exclusiva da Nintendo e a Intel não sendo nem considerada na jogada por questões de custo, podemos concluir que os consoles principais da nona geração continuaria a utilizar hardware AMD. Mas qual APU seria utilizada no PlayStation 5 e/ou Xbox Scarlet?
Um tailandês fuçador de hardware, apelidado de APISAK, descobriu o codinome de um dos modelos da futura APU Gonzalo na cadeia de produção da AMD. Trata-se do 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9
. Saúde.
Traduzindo tal codinome, temos o protótipo de uma APU que não é mobile nem desktop e nem é destinada a servidores, então seria utilizada em console da nona geração. Tal conclusão veio das outras características técnicas. São elas:
Embora placas de vídeo dedicadas com GPU Navi provavelmente sejam anunciadas na E3 2019, o restante das especificações parece bater com o planejamento da AMD para 2019/2020. Um ponto a observar: em 2020 está previsto um Zen 3 em 7 nm. Como a GPU Navi seria litografada em 7 nm também, talvez a AMD pule o Zen+ (12 nm) e ofereça logo o Zen 2 mesmo. Ou uma das fabricantes pode pegar algum modelo da APU com o Zen+ e a outra com o Zen 2.
No Twitter, outros fuçadores de hardware parecem ter relacionado tais características mais com o hardware da Sony, dando a entender que o codinome pertenceria a um suposto protótipo do processador que equiparia um PS5.
2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 Decode (Update)
2 = ES1
1600 = Sony Custom SoC (PS5?)
2C = TDP
E = Package
8 = 8C
J = Cache Size
A2 = A2 Stepping (?)
32 = 3.2GHz (Boost)
10 = 1.0GHz (Base)
10 = iGPU Clock? (1Ghz?)
13E9 = PCI-ID : Navi 10LITE (GFX1000/1001).https://t.co/NaLjNqNsvB— 比屋定さんの戯れ言@Komachi (@KOMACHI_ENSAKA) 18 de janeiro de 2019
I think for Sony semi-custom it is just an increment:
DG1000FGF84HT - PS4
DG1101SKF84HV - PS4
DG1201SLF87HW - PS4 Pro
DG1301SML87HY - PS4 Pro
DG14_____________ - ??
DG15_____________ - ??
2G16002CE8JA2 - ?? <- 1 maybe "Sony", and "6" maybe 6th Sony semi-custom.— BoMbY (@m_BoMbY) 18 de janeiro de 2019
Como durante a CES 2019 Phil Spencer confirmou o uso de um processador AMD Ryzen no próximo Xbox, podemos concluir que em teoria tanto o PS5 quanto o novo Xbox utilizarão hardware semelhante. Ao menos nos modelos iniciais dos novos consoles da 9ª geração, isso supondo a janela de lançamento para novembro de 2020.
Ao utilizar o sucessor dos atuais processadores AMD, ambos os consoles não teriam problemas com a retrocompatibilidade: em teoria, os atuais jogos do PS4 e Xbox One rodariam no novo hardware. Na prática, é quase certo que somente a Microsoft oferecerá tal possibilidade.
Já a líder da oitava geração, a Sony, não teria nenhum motivo para fazer isso pois faria como a Nintendo e lucraria muito mais com remasters. E, caso utilize um sistema operacional bem distinto no PS5, seria a desculpa técnica perfeita para não vermos jogos do PS4 rodando nativamente no PS5 logo de cara.
Há também outra possibilidade para ambas: os atuais consoles rodarem os jogos futuros não localmente, via hardware, e sim por streaming. Imagina você ter a opção de ou comprar um console novo com hardware atual ou rodar os futuros jogos no velho console, mas por streaming? Tecnicamente há como, mas a questão é quem faria tal procedimento tão disruptivo primeiro. E será que teria êxito?
Fonte: Computer Base via Neowin.