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O mercado de jogos movimenta bilhões de dólares todos os anos. Na conferência, algumas empresas apresentaram suas novas idéias para participar deste bolo.
Akoha: Os canadenses do Akoha querem mudar o mundo dos jogos: oferecer jogos sem violência, interessantes, com missões interativas e com a ajuda de amigos. Ao receber uma ”carta missão”, você entra no site, digita o código da carta e visualiza todo o histórico da missão até você, que repassa a carta para outra pessoa cumprindo a missão.
Bom, nada melhor do que testar para ver se o jogo é interessante!! Ganhei um baralho na conferência e estarei enviado 5 cartas para o Brasil: 5 missões para as primeiras 5 pessoas que comentarem este post.
Atmosphir: Uma plataforma onde você pode facilmente criar o seu jogo e convidar amigos para jogarem. Lembrando Legos, as missões são geradas colocando peças e objetos, criando cenários jogáveis em pouco tempo. Você também pode deixar o cenário aberto para outras pessoas editarem.
Playce: Jogos na Internet lhe dão a sensação que estar nos anos 80? Imaginem jogos 3D, realistas, com alto nível de detalhes e com qualidade de DVD direto no seu navegador, sem download. “Playce” funciona como uma infraestrutura, onde programadores podem se concentrar somente no desenvolvimento do jogo. Eles afirmam que conseguem reduzir o custo de produção desde 50% até 70% e os jogos serão gratuitos para usuários e para desenvolvedores.
Shattered Reality Interactive: Criar os jogos MMO (Massively Multiplayer Online) on-line mais inovadores do mundo é o objetivo de Shattered Reality Interactive. A diferença é que com a ajuda da comunidade de desenvolvedores e jogadores, o processo de criar um jogo e virar sucesso de vendas se torna mais fácil. Don Dodge comentou de uma empresa chamada Harmonix, que somente depois de criar 8 jogos conseguiu lançar um que ficou bem conhecido: Guitar Hero.
Grockit: É um MMOLG (Massively Multi-Player Online Learning Game), que propõe jogos como um jeito novo de aprender línguas por exemplo. Você pode adicionar amigos, grupos e outros em jogo de pergunta e respostas. Os juízes perguntaram se está a caminho uma versão para o iPhone, claro.
E esta foi a seção de jogos com empresas tendo projetos ambiciosos, porém mostrando- se em pleno desenvolvimento. No próximo post comentarei sobre o(s) ganhador(es) do evento.
Mas o quê os juízes acharam das apresentações do Akoha, da Atmosphir e da Playce?
Bem lembrado, aqui estão os comentários:
Akoha: Os jurados gostaram bastante, pelo fato de criar algo sem ser violento e de querer mudar um pouco o mercado de jogos. Eles comentaram que seria interessante criar ou modificar os jogos do Akoha para outras empresas, imprimindo o logo delas e distribuir como brinde por exemplo. Os donos do Akoha tem uma missão em cada cartão de visitas.
Atmosphir: Foi um dos finalistas! Os jurados acharam muito interessante, fácil e rápido de ser criar jogos. Mas notaram que ainda está em Beta, com muitas funcões a implementar como multi-player e multi-plataforma.
Playce: Para mim Playce pareceu uma ótima idéia, de jogar direto do Browser, mas os jurados não se mostraram convencidos pelo fato de ser um plug-in Active-x e principalmente pelo fator financeiro: O Playce pode ajudar a diminuir o custo de producão de jogos, mas e se o jogo for um sucesso? Voce estará "amarrado" do Playce, e neste caso eles deram a entender que prefeririam correr o risco.
Muito legal a idéia da Akoha! To louco pra participar! É incrível notar que há quem pense para além da monotonia da indústria tradicional de jogos...
Esse Akoha parece ser muito legal! Gostei também do Playce!
Quero uma dessas cartas =)
Finalmente jogos sem violência! Gostei da idéia da Akoha
Outro que eu gostei também foi o jogo da Atmosphir, amo lego (:
eba eu quero jogar *-*
Gostei do Playce!
A Tecnologia em um milésimo de segundo!
www.nanosecond.wordpress.com
Parabéns pela serie de posts cobrindo o evento, ficaram todos ótimos!
O Akoha parece ser legal, é impressão minha ou ele tem o Google Maps integrado?
Mas, de todos a melhor idéia, na minha opinião foi a da Playce não pelo fato de rodar jogos com aqueles gráficos em um navegador, mas sim de tentarem fazer isso diminuindo os custos de produção e abrindo oportunidades para outros desenvolvedores produzirem seus próprios jogos, com certeza uma das idéias mais promissoras.
Sempre amei as missões interativas nos Online, onde os jogadores tem que se juntar pra resolver os desafios, sem competição entre si.
Também quero participar.
Tem um Rhytm game estilo Guitar Hero/Frequency que tá em closed beta, agora esqueci o nome.
Akoha parece MUITO divertido, apesar de ser um pouco estranho, diga-se de passagem. No mais, inovações interessantes.
Eu também quero participar do Akoha!
Quem puder me enviar uma carta, serei sempre grato.
Show de Bola parabéns pelo post.
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"Nada é Impossivel o Impossivel Só demora mais um Pouco"
Muitooo massa
vlw
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