Produtor diz que não teme saturação dos jogos de luta

Há alguns anos vimos a Capcom usar como desculpa para não trabalhar no relançamento do Capcom vs. SNK 2 o medo de que o mercado poderia ficar saturado com jogos de luta, mas a mesma linha de raciocínio não impediu que a empresa lançasse inúmeras atualizações para seus jogos de forma física, o que deixou muita gente indignada.

Com tantos games assim sendo lançados nos últimos meses e diversas empresas trabalhando em mais jogos de luta, o produtor Yoshinori Ono foi perguntando durante a Comic-Con se isso não poderia acabar sendo ruim para o gênero e a sua resposta foi a seguinte:

Sim, você pode dizer isso sobre vários outros gêneros também. Para os jogos de tiro em primeira pessoa você tem o Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor e outros títulos. É fantástico ver os jogos de luta tendo se tornado tão grandes. Não acho que iremos chegar tão longe, mas penso que seja possível para os jogos de lutar prosperar. Veja por quanto tempo os FPSs se sustentaram sem entrar em colapso e acho que podemos fazer o mesmo.

O ponto principal é não apenas atrair novos fãs, mas manter os atuais satisfeitos, mantê-los conectados e interagindo com a comunidade através do blog Capcom-Unity e eventos como esse. Precisamos ter certeza que a voz dos jogadores está sendo ouvida e que estão se sentido cuidados. Desde que tratemos os fãs da maneira correta e os satisfaçamos, acho que continuarão com a gente por um longo curso. Não acredito que veremos a bolha estourar como aconteceu na década de 90.

Está aí, ele disse exatamente o que eu estava pesando sobre “a bolha estourar como aconteceu na década de 90.” As criadoras de jogos de luta já tem a experiência de ter entupido o mercado com criações ridículas onde tudo quanto era porcaria virava lutadores, como bonecos de massinha, dinossauros ou personagens formados por bolas (WTF?!?), mas o pior nesses games era a falta de cuidado com a jogabilidade. Talvez este seja apenas um chato que não consegue se dedicar muito aos jogos de luta falando, mas na minha opinião, tantos jogos assim pode ser algo perigoso.

Mas se você está querendo mais, abaixo está você encontra cerca de 30 minutos da jogabilidade do Street Fighter X Tekken. A qualidade da imagem é um tanto sofrível, mas serve para termos uma ideia do que esperar e sinceramente, não me animei.

[via Siliconera]

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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