Valve: O single player não está morto

Por: em 09/11/10 na(s) categoria(s): Indústria


dori_port_09.11.10

Dia desses estava conversando com o Gustavo Vasconcelos e o Leônidas Dahas sobre como perdi quase que completamente o interesse pelo multiplayer competitivo dos jogos. Embora eu ainda consiga me divertir no modo cooperativo, as partidas mata-mata invariavelmente exigem muita dedicação para que possamos ter um pouco de chance contra os jogadores que passam horas dentro das arenas aperfeiçoando suas técnicas e com a enorme quantidade de jogos que são lançados todos os meses, é humanamente impossível ser bom em todos aqueles que nos agradam. Mas eu posso ser considerado uma exceção e uma prova disso é o fato de que hoje em dia praticamente todos os jogos são lançados com modos para que os jogadores se enfrentam através da internet e mesmo títulos que a princípio não precisariam deles*, como o Assassin´s Creed ou Uncharted aderiram à moda.

Ao ser questionado se as campanhas para um jogador estão com os dias contados, já que só com elas seria mais difícil recuperar o investimento e evitar a pirataria, Erik Johnson, gerente de projeto do Portal 2 deu a seguinte opinião:

Ainda penso que a análise de que todo produto precisa ter um multiplayer ou um MMO é incorreta; existe muitas pessoas que querem uma experiência sem estresse, então não vejo isso mudando. Você citou a pirataria como uma razão para não fazermos um modo para um jogador, o que penso ser uma análise maluca sobre um problema como esse… Acho que há muitas pessoas que ainda querem uma experiência single player. Veja os jogos do Mario, eles estão indo muito bem.

Porém, o mais legal foi vê-lo dizer que “uma coisa para pensar sobre, é que quando estamos criando um jogo como o Half-Life 2 ou o Portal, o dinheiro é algo separado do design do jogo, não faz muito sentido, de fato.” Talvez a coisa não funcione bem assim e o Sr. Johnson tenha sido político em sua resposta, mas acho mesmo que ao criar um jogo eles não deveriam se preocupar muito se terão retorno financeiro ou não. É claro que as companhias não gostariam disso, mas para o consumidor esse seria o cenário ideal.

Só torço muito para que ele esteja correto e que as empresas não decidam que não vale mais a pena investir na criação de campanhas solo, porque na maioria das vezes o que quero é sentar diante da TV e continuar conhecendo a história do game, sem ter que depender da disponibilidade dos meus amigos e sem ter que me dedicar por dezenas de hora apenas para me transformar em algo que seja um pouco mais do que um saco de pancadas.

*Por favor, não estou dizendo que estragaram os games citados ou que seus multiplayers são/serão ruins, apenas que são títulos onde o principal era contar uma história e que nasceram como single player.

  • http://www.rodrigoghedin.com.br Rodrigo Ghedin

    Mais um avesso a multiplayer competitivo. Mesmo os poucos que eu gosto, como TF2, sofrem de males como jogadores babacas e/ou apelões (seres sem vida que jogam essa coisa 24×7 :mrgreen: ).

    []‘s!

  • andrepd

    Sou mais um no coro dos que preferem ainda uma partida single player, principalmente MMOs. Tenho tanta coisa pra jogar single player ainda que, definitivamente, não tenho tempo pra ficar me dedicando ao multi player. Prefiro acompanhar uma boa história no jogo.

    • andrepd

      Só complementando, me refiro aos multi players online. Agora multi player local é sempre ótimo quando possível.

  • Manuel

    Mais um aqui que não sente falta de multiplayer internet.

  • carituS

    Outro aqui. Não tenho o menor interesse e nem tempo para jogar multiplayer de modo competitivo sem passar raiva. Competir com um pivete de 14 anos que chega do colégio e passa o resto do dia na frente do pc é praticamente impossível.

    Esses dias arrisquei o multiplayer do GTA 4 em modo team deathmatch para não voltar mais, só consegui matar um cara e morri umas 15 vezes até o tempo acabar. :D

  • imhoteep

    Os únicos jogos que tenho tido saco pra jogar multiplayer são os de co-op do tipo left 4 dead.

    Não consigo vencer campanhas desses jogos no nivel expert somente com NPCs.

  • rafaelvascc

    Pra mim nunca a experiência em nenhum MMO vai chegar perto da experiência de jogar Fallout, Oblivion, Baldur’s Gate, Mass Effect… talvez Fallout Online…

    Eu gostava muito mais do multiplayer competitivo quando Call of Duty 4 era novidade, mas depois os “seres sem vida” a qual o Rodrigo se referiu me afastaram desse modo de jogo. O cúmulo foi quando uns babacas que deviam ser “colegas” daquela estudante de direito que bombou no twitter não apararam de ficar tirando com minha cara só pq eu sou nordestino. Como o jogo era Modern Warfare 2 e não existem admins para punir os agressores, simplesmente abandonei o jogo.

    • rafaelvascc

      @rafaelvascc, Só pra completar, tem um multiplayer que eu não abro mão nunca,online ou offline, é o cooperativo!

      • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

        @rafaelvascc, Também gosto de um bom coop, mas como disse no texto, ele ainda tem o problema de nosso horários terem que coincidir com os dos amigos. Mas fora isso, também acho muito legal.

        • http://www.selectgame.com.br/ Tango

          @Dori Prata, Also, nossa partida de L4D/UC2 ainda está pendente.

  • http://prazersemsentido.wordpress.com Krash Destrutor

    Apesar de achar multiplayer divertido esporadicamente, para mim as melhores experiências de jogo são single player. Afinal, é o melhor modo de se contar uma história boa, cada jogador pode acompanhar no seu próprio ritmo e você não depende de outra pessoa para se divertir (e depender de outras pessoas é uma merda, sempre aparece um pra foder com tudo…)

  • malcanvader

    Eu também não gosto de multiplayer online. Geralmente só tenho as sextas-feiras de madrugada pra jogar, e a ultima coisa que quero é gente me chamando de noob, me mandando apertar f10, ou trapaceando pra não errar nenhum tiro.

  • http://www.xboxplus.net marcos.zy

    Interessante artigo, Dori. Eu não costumo trocar a experiência solo pela multiplayer, a não ser que existam muitos amigos jogando, naquele momento. Aliás, acho que neste ponto sou até que meio “antiquado”: não troco o singleplayer pelo multiplayer.

    É claro que existem ótimos games focados no multiplayer, e eu mesmo jogo alguns deles, mas não acredito que um dia os games deixem de ter uma história e/ou sejam focados única e exclusivamente em partidas multiplayer.

    Eu adoro entender a história, saber os porquês das coisas, observar como determinadas situações se formaram, etc. Então, pelo menos pra mim, o principal é o singleplayer. Sem contar que tem o fator tempo, algo que nós não temos muito, ultimamente. :)

  • ThiagoTietze

    Bah, mais um aqui que adora Single-Players… E não se importa muito com os Multis…

    Ultimamente, tenho gostado do Multiplayer do Starcraft2. Como ele te separa em ligas, de niveis diferentes… Tu pode ficar quietinho na Liga Bronze, jogando de quando em vez. Sem se estressar com cheaters e coisa do tipo…

  • crazybyte

    Sou +1 singleplayer!

    É raro eu pegar um jogo e jogar direto até terminar, o meu comum é ter vários jogos no ‘continue’ e ter intervalos de semanas ou meses entre começar, continuar e terminar um jogo. Essa semana terminei o DarkSector, depois de 4 meses sem dar continuidade. E assim vai…

    Dori, as vezes eu acho que você se justifica/explica demais nos seus textos. Mas considerando um tipo de público xiita que tem aqui, eu entendo.

    • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

      @crazybyte, Não tiro sua razão, mas é que me enchi de ver gente entendendo o que quer nos textos e por isso tento não deixar margens para duplas interpretações, mesmo não sendo bem sucedido em boa parte das vezes.

  • http://www.highlanderbr.com Highlander

    Outra coisa que não comentaram é a disponibilidade de passar tanto tempo no jogo naquele momento. Um exemplo é L4D, que se vc entra em um modo cooperativo, é chato sair no meio do jogo.

    No meu caso, gosto de jogar, sem prazo determinado. Se depois de 30 minutos me canso, paro e pronto.

  • http://anakinpendragon.wordpress.com anakinpendragon

    Minha única experiencia online foi Ragnarok , eu apresentei para um amigo que só estudava, não trabalhava, eu larguei o jogo a tempo, mas ainda me culpo pelo meu colega não ter se formado junto comigo por que o vicio o tirou do caminho dos estudos. Você precisa ser um sem vida pra competir com os meninos que não saem, não namoram e nem trabalham. Eu lembro que eu entrava de vez em quando no jogo, quando voltava os conhecidos já tinham subido 10 niveis. Não dá certo, enquanto isso quando volto pra jogar o meu Zelda, ele esta no mesmo lugar do ultimo save, sem stress. Hoje em dia a vida esta muito corrida, ter um jogo como mais um compromisso foge do escopo de divertimento.

  • cgasparetto

    Perfeito esse post Dori. Eu sou outro q dificilmente entro pra jogar on-line. Como disseram, um multiplayer local, com amigos na tua casa, tem o seu valor. Mas não abro mão de jeito nenhum de ter jogos single player pra desfrutar da história. Os jogos são o meu meio preferido de ver (e ainda participar) de uma narrativa. Melhor q filmes, livros, séries. Sempre preferi e sempre vou preferir a jogatina mais pensada, mais atenta à trama, e na hora de comprar um jogo isso é decisivo. Bom saber que ainda tem bastante gente q pensa assim, diferente dos modinhas que só entram pra trocar tiros desmioladamente numa arena.

  • rafaelocremix

    Também sou muito fã do single player, talvez seja mesmo coisa da nossa geração. Assim como a maioria, gosto de ver o desenrolar da história, o desenvolvimento da personagem e se identificar. Multiplayer também só é divertido com os amigos em casa, gritando no pé do seu ouvido “dá hadouken!” =)

  • http://fenotipolabs.blogspot.com/ lecoast

    Dori, e demais participantes, concordo com todos quanto ao assunto dos multiplayers competitivos descerebrados. Minha rotina hoje só me permite multiplayer nas sextas ou sábados a noite, mas tem uma maneira sim p/ quem curte um multiplayer competitivo, mas não quer jogar com moleques ou pessoas desconhecidas.

    No Socom Confrotation p/ Ps3 por exemplo, há meses faço parte de um clã, já conheço boa parte dos membros, e todas as sextas é comum encontrar vários deles online. Assim as partidas rendem bem melhor, jogando, batendo um papo se relacionando de verdade com outros players.

    Mas ajuda também por conta do Socom Confrotation ser um jogo bem mais tático que mata mata.

  • wasnerblog

    Eu sou um que dá pouquíssima ou nenhuma bola para multiplayer/MMO. Dispenso jogos onde tenho que lidar com multidões de usuários que só sabem ofender ou avacalhar. Também prefiro o single player pois nele o meu personagem é o foco central. Ele é o herói, o salvador da pátria, o escolhido, o elemento ao redor do qual a história gira. Ele conduz o ritmo da aventura e, dependendo do jogo (notadamente RPGs), os rumos que ela tomará. No multiplayer ou no MMO sou apenas mais um entre muitos.

    Claro que existem exceções que me interessam… Left 4 Dead, por exemplo. Ou o vindouro Old Republic, da Bioware. Mas são exceções, apenas isso.

    Tenho é saudades dos bons tempos em que era possível perder umas 200 a 300 horas na campanha single-player de um RPG.

    Abraços!

  • Hawk

    Sempre jogo o single player até enjoar, para só depois, talvez, me aventurar no multiplayer.

    Jogos sem single não me interessam, quando um jogo não possui multiplayer, não sinto falta alguma.

  • leonidasdahas

    O meu problema de jogar competitivo online é exatamente essa “dedicação” que tem que ter pra ficar bom.
    No CoD MW2, que eu comprei logo que lançou foi muito louco, pq ninguém era extremamente melhor que eu. Eu fui evoluindo junto com as outras pessoas e consegui jogar bem, mas depois que fiquei uns 2 meses sem jogar, fui tentar jogar e só levei o farelo.

    Hoje, nem jogo muito MP competitivo com qualquer pessoa. Normalmente tento marcar com amigos ou pelo menos brasileiros, pq é melhor de conversar e de sacanear quem vc mata hehe.

    O que eu sinto muito falta são de jogos Coop. Mas não é coop que nem o CoDMW2 que tem somente algumas missões. Eu quero coop na Campanha, no estilo do lost planet 2 e Resident evil 5, onde é praticamente impossível zerar o jogo se não jogar com alguém.

  • Max Power

    Multiplayer? Não obrigado! Gosto da histórinha e de repetir a mesma fase várias vezes até achar a melhor estratégia.

  • http://frankcastiglione.wordpress.com/ FrankCastle

    Também sou um grande adepto do single player.
    Porém a Xbox Live proporciona uma experiência sem igual com os amigos. Explico: não gosto de jogar para ficar competindo com desconhecidos, prefiro jogar com amigos, sejam os que conheço só por internet ou que conheço na vida real, para se divertir mesmo. Mas o grande problema é o número de lançamentos, no final das contas não sobra muito tempo para aproveitar todos os jogos que queremos.

    Mas como foi dito, a jogatina single player imersiva em jogos como: Half Life, Portal, Mass Effect, é algo muito recompensador, quando jogo algum destes games, deixo meu status como ocupado para não ficar vendo notificações de quem entra na LIve, tudo para manter a imersão no jogo.

    No final das contas, eu jogo Multiplayer mais para bater papo com os amigos, do que propriamente jogar, é algo mais descontraído e menos hardcore. Mas é bem legal também quando podemos jogar o single player ao mesmo tempo que outros amigos estão jogando e ter alguém para conversar sobre o jogo.