Square já contrata para a próxima geração

Por: em 16/03/10 na(s) categoria(s): Indústria


Se Sony, Nintendo e Microsoft não dão o menor sinal de que mudarão tão cedo para a próxima geração de consoles, a Square Enix tratou de se adiantar as fabricantes e já está se preparando para fazer a transição.

A produtora japonesa colocou em seu site um seção onde oferece uma vaga de emprego para profissionais com “altíssimo nível de talento” para trabalhar em “um projeto de desenvolvimento de uma engine para a nova geração.” O site também diz que a intenção da empresa é iniciar já a criação da engine para poder competir de igual com as produtoras mais fortes do mundo.

Embora essa antecipação seja natural, já que um motor gráficos desses pode levar anos para serem concluídos, chama a atenção o fato de que somente com a chegada do Final Fantasy XIII a Square concluiu o desenvolvimento da Crystal Tool, que começou a ser criada para o Playstation 2 e que por enquanto será o coração de apenas mais dois jogos, o Final Fantasy Versus XIII e o Final Fantasy XIV.

dori_FFXIII_16.03.10

[via IGN]

  • garoa

    Já devem estar em contato com a Nintendo para desenvolver para Wii Too quando este for lançado…

  • Stormbringer

    Eles gastam tanto tempo em “tecnicidades”!

    Sei lá, ha quem queira perfeiçao grafica e tal, mas de uns anos pra cá eu venho achado que esta tudo muito exagerado, em detrimento da qualidade dos jogos…

    “Qualidade”, que eu digo, não são graficos soberbos e som que parece real…

    Mas eu admito que isso “vende” jogos… Se não fosse assim, não estariamos falando sobre isso.

  • Spock_Bauru

    Como eles podem saber que rumo tomará a tecnologia? Por um acaso alguém conseguiu fazer alguma previsão de como seria o Playstation 3 em 2003? E pior, a Square conseguiu prever o ‘boom’ do Wii?

    Isso é só baboseira para atrair acionistas.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Não é bem assim. É muito provável que Microsoft, Sony e Nintendo já tenham, pelo menos um esboço de como serão seus próximos consoles, com isso é possível desenvolver uma engine mais ou menos adaptável a eles.

    Não pense que as produtoras de games só saberão as especificações do console quando nós consumidores soubermos.

     

  • Tiheromo

    Parece muito muito cedo para falar em próxima geração, mas a square ta certa o problems se ela tentar dar um passo muito grande.

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    Mas lembre-se que o desenvolvimento de um console costuma levar anos. Se eles forem lançados daqui há três, o ideal é que o desenvolvimento do console já tenha começado.

  • Zum

    Na verdade mesmo tendo o esboço, as empresas não iriam ter acesso a isso pelo risco de vazamento de informações :P .

    Porém eles podem ir programando coisas que seriam independente de plataforma e pensando em como montar uma arquitetura. Um exemplo é a Unreal Engine 3, que é muito adaptavel e possui varias partes de código em comum entre os consoles pois é apenas usando do padrão de C/C++ :) .

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Não vai comentar Dori, a imagem do Cloud na oferta de emprego e o boato pela milésima vez do remake do FF VII ou vai esperar o boato mais uma vez se desfazer sozinho? hahaha

    Como a Squenix gosta de provocar seus fãs hehehe

    Quanto ao pessoal falando da antecipação da casa de Final Fantasy. Isso normal, estamos na metade da vida útil efetiva da atual geração, daqui para 2/3 anos a frente já se tem toda a idéia dos sucessores. E após a Squenix admitir que perdeu tempo com FF XIII ainda com seu desenvolvimento para o PS2, acho difícil querer ficar pra trás de novo…