Terror italiano inspirou série Metroid

Por: em 13/03/10 na(s) categoria(s): Cultura Gamer, Miscelâneas


É relativamente comum vermos cineastas e game designers darem declarações de que se inspiraram no trabalho de outros profissionais para criarem suas obras e durante a GDC, Yoshio Sakamoto revelou o que influenciou uma das mais queridas franquias dos jogos eletrônicos, a Metroid.

De acordo com Sakamoto, dois filmes de terror descobertos por ele em sua juventude – Suspiria e principalmente, Prelúdio para Matar – e criados por Dario Argento serviram como base para o Famicom Detective Club II e as aventuras de Samus Aran.

Prelúdio para Matar foi a grande inspiração para o meu processo criativo. Eu descobri sem dúvidas que queria criar coisas grandes, da mesma maneira que Argento fez.

Ele comentou ainda sobre a maneira como o italiano controlava o timing, o contraste e a forma como ele preparava o espectador para situações que aconteceriam em seguida, tudo com o intuito de assustar as pessoas. O designer também mencionou o uso de rock progressivo por Argento, algo pouco comum na época, já que os filmes de terror costumavam usar apenas música clássica.

Acho que depois de saber desses detalhes, dificilmente conseguirei ver o Metroid da mesma forma. Mesmo não sendo um jogo de terror propriamente dito, parece mesmo que os filmes tiveram alguma influência na franquia,  como a constante utilização das cores vermelho e amarelo* e o uso da música para criar o clima de suspense.

dori_sus_13.03.10

*Os filmes italianos de suspense costumam ser chamados de giallos, ou em português, amarelo e um dos seus principais representantes é justamente o Prelúdio para Matar.

[via Game|life]

  • Spock_Bauru

    Não sei sobre os metroids de hoje em dia, mas no Super Metroid do SNES as músicas realmente eram algo que se sobressaiam nesta franquia.

  • Alexandre h

    Sim. O Super Metroid era fabuloso. 1 milhão de vezes melhor que a série Metroid Prime.

  • Tonho da mala

    Verdade. Ainda lembro da primeira vez que joguei super metroid no meu snes , dava até um arrepio na nuca quando tocava as músicas.Definitivamente verei esses filmes aí.

  • http://naotenho AlbertoMyra

    Dario Argento como todo cineasta produziu coisas legais e coisas não tão legais assim, apesas dos detratores dizerem que a única coisa boa que ele produziu foi a Asia Argento, que também mereceria um game, quem sabe uma Lara Croft Dark?

  • garoa

    Estou gostando de Prime.  O primeiro segue Super Metroid de perto, com muito mais exploração e quebra-cabeças do que combate, surpreendente para um FPS.  Não sei se dá pra comparar diretamente um jogo side-scroller com um FPS — seria como perguntar se tênis é melhor que futebol — mas Prime definitivamente tem um sabor Metroid inconfundível. Bem, Prime 3 se enveredou por dar mais detalhes da heroína e sua posição na Federação Galáctica, acabou ficando mission-based ao invés de pura exploração solitária…

    As músicas são boas, mas não como as de SM.  Algumas são quase tão hipnóticas:

    http://www.youtube.com/watch?v=LSjuiStjm0E

    minha preferida em Super Metroid:

    http://www.youtube.com/watch?v=FyFcSHHdIQE

    Enfim, os caras da Retro definitivamente se inspiraram no que havia de Metroid até então e fizeram um trabalho excelente.

  • garoa

    gozado que ele não comenta a influência dos filmes Alien… que tem igualmente forte componente de terror e tensão e são muito mais claramente influência…

    esses criadores e suas desculpas para plágio…

  • http://twitter.com/victorbotelhob Victor Botelho

    Para gente ver que assim como o Sakamoto todos tem suas inspirações né? hehehe

    Além desses filmes tenho que jogar Super Metroid… Mesmo tendo possuído um SNES, joguei apenas Fusion e Zero Mission de GBA e nenhum Prime. Preciso um dia desses jogá-los se possível em sequência. ;D

  • garoa

    pode ir na fé.  São jogaços.

  • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

    Considerando que a (então estreante second-party) Retro Studios pegou logo uma franquia do naipe de Metroid e conseguiu transportá-la ao 3D com ótimos jogos, tenho que concordar com o caro Garoa. Eye-wink

    E ainda acrescento: os Metroid Prime devem ser apreciados de uma forma diferente, pois não são shooters genéricos, mas também não têm a presunção de ofuscarem o brilho dos excelentes side-scrollers que os antecedem, apenas os exploram de forma diferente, homenageando-os.

    Cool

  • http://www.vidadegamer.com.br Dori Prata

    O Prelúdio para Matar eu não vi, mas o Suspiria não gostei muito, embora tenha algumas características interessantes para a época em que foi lançado, como a já citada trilha sonora muito boa. Mas o que gostei mesmo do filmes foi a fotografia, com muito uso de vermelho.

  • Alexandre h

    Só consigo achar Metroid Prime uma boa série de FPS, se esquecer completamente a ligação com outros jogos da série Metroid.

    A coisa que eu mais gostei em Super Metroid era justamente a exploração do planeta Zebes, com visão em 3ª pessoa, acrescentando o ganho de habilidades, como a super corrida, a transformação em “bolinha”, etc. Mas transportar para FPS tirou 90% da diversão, na minha opinião, claro.

    Talvez você não tenha se afundado tanto em Super Metroid como eu, sei lá… Mas eu conheço muita gente que jogou Super Metroid na época, e não suporta a série Prime. Eu sou uma delas.

    PS: Os emoticons sumiram.

  • ovtbqr

    Só vi Il Cartaio do Dario Argento e não curti, não sou bonido.

  • garoa

    Super Metroid é um dos meus jogos favoritos, eu o endeuso.  Também tinha a mesma opinião sobre Prime, até enfim ter a oportunidade de jogar.  Você afinal jogou Prime?

    É bem menos FPS do que o visual faz parecer.  Tá mais pra SM em primeira pessoa do que Halo com temática Metroid…

  • Alexandre h

    Mas é o que eu falei, só acho Metroid Prime uma excelente série se eu drenar os clássicos Metroids do meu cérebro. Se não, acho apenas mais um jogo qualquer.

    Mas bem, cada um tem sua opinião… Eu percebi que antes de jogar Metroid Prime você detestava, dizia que era coisa de nintendeiros que nasceram na geração passada.. Comigo ocorreu algo semelhante, eu navegava na internet e ouvia muitas críticas sobre os novos jogos do Sonic, e passei a detesta-los. Depois de jogar Sonic Heroes, Sonic And The Secret Rings e Sonic Unleashed, o que aconteceu? Mordi a lingua.

    Sobre jogar Metroid Prime, já joguei a versão de DS, até quase terminá-la. A versão de Wii, joguei uma vez, e já vi vários vídeos na internet. Achei um bom FPS, mas um inexpressivo Metroid.

    Na boa, se for pra jogar um FPS dessa geração com bastante gosto, eu ficaria com Halo 3. A série Prime, eu passo.

    Mas eu prefiro encerrar por aqui, porque infelizmente eu sou um dos poucos que acha que não existem jogos bons ou ruins, só existem gostos diferentes…

  • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

    [quote=“Alexandre_h”]Talvez você não tenha se afundado tanto em Super Metroid como eu, sei lá… Mas eu conheço muita gente que jogou Super Metroid na época, e não suporta a série Prime. Eu sou uma delas.[/quote]

    No século passado, finalizei Super Metroid de “cabo a rabo” duas vezes, ainda no Super Nintendo. Em nenhuma delas eu consegui 100%, embora, há uns três ou quatro anos atrás, eu tenha desistido de tentá-lo no emulador do PC.

    Sad

  • garoa

    Eu joguei Sonic Heroes e odiei.  Só não odeio mais porque existe coisa pior:  vi que existe um tal de Sonic the BlackKnight para Wii.  é isso aí, Sonic não passa hoje de uma marca…

    Ouvi dizer que o Prime do DS é muito ruim.  Se você só jogou Prime no Wii brevemente e assistiu vídeos, não sentiu a emoção de explorar os locais por conta própria.  Emoção bastante Metroidiana em minha opinião.  Prime 3 já é meio diferente, porque se passa inicialmente em companhia de aliados.  Parece um FPS mais genérico, mas preciso jogar mais…

  • JayShaman

    OFF: Agora que o Garoa tá do lado Nintendo da Força, será que ele gosta de Ace Attorney e Professor Leitão? :D

  • Alexandre h

    O último jogo decente de Metroid que joguei foi o Metroid Fusion para GBA.

    Se você gostou dessa transição de Metroid para 1ª pessoa, acho realmente muito estranho você achar que a transição do Sonic para 3D foi tão impactante, sinceramente.

    Bem, voltando ao assunto, pra mim a mudança de Metroid não emplacou. Vou esperar para ver se Metroid: Other M me encoraja a voltar a jogar. Pelo que vi, parece bem promissor.

  • garoa

    de jeito nenhum!  Tudo tem seu limite… :D

  • garoa

    Será que precisa de explicação?  Metroid é exploração, solidão, plataformas, uma horda de inimigos alienígenas conhecidos, power-ups que te ajudam a acessar partes do cenário antes impossíveis, fases gigantescas e aparentemente não-lineares, cenários orgânico-cibernéticos, fugas de lugares explodindo, música ambiente hipnótica e tiros.  Tudo isso tá em Prime, muito bem representado.  Até o 3, que parecia destoar, pelo início bem diferente de qualquer jogo Metroid, tá se revelando possivelmente o melhor da série mesmo…

    O que era Sonic?  Era um jogo de plataforma em que você controlava uma bolinha azul hiperveloz conduzindo ela pra direita em fases repletas de loops e outros dispositivos de fliperama que aceleravam o bicho ainda mais e eventualmente explorando uma ou outra parte do cenário pela frente, enquanto coletava anéis.  Por que não deu certo em 3D?  Porque fases 3D puseram um freio naquela correria toda, os loops não são tão emocionantes, você parece estar pilotando um carro ao invés de uma bolinha de fliperama etc…

  • Alexandre h

    Você chegou onde eu queria.

    Do mesmo jeito que você não gostou da transição de Sonic e eu gostei, você gostou da transição de Metroid, e eu não gostei.

  • Stormbringer

    Bom, Metroid nao tinha tecnologia suficiente pra causar esse tipo de “arrepio” ou “imersão”… mas Super Metroid é perfeito nesse quesito.

    Eu era adolescente quando joguei, meu irmao tinha uns 6~8 anos e ficava assistindo… morria de medo.

    O clima criado pelo cenário sombrio e as músicas de cada lugar é dificil de se ver num jogo… Alias, a série Metroid paga muito até hoje, por nunca ter conseguido reproduzir o mesmo clima de Super Metroid, na minha opinião, o mais próximo que chegou disso foi em Metroid Zero Mission, mas mesmo assim, nem arranha a casca.

    Os Metroid 3D, pra mim, são patéticos… Podem atirar pedras a vontade, ehehehhe.

    Não é por saudozismo não, mas Super Metroid é uma obra-prima, e é meio triste manterem a série viva apenas por causa de $$.

  • garoa

    por falar nisso, jogando mais e mais de Metroid Prime (e Corruption paralelamente) notei que a trilha sonora é virtualmente tão excelente e semelhante a de Super Metroid.  Daí fui procurar agora algum torrent com a OST, e fui buscar na wikipedia o nome do compositor, Kenji Yamamoto.  Haha, é o mesmo cara de SM mesmo, agora tá explicado!