Bungie promete que o Destiny 2 terá muita, muita história

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Se existe uma crítica que é compartilhada por quase todos que jogaram o Destiny, é em relação à sua história. Além dela não ser muito interessante, a maneira como foi contada deixou muito a desejar e no fundo, a maior parte das pessoas só passaram dezenas de horas na campanha principal para ver até onde conseguiriam evoluir seus personagens.

Com o segundo jogo ficando cada vez mais perto de ser lançado, existe uma preocupação entre os fãs em relação a este aspecto e de acordo com o chefe de cinemática do game, Matthew Ward, a coisa deverá ser bem diferente desta vez.

No Destiny 1 de certa forma isso foi fundacional. Era para criar o mundo e fazer muitas perguntas, mas não necessariamente entregar muitas respostas. Mas deixar bastante por aí pra que pudéssemos construir sobre elas.

 

Estamos aprendendo e ouvindo todo o feedback que tivemos com o Destiny 1, e o aplicando. Espero que as pessoas reclamem sobre a quantidade de história que teremos no fim. Este é um tópico que quero ler no Reddit: há muita história!

Já de acordo com o chefe de narrativa do jogo, Jason Harris, muito do tempo do estúdio tem sido dedicado a construir o universo da franquia e que ele não seria capaz de enfatizar o quão prontos estão para contar a história deste universo. Ele inclusive se referiu a ela como uma “grande, expansiva e cinemática história.

Eu sempre fico um pouco preocupado com esse tipo de promessa, pois acho que ela pode acabar gerando uma expectativa que o jogo não será capaz de suprir. Porém, se os responsáveis pelo enredo do Destiny 2 estão batendo tanto nesta tecla, só podemos esperar que eles realmente tenham conseguido corrigir um dos maiores defeitos do primeiro jogo.

Previsto para chegar aos consoles em setembro e ao PC em outubro, já na semana que vem teremos a oportunidade de jogar um pouco do tão aguardado Destiny 2, quando o jogo passará por um período de beta e onde poderemos conhecer a primeira missão da campanha, além de jogar um pouco do seu multiplayer.


Destiny 2: Creating the Story of a Lightless World – IGN First

Fonte: PCGamer.

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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  • Maxnoob

    Tá precisando viu…

  • Pingback: Bungie promete que o Destiny 2 terá muita, muita história | Notícias Legais()

  • É um MMO. Quem joga essas merdas tá pouco se lixando pra história e só quer saber de matar monstrinho pra ficar mais forte pra matar monstrinho pra ficar mais forte pra matar monstrinho pra ficar mais forte pra matar monstrinho pra ficar mais forte pra matar monstrinho pra ficar mais forte pra matar monstrinho…

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