Sonic Forces nos permitirá criar personagens

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Apesar de a primeira impressão deixada pelo Sonic Forces ter sido melhor do que eu esperava, o histórico da franquia tem me feito evitar criar muita expectativa em relação a este novo capítulo. No entanto, esta semana a SEGA revelou uma novidade que fez com que minha vontade de jogá-lo aumentasse: a possibilidade de criarmos nossos próprios personagens.

Contando com sete tipos diferentes de animais à nossa disposição, o interessante é que além de diversas opções de modificações estéticas, cada um deles contará com habilidades diferentes. Se for bem implementado, esse recurso poderá aumentar consideravelmente a vida útil do Sonic Forces, além de proporcionar maneiras bem diferentes de jogar.

Quanto as diferenças entre os animais, teremos o seguinte:

  • Lobo: automaticamente coleta anéis que estiverem próximos.
  • Coelho: conta com um tempo maior de invencibilidade após sofrer dano.
  • Gato: mantêm um anel após ser atingido.
  • Cachorro: começa com cinco anéis após o jogador morrer.
  • Urso: empurra os inimigos com um ataque.
  • Pássaro: pula mais alto com a habilidade de salto duplo.
  • Ouriço: coleta anéis quando é atingido.

De acordo com a SEGA, os personagens que criarmos farão parte do enredo e até aparecerão nas cenas não-interativas, tudo para não quebrar a imersão e não parecer que o recurso foi inserido apenas para encher linguiça.

Para ter uma noção do que podemos esperar, eles divulgaram dois trailers e enquanto o primeiro deles mostra um pouco da tela de criação de personagens, o segundo traz trechos de uma fase sendo jogada com um animal personalizado. No fundo até desconfio que a diferença na jogabilidade não será tão significativa, mas ainda assim parece uma ideia interessante.


Sonic the Hedgehog — Sonic Forces: Custom Hero Trailer


Sonic the Hedgehog — Sonic Forces – Park Avenue Hero Gameplay

Com previsão de lançamento para o final deste ano, Sonic Forces terá versões para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Fonte: Engadget.

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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  • Guilherme

    Nem precisava ter diferença na jogabilidade. Poder jogar com um personagem personalizado já é um plus.

  • A SEGA realmente encarnou o lado memistico da Força! Os OCs são canon agora! Que venha Coldsteel! Que venha Original the Character! Do not steal!
    Bem, falando sério, é um bom plus pra dar uma variada, apesar das mecânicas deste personagem customizado indicarem que ele originalmente seria o Sonic da série Boom (que apesar dos games terem sido pífios, a série é bem engraçadinha. Não entendo o porque de tanto hate nele como personagem).

  • Parece uma continuação do sonic colors. Deram uma atualizada na engina, colocaram alguns elementos novos, mas parece mesmo o sonic colors melhorado. Oque me da um pouco de gastura nesses jogos novos do sonic é que tem tantas cores e coisas acontecendo ao mesmo tempo, e o sonic fica tão pequeno nas cenas em duas dimensões, que eu simplesmente perco aonde ele esta. Um pouco mais de simplicidade nos gráficos e uma câmera mais próxima nas cenas 2d ajudaria muito. Já as fases em 3 dimensões não tenho tanta reclamação, a câmera geralmente é adequada.

    • Olhando os trailers, pelo visto eles realmente estão tentando simplificar. Muitos elementos do cenário andam um tanto mais poligonais (a la Sonic Lost World), indicando que eles querem realmente mesclar o estilo ambos moderno quanto clássico.

  • Humberto Jorge

    Se tem o Sonic barrigudinho é um jogo de respeito

  • Diogo

    Por essas e outras que:

    Sonic >>>>>>>>>>>>> Mario

    • Felipe Braz

      let the flamewar begin!

    • Por causa desse gimmick superficial de criação de personagens para apenas correr on rails o Sonic é melhor que Mario… Ok.

      • Diogo

        Por isso que eu falei: “e outras”.

        Mas sim, esse gimmick, se funcionar do jeito que tá descrito, vai ser tanto um puta fanservice pra fanbase “Sonic-furry”, como vai ser uma puta inovação em jogos do estilo.

        Eu até acho provável, que daqui uns 2 ou 3 anos, um jogo do Mario permita algo semelhante, em criar seu próprio personagem no universo Mario. Lembrando que muitas das coisas que aparecem nos jogos do Mario como “novidade” já apareceram em jogos do Sonic antes.

        • Eu acho que criar e compartilhar fases, como o Mario Maker, é sim algo digno de nota.

          • Diogo

            Sim, para um jogo INTEIRO sendo só isso, tudo bem.

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  • Rodolfo Bendinelli

    Dá prá jogar com o Eren Yeager? Ele manja de derrubar criaturas gigantes enquanto preso à cabos e tem poderes especiais também.

  • Arthur Santos

    Se tivesse uma Raposa teria que dar o anel?

  • Urso Azul

    Pesquisem {{seu_nome}} + ‘ the hedgehog’ no Google, coloque resultado por imagens e se surpreenda.

    • Rodrigo de Melo

      Entrei aqui só pra falar isso. Finalmente o fandom pode liberar seu autismo sua criatividade dentro do jogo!

    • kenji

      Nothing personnel, kid.

  • André Lima

    To tentando não criar hype… depois do generations e do colors, com o Mania e com esses trailers do force, ta dificil…

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