TechCrunch50 – Jogos

Por: em 14/09/08 na(s) categoria(s): Destaque, Indústria, Miscelâneas


O mercado de jogos movimenta bilhões de dólares todos os anos. Na conferência, algumas empresas apresentaram suas novas idéias para participar deste bolo.

 

image Akoha: Os canadenses do Akoha querem mudar o mundo dos jogos: oferecer jogos sem violência, interessantes, com missões interativas e com a ajuda de amigos. Ao receber uma ”carta missão”, você entra no site, digita o código da carta e visualiza todo o histórico da missão até você, que repassa a carta para outra pessoa cumprindo a missão.

Bom, nada melhor do que testar para ver se o jogo é interessante!! Ganhei um baralho na conferência e estarei enviado 5 cartas para o Brasil: 5 missões para as primeiras 5 pessoas que comentarem este post.

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akoha em ação


image Atmosphir: Uma plataforma onde você pode facilmente criar o seu jogo e convidar amigos para jogarem. Lembrando Legos, as missões são geradas colocando peças e objetos, criando cenários jogáveis em pouco tempo. Você também pode deixar o cenário aberto para outras pessoas editarem.

 

image Playce: Jogos na Internet lhe dão a sensação que estar nos anos 80? Imaginem jogos 3D, realistas, com alto nível de detalhes e com qualidade de DVD direto no seu navegador, sem download. “Playce” funciona como uma infraestrutura, onde programadores podem se concentrar somente no desenvolvimento do jogo. Eles afirmam que conseguem reduzir o custo de produção desde 50% até 70% e os jogos serão gratuitos para usuários e para desenvolvedores.

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Jogos assim direto do browser? Uau!

 

image Shattered Reality Interactive: Criar os jogos MMO (Massively Multiplayer Online) on-line mais inovadores do mundo é o objetivo de Shattered Reality Interactive. A diferença é que com a ajuda da comunidade de desenvolvedores e jogadores, o processo de criar um jogo e virar sucesso de vendas se torna mais fácil. Don Dodge comentou de uma empresa chamada Harmonix, que somente depois de criar 8 jogos conseguiu lançar um que ficou bem conhecido: Guitar Hero.

 

image Grockit: É um MMOLG (Massively Multi-Player Online Learning Game), que propõe jogos como um jeito novo de aprender línguas por exemplo. Você pode adicionar amigos, grupos e outros em jogo de pergunta e respostas. Os juízes perguntaram se está a caminho uma versão para o iPhone, claro.

 

 

E esta foi a seção de jogos com empresas tendo projetos ambiciosos, porém mostrando- se em pleno desenvolvimento. No próximo post comentarei sobre o(s) ganhador(es) do evento.

  • virotc

    Mas o quê os juízes acharam das apresentações do Akoha, da Atmosphir e da Playce?

  • arjuna

    Muito legal a idéia da Akoha! To louco pra participar! É incrível notar que há quem pense para além da monotonia da indústria tradicional de jogos…

  • bernardotraad

    Esse Akoha parece ser muito legal! Gostei também do Playce! :D

  • felipeseg

    Quero uma dessas cartas =)

  • £rnest

    Finalmente jogos sem violência! Gostei da idéia da Akoha
    Outro que eu gostei também foi o jogo da Atmosphir, amo lego (:

  • Tonho da mala

    eba eu quero jogar *-*

  • http://www.bugigangadigital.net/ nanosecond

    Gostei do Playce!

    A Tecnologia em um milésimo de segundo!
    http://www.nanosecond.wordpress.com

  • http://www.breezetags.com igorB

    Bem lembrado, aqui estão os comentários:

    Akoha: Os jurados gostaram bastante, pelo fato de criar algo sem ser violento e de querer mudar um pouco o mercado de jogos. Eles comentaram que seria interessante criar ou modificar os jogos do Akoha para outras empresas, imprimindo o logo delas e distribuir como brinde por exemplo. Os donos do Akoha tem uma missão em cada cartão de visitas.

    Atmosphir: Foi um dos finalistas! Os jurados acharam muito interessante, fácil e rápido de ser criar jogos. Mas notaram que ainda está em Beta, com muitas funcões a implementar como multi-player e multi-plataforma.

    Playce: Para mim Playce pareceu uma ótima idéia, de jogar direto do Browser, mas os jurados não se mostraram convencidos pelo fato de ser um plug-in Active-x e principalmente pelo fator financeiro: O Playce pode ajudar a diminuir o custo de producão de jogos, mas e se o jogo for um sucesso? Voce estará “amarrado” do Playce, e neste caso eles deram a entender que prefeririam correr o risco.

  • http://twitter.com/diogeneskelsen diogeneskelsen

    Parabéns pela serie de posts cobrindo o evento, ficaram todos ótimos!
    O Akoha parece ser legal, é impressão minha ou ele tem o Google Maps integrado? :D
    Mas, de todos a melhor idéia, na minha opinião foi a da Playce não pelo fato de rodar jogos com aqueles gráficos em um navegador, mas sim de tentarem fazer isso diminuindo os custos de produção e abrindo oportunidades para outros desenvolvedores produzirem seus próprios jogos, com certeza uma das idéias mais promissoras.

  • Atomic-Blue

    Sempre amei as missões interativas nos Online, onde os jogadores tem que se juntar pra resolver os desafios, sem competição entre si.
    Também quero participar.

  • Bigode

    Tem um Rhytm game estilo Guitar Hero/Frequency que tá em closed beta, agora esqueci o nome.

  • http://tratamentoludovico.wordpress.com/ Murilo Romulo

    Akoha parece MUITO divertido, apesar de ser um pouco estranho, diga-se de passagem. No mais, inovações interessantes.

  • http://dezeroacem.blogspot.com todearaujo

    Eu também quero participar do Akoha! :)

    Quem puder me enviar uma carta, serei sempre grato.

  • http://pietra@hotmail.com Anônimo

    Show de Bola parabéns pelo post.

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    “Nada é Impossivel o Impossivel Só demora mais um Pouco”

  • guto.pro

    Muitooo massa
    vlw

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