Emanuel Laguna 6 anos atrás
O mês de setembro no segundo maior mercado de games do mundo foi fraco. O varejo norte-americano nesse começo de outono teve menos vendas que o ano passado.
Confiramos os números.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | setembro (2015) | setembro (2016) | Diferença |
Jogos de consoles (inclui Xbox Live e PSN) | US$ 581,1 milhões | US$ 453,4 milhões | – 22% |
Jogos de PC (inclui Steam) | US$ 19,3 milhões | US$ 19,8 milhões | + 3% |
Hardware | US$ 311,7 milhões | US$ 234,3 milhões | – 25% |
Acessórios | US$ 179,5 milhões | US$ 130,8 milhões | – 27% |
TOTAL: | US$ 1,09 bilhão | US$ 838,2 milhões | – 23% |
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Enquanto no mesmo período do ano passado os acessórios tiveram aumento nas vendas, no setembro de 2016 a coisa foi feia. Perda percentual de mais de um quarto da arrecadação. Parece que o mercado sentiu o encerramento da linha Disney Infinity.
Melhor sorte que os acessórios foram os jogos de PC, que tiveram um leve aumento. Problema é que o mercado dos jogos de computador é pequeno perto do mercado de games dos consoles. E a arrecadação do mercado de jogos para consoles teve baixa significativa, mesmo com o lançamento de vários títulos multiplataforma esportivos.
A seguir, o ranking de jogos mais lucrativos entre os dias 28 de agosto a 1º de outubro de 2016, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em setembro de 2016 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
Lançado em agosto, o jogo da EA Sports Madden NFL 17 acabou cedendo a liderança da arrecadação para o jogo da Take-Two NBA 2K17 (lançado dia 20 de setembro). Mesmo deixando o jogo da concorrente na liderança, os jogos esportivos da Electronic Arts brilharam no Top 5 de arrecadação, com destaque para os estreantes FIFA 17 (lançado dia 27) e NHL 17 (dia 13).
O único jogo exclusivo presente é o Forza Horizon 3 (dia 27), que em 5 dias de vendas conseguiu figurar na lista das dez maiores arrecadações do mercado norte-americano do mês de setembro. Interessante não vermos o Minecraft mas Grand Theft Auto V continua implacável.
Com relação ao hardware, embora a arrecadação tenha sofrido queda, tem como destaque a plataforma Xbox One. Todos os modelos do Xbox One representaram nada menos que 37% de todas as unidades de hardware vendidas no mês de setembro nos Estados Unidos.
As vendas do Nintendo 3DS aumentaram 40% em relação ao mesmo período de 2015. Como os quatro principais consoles juntos venderam pouco mais que 825 mil unidades em setembro de 2016, podemos inferir o seguinte resultado abaixo.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | julho (2016) | agosto (2016) | setembro (2016) |
Xbox One | 171.100 unid | 275.000 unid | 332.800 unid |
PlayStation 4 | 161.200 unid | 160.000 unid | 285.300 unid |
(New) Nintendo 3DS | 185.000 unid | 145.000 unid | 172.000 unid |
Wii U | 24.900 unid | 23.000 unid | 36.300 unid |
PS3 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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Nenhum número oficial de vendas de consoles vazou, mas em setembro é consenso entre todas as fontes que o Xbox One S venceu o PS4 slim por quase 50 mil unidades. E ambos não conseguiram levantar a arrecadação do mês de setembro.
Até o mês de setembro, a base instalada do console da Sony tem vantagem de 1,6 milhão de unidades nos Estados Unidos. O pico foi de 1,75 milhão de consoles PS4 a mais que o Xbox One em junho.
Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.
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