Ronaldo Gogoni 7 anos atrás
Agora está definitivamente provado: a Nintendo ODEIA YouTubers.
Não é de hoje que a Casa do Mario demonstra imenso desprezo pela plataforma e por seus usuários, basta lembrar dos episódios em que removeu o AdSense de vídeos de seus jogos e os reverteu para si utilizando a ferramenta oficial Content ID (algo que ela corrigiu em partes posteriormente ao introduzir um programa de afiliados), a tentativa de sabotar a EVO e a recente caça a vídeos de speedruns por considerar apologia à pirataria, algo que ela sempre abominou.
A última envolve um recente lançamento na linha do encanador bigodudo, mas o produto em questão pertence à Microsoft e não à Nintendo e pode ser fruto de um erro, mas dado o histórico eu não acredito nessa possibilidade.
Vamos ao rolo: recentemente a Mojang e a Nintendo fecharam uma parceria para levar os personagens e temas de Super Mario ao universo de Minecraft, de longe um dos games mais jogados da atualidade. Só que como os japoneses não são bestas o DLC Super Mario Mash-Up Pack é restrito somente à versão para Wii U, o que na verdade nem surpreende. É normal a empresa dar preferência sempre à suas plataformas e por mais que a Microsoft, hoje proprietária da Mojang goste de fazer dinheiro ela sabe que é preciso manter seus parceiros comerciais satisfeitos.
Só que se por um lado a Microsoft joga direitinho com a Nintendo, por outro o Google sempre desagradou a centenária corporação, principalmente por causa do YouTube. A empresa nunca gostou de ver vídeos de suas propriedades intelectuais sendo livremente compartilhados e pior, rendendo dinheiro a outros que não ela, dona das marcas. Assim sendo ela invoca desde 2013 seus poderes através do Content ID e todo aquele que não reza pela cartilha do programa de afiliados (em que a grana é dividida entre o Google, a Nintendo e o autor do vídeo, sendo que ele fica com a menor fatia) não ganha um tostão com suas produções.
No caso do DLC de Minecraft a Nintendo estaria distribuindo ações de direitos autorais aos YouTubers principalmente por causa de uma música presente em Super Mario 64, que foi introduzida no pacote de skins. A 4J Studios, que desenvolveu Super Mario Mash-Up Pack rapidamente alegou que “isso não deveria acontecer”, indicando que talvez o caso seja o de notificações automáticas. Os desenvolvedores afirmam que a Nintendo está ciente e que “iria resolver” a situação.
No entanto a situação é curiosa. Como é de costume apenas aqueles que ativaram a monetização em seus vídeos foram notificados, indicando que o algoritmo estaria reconhecendo a música de Super Mario 64 e distribuindo os flags automaticamente. Lembrando, apenas os membros do programa de afiliados podem utilizar as PIs da Nintendo livremente e monetiza-las em seus vídeos, mas como Minecraft pertence à Microsoft é mais do que certo que a maioria esmagadora dos fãs do game dos bloquinhos não fazem parte do acordo. Não havia necessidade disso… até agora.
@4JStudios @Minecraft @Mojang Why am I getting a copyright notification on my Minecraft video? I thought we wouldn't pic.twitter.com/MzjyRHMd1t
— NintendoImpactGaming (@NinImpactGaming) 18 de maio de 2016
Como estamos falando de uma PI da Nintendo dificilmente acredito que ela irá liberar a monetização do conteúdo do DLC em vídeos do YouTube, mesmo ele fazendo parte de um game que não lhe pertence porque Mario, Luigi, Peach e todo o look and feel adicionado ao jogo original são marcas que a empresa japonesa criou, logo são passíveis de recolher direitos de imagem. O mais provável de acontecer é os YouTubers donos do pacote no Wii U se verem obrigados ou a se afiliarem e dividirem a grana com a Nintendo, ou não aceitarem as condições e não ganharem um tostão com vídeos exibindo o conteúdo.
Mais uma vez novamente again, Nintendo sendo a Nintendo.
Fonte: Ars Technica.