Emanuel Laguna 7 anos atrás
Queda. O mês de abril no segundo maior mercado de jogos eletrônicos do mundo teve uma bela diminuição na arrecadação.
Em março o comércio varejista dos games nos Estados Unidos apresentaram estagnação com leve queda. Agora, no mês passado, foi um tropeço.
Vamos aos números.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | abril (2015) | abril (2016) | Diferença |
Jogos (em mídia física) | US$ 256,7 milhões | US$ 203,9 milhões | – 21% |
Hardware | US$ 183,7 milhões | US$ 142,1 milhões | – 23% |
Acessórios | US$ 157,6 milhões | US$ 163,5 milhões | + 4% |
TOTAL: | US$ 598,1 milhões | US$ 509,5 milhões | – 15% |
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Apesar da grande queda na arrecadação, as vendas do Xbox One e do PlayStation 4 somadas ainda superam em 40% os consoles anteriores quando consideramos seus 30 primeiros meses, isso segundo Liam Callahan do NPD Group. Bom lembrar que o mês de abril foi marcado pelo fim do Xbox 360, o primeiro console da sétima geração a deixar de ser produzido em nível mundial. O mercado de portáteis dedicados (inclui hardware e software em mídia física) teve uma senhora queda anual de 11,3 milhões de dólares. Está encolhendo a olhos vistos.
As vendas totais de jogos em mídia física também obtiveram queda na arrecadação de abril nos Estados Unidos. A leve alta na receita de acessórios não conseguiu melhorar a boa queda no varejo norte-americano de games em relação ao mesmo período do ano passado.
A seguir, o ranking de vendas no varejo entre os dias 3 a 30 de abril de 2016, de acordo com o NPD Group:
Ranking de vendas nos Estados Unidos em abril de 2016 (considerando apenas software avulso vendido em mídia física)
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O tio Laguna referenciou Dark Souls III (lançado dia 12 de abril) no título do presente texto, mas na verdade os cinco jogos mais vendidos do mês tiveram melhores vendas em mídia física no console da Sony. Aliás, o novo Ratchet & Clank (também lançado dia 12) teve a ajuda do marketing do filme homônimo, que acaba de chegar ao Brasil mas lá nos Estados Unidos estreou dia 29 de abril.
Os outros dois consoles da oitava geração não fizeram feio em termos de exclusivos: temos a presença de Quantum Break (lançado dia 5 de abril) do Xbox One e do Star Fox Zero (dia 22), exclusivo do Wii U. Aliás, se considerássemos também as vendas digitais, Star Fox Zero seria o quinto jogo mais vendido do mês; e Bravely Second: End Layer (dia 15) do 3DS, o nono.
Talvez seja a queda na arrecadação de hardware ou mesmo a vinda de novos consoles, mas nem a Microsoft, nem a Nintendo e nem a Sony comentaram qualquer coisa sobre as vendas dos consoles nos Estados Unidos no mês de abril. Segue a lista atualizada até março.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | fevereiro (2016) | março (2016) | abril (2016) |
PlayStation 4 | 406.000 unid | 330.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox One | 249.000 unid | 240.000 unid | dados indisponíveis |
(New) Nintendo 3DS | 176.000 unid | 170.000 unid | dados indisponíveis |
Wii U | 70.000 unid | 65.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox 360 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
PS3 | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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Todas as fontes consultadas apontam o PS4 como líder do mês de abril no segundo maior mercado de games do mundo. Não vazou nenhum número oficial, mas a ordem dos consoles mais vendidos manteve-se inalterada.
Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.
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