Ronaldo Gogoni 10 anos atrás
Não tem muito tempo e a Electronic Arts, num raro momento de lucidez, resolveu que era hora de dar cabo em sua fonte de renda mais controversa: o Online Pass. Fonte de controvérsia desde o dia em que foi implantado, o passe para a jogatina online passou de recurso para combater a pirataria e o comércio de usados em fonte de dinheiro fácil, principalmente para quem compra os games online: o que deveria ser incluso gratuitamente é vendido à parte, encarecendo o valou final de um título.
Com o formato de checagem constante do Xbox One, o Online Pass não seria necessário (ao que muitos questionam que teria sido a real razão do fim do sistema, e não a reclamação dos usuários), mas ontem, quando a Microsoft mudou as regras do jogo, houve a preocupação de que a empresa voltaria atrás e reativaria o programa.
Felizmente não foi o caso. Em comunicado, o diretor sênior de comunicações John Reseburg disse que "a decisão de descontinuar o Online Pass não mudou". E acrescentou: "ele está morto".
Em outra ocasião, o COO da EA Peter Moore já havia dito que a companhia não pressionou as fabricantes de videogames a criar políticas de restrição a jogos usados, porém não se sabe se outras distribuidoras não fizeram o mesmo, ou se essa políticas foram decisões partidas da Microsoft.
No mais, reitero o que disse, ainda mais que a exigência ao Online Pass a jogos antigos também caiu: já vai tarde, não sentiremos saudades. 🙂
Fonte: Polygon.