Emanuel Laguna 5 anos atrás
Quando o mês de agosto chega, além da volta às aulas é hora de o mercado norte-americano experimentar mais um novo jogo da franquia Madden NFL 19. Como sempre, a nova iteração marcou aquele touchdown maroto nas vendas e arrecadação.
O quarterback analista Mat Piscatella (NPD Group) ilustrou em vídeo a situação daquele mês nos EUA. Confira abaixo do vídeo os números de agosto naquele mercado. O período apurado foram as quatro semanas entre 05 de agosto e 1º de setembro de 2018.
ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Período → | agosto (2017) | agosto (2018) | Diferença |
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) | US$ 285 milhões | US$ 330 milhões | + 16% |
Hardware | US$ 168 milhões | US$ 214 milhões | + 28% |
Acessórios | US$ 181 milhões | US$ 251 milhões | + 39% |
TOTAL: | US$ 634 milhões | US$ 796 milhões | + 26% |
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Todas as arrecadações em alta. Se fôssemos considerar apenas o gasto acumulado do consumidor norte-americano em hardware durante os oito primeiros meses de cada ano, ele foi o mais alto desde 2011, totalizando US$ 2,1 bilhões entre janeiro e agosto de 2018.
Quanto aos acessórios, o gasto acumulado já soma 2,3 bilhões de dólares. O valor cresceu 33% em relação ao período de janeiro a agosto de 2017, que somava até então US$ 1,7 bilhão.
O que vende hardware e acessórios é o software. A seguir temos o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 05 de agosto a 1º de setembro de 2018, de acordo com o NPD Group:
Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em agosto de 2018 (considerando não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live)
* apenas mídia física.
** excluindo vendas digitais no PC.
Sem surpresa, quem liderou o mês foi o esportivo da Electronic Arts Madden NFL 19 (lançado dia 10 de agosto). Sobre a pergunta do título do presente texto, a EA aparentemente não está disposta a lançar versão do Madden NFL para o Nintendo Switch, mesmo com o FIFA 18 tendo feito sucesso o suficiente para a editora lançar um FIFA 19. Talvez pese na decisão que no contrato com a FIFA a EA seja obrigada a fazer versão do jogo para todos os consoles disponíveis, enquanto a NFL não faz tal exigência. Enfim, quem surpreendeu foi a Capcom, cujo lançamento do Monster Hunter: World (dia 09) para o Steam provou ser bem sucedido.
O produto mais rentável e lucrativo do mundo do entretenimento, Grand Theft Auto V, está em seu sexagésimo mês de vendas e conseguiu permanecer no Top 10 do NPD Group em 59 deles. Em agosto o software da Rockstar apareceu no quarto lugar, mas no acumulado de janeiro a agosto está a ser o quinto jogo mais vendido do presente ano.
Outro jogo “velho” que fez sucesso em agosto foi o Call of Duty: Modern Warfare 2 do Xbox 360 (2009), que reapareceu logo em oitavo lugar no Top 10 do NPD Group graças à retrocompatibilidade. Com isso, o único CoD Modern Warfare não disponível no Xbox One é o primeiro.
Com relação ao hardware, o Nintendo Switch foi líder em vendas e arrecadação. Infelizmente não obtivemos números mais aproximados.
VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS | |||
Plataforma | junho (2018) | julho (2018) | agosto (2018) |
Nintendo Switch | 320.000 unid | 262.000 unid | dados indisponíveis |
PlayStation 4 | 375.000 unid | 185.000 unid | dados indisponíveis |
Xbox One | 255.000 unid | 150.000 unid | dados indisponíveis |
(New) Nintendo 3DS | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
NES Classic Edition | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
SNES Classic Edition | dados indisponíveis | dados indisponíveis | dados indisponíveis |
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Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.
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