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Bungie está feliz por ter se libertado do Halo

Por em 16 de setembro de 2014

destiny

Embora já estivesse criando jogos bem antes de tirar a sorte grande com a franquia Halo, nos últimos anos a Bungie praticamente ficou conhecida como um “estúdio de um jogo só” e após colocar o tão aguardado Destiny no mercado, David “Deej” Dague falou sobre como foi bom poder explorar outras ideias.

Nós nunca ignoraremos as conquistas que tivemos com o Halo aqui na Bungie,” declarou o gerente de comunidade. “Mas como criadores, como artistas, como pessoas com imaginações sobre como os jogos podem ser novos, diferentes e empolgantes, foi bastante libertador. Na verdade foi como começar com uma tela em branco e dizer, ‘Que tipo de história queremos contar agora?’

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emGames Microsoft Sony

Rockstar explica porque o GTA V para PC atrasará

Por em 15 de setembro de 2014

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Na semana passada a Rockstar divulgou a data de lançamento das versões do Grand Theft Auto V para PlayStation 4, Xbox One e PC, mas para a tristeza daqueles que pretendem jogar o game nos computadores, nesta plataforma ele só aparecerá no dia 27 de janeiro, mais de dois meses após chegar aos novos consoles.

Mas qual seria o motivo para uma demora tão grande? Será que a desenvolvedora estaria tentando evitar a pirataria? Pois de acordo com um comunicado divulgado por eles, trata-se apenas de fazer com que esta versão seja a melhor possível.

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Microsoft anuncia compra da Mojang

Por em 15 de setembro de 2014

minecraft

E conforme vinha sendo especulado nos últimos dias, a Microsoft acaba de anunciar que chegou a um acordo com a Mojang e assim a desenvolvedora Minecraft passará a fazer parte da gigante de Redmond, num negócio que custará impressionantes US$ 2,5 bilhões de dólares à fabricante do Xbox.

Com isso, a equipe da Mojang passará a trabalhar com a Microsoft Studios, mas está confirmado que Markus “Notch” Persson deixará a empresa que fundou e segundo as suas próprias palavras e um texto publicado no blog do estúdio, parece que o “game designer” não aguentou a pressão.

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emDestaque Destaques Games Microsoft

Vídeo mostra o que seria um Gears of War para Kinect

Por em 15 de setembro de 2014

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Quando ainda existia esperança de que o Kinect poderia servir como interface para games (ok, funciona para aqueles de dança e de exercícios), algumas pessoas defendiam que os jogos de estratégia poderiam aproveitar o acessório, mas talvez nunca saibamos se isso daria certo, pois tal ideia nunca foi colocada em prática para valer.

Quem em algum momento também parecia apostar nessa mistura era o pessoal da Epic, já que se um vídeo que caiu na internet for verdadeiro, o estúdio estava trabalhando no Gears of War: Tactics, spi-off da série que seria exclusivo para o detector de movimentos do Xbox 360.

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emGames Microsoft Rumores

Vendas nos Estados Unidos em agosto: a expansão de Diablo III quase fez touchdown

Por em 12 de setembro de 2014
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Sony goes for a touchdown! (Crédito: IGN)

O mês de agosto foi de desgosto por causa de vários falecimentos de celebridades, mas a Electronic Arts deve estar sorrindo à toa: o polêmico jogo de futebol americano Madden NFL 15 conseguiu ser o mais vendido daquele mês nos Estados Unidos. E estamos a falar apenas das mídias físicas.

Tal façanha foi alcançada em apenas cinco dias de vendas, pois o lançamento foi dia 26 e as vendas daquele mês foram analisadas do dia 3 ao dia 30 de agosto (as vendas do dia 31, domingo, serão inclusas na apuração de setembro). Outro destaque foi Diablo III: Reaper of Souls, a primeira expansão para o RPG Diablo III, que assumiu o segundo lugar das vendas físicas nos Estados Unidos em agosto. Minecraft fecha o TOP 3 em terceiro lugar.

Quais as versões mais vendidas? As do PlayStation 4, óbvio: o console continua sendo o líder isolado da 8ª geração e não teve tal posição sequer ameaçada nos Estados Unidos durante os oito meses de 2014. A notável exceção entre os jogos multiplataforma foi o Call of Duty: Ghosts que vende mais no Xbox One (e 360) que no PS4. A versão remasterizada de The Last of Us continua vendendo bem e o destaque de junho, Watch Dogs, continua no páreo.

Os jogadores norte-americanos gastaram US$ 561,3 milhões em novos jogos, acessórios e consoles em agosto de 2014. Seria portanto um crescimento de oito por cento em relação ao mesmo mês no ano passado (agosto de 2013: US$ 521,1 milhões) e os grandes culpados foram os novos consoles, pois os novos hardwares comprados representaram um total de 196 milhões de dólares (crescimento de 116% em relação a agosto de 2013).

Com relação ao software e contabilizando somente mídia física, o ranking de vendas norte-americano ficou assim em agosto (dados do NPD Group):
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emGames Hardware Microsoft Nintendo Sony

Fable Anniversary para PC terá suporte a mods

Por em 12 de setembro de 2014

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A partir de hoje os jogadores de PC terão a oportunidade de jogar o Fable Anniversary, versão remasterizada do primeiro capítulo da série, e como era previsto, a plataforma oferecerá diversas melhorias em relação a o que vimos no Xbox 360, como na parte de áudio e de vídeo. Porém, aquela que promete tornar o jogo imperdível é o suporte a modificações.

Para permitir que os jogadores modifiquem o RPG e provavelmente criem as coisas mais malucas, junto com o game a Lionhead distribuirá um editor da Unreal Engine 3, conforme explicou o produtor Craig Oman.

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emComputadores Games Microsoft

Resident Evil: Revelations 2 será distribuído em capítulos

Por em 11 de setembro de 2014

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A Capcom revelou mais alguns detalhes sobre o Resident Evil Revelations 2 e algo que chamou a atenção de muitas pessoas é a maneira como a empresa lançará o jogo, ou seja, através de capítulos que serão disponibilizados a cada semana.

Desta forma a empresa espera conseguir alcançar a maior quantidade possível de jogadores, já que poderemos adquirir os capítulos separadamente, garantindo logo a temporada completa ou ainda comprando o jogo fisicamente, o que obviamente só será possível depois que o episódio final for lançado digitalmente e nos dois últimos casos, ainda teremos direito a conteúdo adicional.

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