A explicação para a bizarra capa do Phalanx

phalanx

O pessoal mais velho provavelmente lembrará da época do Atari, quando boa parte das capas dos jogos não tinham muito a ver com aquilo que eles nos ofereciam. A estratégia encontrada pelas editoras para vender mais cópias certamente frustrou muitos consumidores, mas também deu origem a algumas ilustrações muitos bonitas e que se tornaram ícones.

Mas conforme a tecnologia evoluía, as capas se tornaram mais fidedignas, representando melhor os jogos e cada vez menos ostentando um ar de propaganda enganosa. Porém, alguns títulos ainda contavam com artes que nunca foram muito bem compreendidas e um dos principais nomes neste sentido era o Phalanx.

Desenvolvido pela ZOOM Inc. e pela Kemco, aquele Shoot ‘em up para o Super Nintendo nunca se destacou por sua jogabilidade, mas sim pela terrível capa que recebeu ao chegar nos Estados Unidos. Apontada por muitos como uma das mais feias de todos os tempos, a embalagem daquele jogo trazia um senhor barbudo tocando um banjo enquanto uma nave passava ao fundo, uma mistura simplesmente ridícula e que sempre nos fez questionar o que diabos estava acontecendo ali.

Então, para responder essa pergunta o site Destructoid decidiu procurar os responsáveis por este símbolo dos games e após conversar com Matt Guss, ele deu a seguinte explicação:

A minha agência de publicidade tinha a conta da Kemco e a nossa tarefa era desenvolver a embalagem e o material de marketing para mais de 40 títulos. A Kemco normalmente comprava seus jogos de desenvolvedoras terceirizadas no Japão. Alguns eram bons, outros não. Os jogos mais fracos precisavam de mais ajuda gráfica para se destacarem nas prateleiras. Queríamos que as pessoas pegassem a embalagem, se envolvessem com a história e comprassem os malditos jogos. A embalagem também ajudava a Kemco a vender os jogos para os varejistas, então ela precisava fazer com que compradores pensassem que o jogo poderia vender bem em suas lojas.

 

A maioria dos jogos da época estava em uma categoria parecida: mesmo gênero, mesmo tipo de gráficos. Nada os diferenciava uns dos outros. Keith [Campbell] não era um jogador e na verdade, nenhum de nós da agência era. Mas o Keith era um brilhante cara das ideias e sempre foi. Sabíamos que o jogo não tinha muito a oferecer, mas queríamos fazer com que a embalagem chamasse a atenção. O Keith chamava isso de ‘um forte fator huh’. Se não pudéssemos fazer nada mais, tentaríamos fazer com que o comprador em potencial olhasse para a embalagem e tentasse entender o que estava acontecendo. Hoje isso poderia ser chamado de momento WTF.

 

Então o Keith poderia ter feito uma previsível porcaria de tiroteio espacial que seria como qualquer outro jogo por aí. Ou ele poderia criar uma história que fizesse as pessoas parar e pensar sobre ela. E acho que uma prova de que foi uma boa ideia é que as pessoas continuam falando sobre isso. O Phalanx era um jogo bem mediano com uma inesperada capa. Ele precisava de uma ótima/estranha ideia para se destacar na multidão.

Quanto ao homem que posou para a foto, seu nome é Bertil Valley. Durante 25 anos ele trabalhou como Papai Noel voluntário, além de cuidar da sua própria empresa de construção. Infelizmente ele faleceu em 2004, mas graças a uma das ideias mais bizarras da indústria dos games, acabou eternizado como aquele velhinho tocador de banjo que aparecia na capa de um jogo de tiro futurista.


oxxor77 — Super Nintendo: Phalanx – Longplay

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Autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

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  • Russo

    Ele precisava de uma ótima/estranha ideia para se destacar na multidão.”

    O famoso clickbait.

    • SacoCheio

      Funcionou, funciona e funcionará. Ah, a curiosidade humana….

  • A capa só é estranha, mas não chega a ser ruim. Pra mim a pior capa é a da versão americana de uma edição comemorativa de Gaiares do Mega Drive. A capa é uma montagem com 3 fotos do rosto de um “gamer” que venceu alguma coisa da Sega e foi homenageado na capa.

    • Whirlpool

      Essa coisa aqui?

      https://i.ytimg.com/vi/kLDJ9jcI9so/hqdefault.jpg

      Não conhecia, mas pqp…

      • Essa mesma.

        • Germano

          Não que eu espere muito que voce ou alguem saiba mas mesmo assim, pergunta: com essa capa aí esse jogo vendeu quanto?
          Pow, o Gaiares não merecia essa afronta, é um belo shmup com uma mecanica de power ups muito original.

      • Germano

        Tb não e qdo abri teu link…. pqp 2! O.O

      • Daniel Belini

        Véi do céu, essa capa merece um prêmio de capa mais sem noção do mundo.

        • Theuer

          E o pior, não pode ser desvista.

      • Vou guardar essa capa só pra rir quando estiver num dia ruim, obrigado.
        Eu não sabia disso!

      • ElGloriosoRangerRojo™

        hiuaheuiaheiuaheiuaheuihaiuehaiueh

        Só me diz que ninguém comprou isso né? Quem é que olharia uma capa dessas e sentiria qualquer tipo de atração pelo game? iuaheiuaheiuah

    • Meu que coisa bizarra.

      • A capa do Mega Man 1 é até simpática perto dessa. Pelo menos é um desenho que lembra um pouco o game.

        • Me lembra as figuras que tentam fazer Cosplay do personagem nos eventos.

    • Zaaboo

      Com direito a mulets e bigodinho adolescente.

  • ricms

    Se a Kemco colocasse esse velhinho na capa do top gear solando as musicas faria mais sentido…

    • Grade, Tardigrade

      Por ser fã da banda Megadriver, eu ri!

      UASHUahsuHASUHuahsuHASUhaushUAHSUhasuhAUS

  • Germano

    Nunca julgar o livro pela capa. Ou jogo no caso.
    Fosse de fazer isso, nunca teria espetado nenhum cartucho do Megaman no meu velho Dynavision e conhecido a franquia.

  • Jefferson Daniel

    Imagina esse cara como marketeiro do Bolsonaro.

  • Vagner Da Silva

    Ah… agora entendi a mulher com voz de pato da iogurteira… esses publicitários…

    • Alexandre

      Não é propaganda das “músicas do Pablo Vilar?

      • Vagner Da Silva

        ih… fiquei em dúvida… tá parecendo uma conspiração dos patos pra dominar o mundo.

        • Raphael Aracelli

          a mulher com voz de pato é/era dona da empresa mano

  • Ivan

    Nada supera as capas do megaman

  • netbus.exe

    Por isso que eu odeio publicitários e tenho dito.

  • Agora entendi porque a Capcom permitiu aquela capa do Megaman.

  • Germano

    Falou-se muito da capa do Megaman, Outra que merece menção é a do Rockman 2 (Megaman 2) que a CCE inventou quando lançou aqui seu clone do Nintendinho lá pelos anos 90. Pensar que foi com um cartuchinho como esse ai que eu conheci a serie:
    https://uploads.disquscdn.com/images/91ad2864928ee897a7ba4b4a6306e58cc1ebb76782fe3b5c9e0d0a4e77fa51c3.jpg

    • Meganegão

      Essa não conhecia. Levaram ao pé da letra

  • Ivo

    Um mito quebrado aqui! FInalmente sabemos o pq dessa capa lendária!
    Excelente matéria MeioBit! Obrigado ^^

    • Mérito total do pessoal do Destructoid, que fez a pesquisa.

  • daniel matos

    um dos baits mais antigos de todos os tempos.

  • Grade, Tardigrade

    A trilha sonora, cara! Isso é lindo de ouvir!

  • Nick Ellis

    Sensacional demais essa história. Eu sempre lembrei de Deliverance com essa capa.

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