Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

Novo Killzone pode ter 24 inimigos na tela sem queda de frames

Por em 17 de outubro de 2013
emSony relacionados   
Mais textos de:

Site | Twitter
  • Thiago Henrique

    24 jogadores sem queda de fps ? Legal ! Vai dar para jogar a PSN Brasil inteira ! 4k !

  • Ricardo

    Hmmm tem uns jogos do mario com mais de 24 inimigos na tela ao mesmo tempo. E nem venham dizer que eles não são inteligentes, aquelas tartarugas verdes malditas mudam a direção do caminhar sem aviso prévio e conseguem matar se qualquer tempo de reação! :P

    Ok, brincadeira. O lado bom mesmo é estarem investindo numa inteligência artificial decente. Mas essa melhoria tem que ser justa, ou melhor, moderada. Em alguns jogos os inimigos são verdadeiras toupeiras, que não enxergam o que tem que fazer. Mas em outros jogos, só os inimigos são inteligentes, e os aliados não (UT 2004 me deixava puto por isso). Ou então, o jogo não leva em conta que um usuário comum leva mais tempo para trocar de arma, por exemplo, enquanto que um inimigo virtual não tem que apertar botões num teclado ou joystick para isso. Tem ainda os inimigos que conseguem calcular a tragetória apurada da bala para executar um movimento ninja e fugir dele… Tem que ser inteligente, mas tem que ser condizente com um ser humano também.

  • Pingback: Novo Killzone pode ter 24 inimigos na tela sem queda de frames - grupoalves.net