Criador do BioShock enche PS Vita de elogios

Uma das novidades mais legais da última E3 foi a confirmação de que a Irrational Games estaria trabalhando em um inédito BioShock para o Playstation Vita, o que mostrava a confiança da desenvolvedora no portátil, mas em uma entrevista à Revista Oficial do Playstation o game designer Ken Levine não escondeu sua empolgação ao falar do videogame.
“É uma plataforma realmente interessante porque, como jogador, é a primeira que realmente nos oferece tudo. É a primeira vez que posso jogar coisas como games de tiro em um avião; e não gosto de sentir que estou jogando algo que tenha sido comprometido de alguma maneira.
Haverá muitos tipos de jogos que você não podia jogar antes do Vita.”
Concordo com Levine, mas ainda tenho um certo preconceito em relação aos portáteis por achar que a imersão neles acaba sendo prejudicada por tudo que está a nossa volta e quando quero jogar algo, ainda prefiro estar confortavelmente sentado diante da minha TV, sem o barulho de veículos e pessoas conversando na rua.
[via CVG]
FIFA UltimateTeam, uma mina de ouro (e de problemas)

Nós estamos cansados de ver ideias estúpidas sendo implementada pela indústria, mas vez ou outra algum gênio consegue propor algo que se torna uma espécie de presente para os jogadores e uma excelente maneira da desenvolvedora lucrar. O modo FIFA Ultimate Team (ou simplesmente FUT) é um desses casos.
Basicamente o negócio funciona como uma álbum de figurinhas (ou melhor, cards), nos oferecendo uma certa quantidade de itens – como jogadores, uniformes e estádios – quando criamos um time e nos dando a possibilidade de comprar novos pacotes, até mesmo através de leilões virtuais, conforme ganhamos partidas e campeonatos. O segredo está em nos manter jogando para melhorarmos nossa equipe, nunca sabendo quais cards virão no próximo pacote, o que mostrou-se extremamente viciante.
Só que há um detalhe no FUT, a EA Sports permite que o jogador adquira novos itens também com dinheiro real e o estúdio revelou alguns números internos que mostram que apenas entre setembro e dezembro passado esse modo rendeu aos cofres da companhia mais de 39 milhões de dólares, com previsão de atingirem US$ 100 milhões em vendas digitais até o fim de março, sendo que a arrecadação virá principalmente da venda de cards no jogo.
DUST 514 aceitará mouse e teclado

Se você ficou interessado no DUST 514, jogo de tiro em primeira pessoa baseado no universo do MMO EVE Online, mas não gostou da ideia de ter que jogar usando o controle do Playstation 3, plataforma onde a princípio ele só estará disponível, pode comemorar, pois o game terá suporte a teclado e mouse.
O pessoal que está acostumado a jogar no PC sem dúvida aprovará a inciativa da CCP Games, o que por sua vez deverá aumentar o público alvo, mas isso nos levar a pensar como as partidas serão equilibradas, já que a opinião geral é de que aqueles que estiverem com os periféricos do computador terão alguma vantagem.
O raciocínio óbvio parece ser que todos usarão teclado+mouse, mas temos que levar em consideração que há pessoas que sentem-se mais a vontade com um joystick nas mãos e eu mesmo sou um que de uns tempos para cá tem preferido jogar com um controle, mesmo em FPSs no PC.
Enfim, o importante é ver que a produtora ouviu os pedidos dos jogadores e será interessante ver como os dois jogos conversarão entre si, com as ações de um interferindo no outro, uma das características mais legais prometidas para este DUST 514. Só espero que eles consigam fazer com que a opção não transforme em um inferno a vida de quem preferir o joystick.
[via DUST 514 Base]
LittleBigPlanet Cart Racing está em produção

No longínquo ano de 1992, quando a Nintendo lançou para o Snes o Super Mario Kart, ninguém seria capaz de imaginar que aquela tentativa de levar o mascote para as pistas de corrida renderia tantos clones com o passar dos anos e muitas foram as séries que se arriscaram por este gênero. Parecia apenas uma questão de tempo até que a Sony resolvesse dar tal tratamento à franquia LittleBigPlanet, possibilidade que perdeu força após o lançamento do ModNation Racers.
Aquele título desenvolvido pela United Front Games tinha um estilo muito parecido com o da MediaMolecule, permitindo que quase tudo fosse personalizado e o foco estivesse nas criações dos jogadores, mas mesmo sendo conhecido como um LBP sobre rodas, a Sony ainda estaria dispostas a lançar um jogo de corrida usando seus bonecos de pano.
A revelação teria acontecido durante um evento fechado organizado pela companhia japonesa, mas infelizmente faltam detalhes sobre o tal LittleBigPlanet Cart Racing, como data de lançamento ou desenvolvedora. Por enquanto só sabemos que ele está sendo feito para o Playstation 3, já que terá suporte a 3D e virá com um periférico em forma de volante para ser usado com o Move.
A intenção claro é aproveitar a força da marca para vender o game, mas será que o console precisa de mais um jogo assim?
[via CVG]
Não, você não rodará seus UMDs do PSP no Vita

E infelizmente o sonho de reaproveitarmos nossos jogos de PSP no Playstation Vita acabaram. Embora os japoneses tenham ganhando um serviço que permite que os UMDs sejam registrados nas nossas contas da PSN, a Sony revelou que o programa não estará disponível no ocidente, portanto, quem quiser jogar os títulos do antigo portátil no seu sucessor terá que recomprá-los digitalmente através da loja virtual.
Talvez a decisão tenha sido tomada ao perceberem a reação dos jogadores, que não gostaram de saber que teriam que pagar uma taxa para levarmos os jogos para o Vita, reclamação que até acho compreensível, mas penso que pior do que termos que pagar duas vezes pelo mesmo jogo, é não ter a opção de fazê-lo, mesmo porque, agora quem quiser ter um determinado título do PSP, terá que investir o valor completo, já possuindo o UMD ou não. Só espero que aqueles games que compramos digitalmente possam ser levados para o Vita sem custos adicionais.
De qualquer maneira, parece que assim pelo menos os nosso PSPs ainda terão alguma utilidade, mas como a fabricante ainda não se pronunciou sobre o motivo de terem desistido da ideia por aqui, resta a esperança de que outra solução seja dada, com sorte até gratuita.
[via Joystiq]
Playstation Vita deverá custar R$ 1600 no Brasil

Se você esperava o lançamento do Playstation Vita no Brasil por menos de mil reais, é bom reservar mais uma parte do orçamento para adquiri-lo, pois segundo a Revista Oficial do Playstation, o portátil que será vendido por aqui a partir de 29 de fevereiro custará R$ 1600, tornado-o o videogame mais caro à venda por aqui, custando o dobro de um Xbox 360 4Gb ou um 3DS.
A princípio não será possível comprarmos apenas o portátil e este preço seria referente ao pacote vendido no país, que trará além do aparelho sem conexão 3G, um cartão de memória de 4GB, um estojo para guardar o Vita e uma cópia do jogo ModNation Racers: Road Trip.
Vale lembrar que nos Estados Unidos o PS Vita Wi-fi custará US$ 250 e mesmo se adicionarmos o jogo e o cartão de memória, chegamos a “apenas” US$ 300, o que no câmbio de hoje daria algo em torno de R$ 516. Muito, mas muito longe do que a Sony cobrará por aqui.
Desta forma não há como recomendar a compra do aparelho pelos meios oficiais, mesmo com a facilidade de podermos parcelar a compra e acredito que boa parte dos que estão interessados terão mesmo que recorrer as importações, afinal a diferença de preço é grande (e absurda) demais.
Update: Recebi a informação de uma grande rede de lojas de que o valor será esse mesmo.
[via UOL Jogos]

