Pacote comemora 25 anos da série Street Fighter
A partir do dia 18 de setembro os donos de um Xbox 360 ou Playstation 3 poderão comprar, por US$ 150, uma caixa simplesmente inacreditável que a Capcom lançará para comemorar o 25º aniversário de uma de suas principais séries.
Embora o preço do Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set possa parecer um pouco salgado, a quantidade de itens que ele trará é tão grande que essa já se torna uma das edições de colecionador mais legais que surgiu por aí e que sem dúvida já se tornou o objeto de desejo de muita gente (pode me incluir neste lista)
Então, sem mais demora, vamos ao conteúdo do pacote:
Rumor aproxima Sine Mora da PSN

Quando a Digital Reality e a Grasshopper Manufacture revelaram ao mundo o shoot ‘em up Sine Mora, era previsto que ele aparecesse tanto na Xbox Live quanto na PSN, mas pouco depois o título foi confirmado apenas para o videogame da Microsoft, onde obteve ótimas críticas e acabou deixando os donos de um Playstation 3 morrendo de inveja.
Porém, essa ausência pode estar perto de terminar, já que o órgão de classificação etária da Austrália divulgou o registro de dois jogos conhecido por enquanto apenas como “DR PS3 Working Title” e “DR Vita Working Title”, sugerindo que se trata de algo do estúdio húngaro e que teria uma versão também para o novo portátil da Sony. É verdade que a Digital Reality deverá publicar o Black Knight Sword em breve, mas como o registro fala especificamente de um jogo para as plataformas da empresa japonesa, isso aumenta as chances de ser o jogo de navinha.
Recentemente acabei adquirindo o Sine Mora, mas ainda não tive tempo de começar a jogá-lo, porém, só pela demo ficou evidente sua qualidade, com uma jogabilidade desafiadora e gráficos de fazer inveja a qualquer game. Se ele for confirmado para o PS3 e/ou PS Vita, será uma fantástica adição à biblioteca desses aparelhos, pode ter certeza.
[via CVG]
Gran Turismo 6 pode estar perto de ser revelado

O Gran Turismo 5 pode até ser melhor que os Forzas lançados para o Xbox 360 (não tive coragem de comprá-lo, então não entrarei nesta briga), mas se teve uma coisa que a equipe da Turn10 conseguiu ensinar à Polyphony Digital é como trabalhar com agilidade e lançar três jogos para o mesmo console, com cada um deles contendo uma significante evolução em relação ao anterior. E é exatamente por ter demorando tanto tempo para colocar o último capítulo da série no mercado que um rumor surgido hoje sobre o desenvolvimento do Gran Turismo 6 já virou motivo de piada.
Tudo começou quando descobriram a página no LinkedIn de Brian Dunn, empregado há mais de 10 anos na Sony Computer Entertainment America, onde atuou como gestor de produto e ficou responsável por atividades relacionadas ao marketing. Nele o rapaz afirmava (porque algumas informações foram alteradas) ter trabalhado em jogos como The Last Guardian, MotorStorm e o próprio simulador de corridas.
Isso rapidamente fez com que muitas pessoas criassem uma grande expectativa de que o jogo seja anunciado nas próximas semanas, durante a E3, o que seria um dos grandes destaques da conferência da Sony, mesmo com todos nós sabendo que isso só significaria o lançamento de um Gran Turismo 6 Prologue (para o Playstation 4, é claro) lá pela época das olimpíadas no Rio e a versão final aparecendo somente dois ou três anos depois, após inúmeros adiamentos.
Brincadeiras a parte, a verdade é que se o jogo estiver mesmo em desenvolvimento, ele seria um forte indicativo de que o próximo console da Sony também está em produção, até porque o Gran Turismo 5 continua recebendo atualizações e acho que ninguém imagina que um GT6 estaria pronto antes do atual videogame ser deixado de lado.
[via VG247]
Babel Rising, ou como ser um deus usando o Kinect
Como os desenvolvedores do Kinect Star Wars estavam muito mais preocupados em nos fazer rebolar junto com alguns personagens da série ao invés de realmente colocar o poder nas nossas mãos (eu sei, isso soou estranho), caberá à Ubisoft a tarefa de fazer com que o detector de movimentos do Xbox 360 sirva como uma maneira de nos sentirmos mais fortes.
Previsto para ser lançado em junho, em Babel Rising seremos uma divindade que durante 15 missões terá uma simples tarefa, impedir que seres humanos construam a torre de Babel e para isso teremos a nosso favor a capacidade de manipular os elementos, podendo disparar bolas de fogo, invocando tornados ou fazendo chover meteoros sobre os pobres e inúteis mortais [risada maléfica aqui].
O game terá também uma versão para o Playstation 3 que utilizará o PS Move para ser jogado, mas basta assistir o trailer abaixo para entender que só conseguiremos nos sentir seres poderosíssimos quando não estivermos segurando um sorvete de framboesa, além do que, quem não gostaria de soltar um raio em alguns chatos apenas ao fazermos um pequeno gesto? Só tenho medo da precisão não ser lá aquelas coisas.
DmC e Aliens: Colonial Marines só chegarão em 2013
A barca para 2013 continua passando e mais dois jogos tiveram seus lançamentos adiados para o ano que vem. A Capcom confirmou que o recomeço para a série Devil May Cry só estará disponível para o Playstation 3 e Xbox 360 no dia 15 de janeiro. A boa notícia no entanto foi dada para os jogadores de PC, já que o DmC Devil May Cry (sério, porque chamá-lo assim?) também aparecerá na plataforma, numa data ainda não definida. Outra novidade foi a revelação de que o game terá legendas em português brasileiro.
Apesar de também não ter gostado muito do “visual Boys Don’t Cry” do protagonista, tenho uma certa expectativa em relação a este game por ele estar sendo desenvolvido pela Ninja Theory, estúdio cujos trabalhos anteriores me agradaram bastante.
Outro que também perderá este ano é o Aliens: Colonial Marines, que só deverá aparecer no dia 12 de fevereiro do próximo ano e se os jogos anteriores baseados na franquia do cinema estão lhe impedindo de ficar muito empolgado com esta produção da Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands), talvez o trailer abaixo sirva para lhe fazer mudar de ideia.
Agora, quais jogos faltam ter seus lançamentos adiados/confirmados para 2013? Alguém aí falou em Grand Theft Auto V?
Erros com PS3 podem ter feito Xbox 360 dar certo

Acho que todos ainda se lembram das dificuldades que a Sony enfrentou na época do lançamento do Playstation 3 e para Robbie Bach, ex-presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, foram os erros cometidos pela fabricante japonesa que fizeram com que a marca Xbox pudesse se consolidar no mercado de games.
“Parte do sucesso do Xbox 360 se deve ao fato de a Sony ter feito algumas coisas pouco inteligentes. Eles administraram mal os 70% do mercado que mantinham. A transição para o Playstation 3 foi muito, muito ruim. Eles não administraram seus parceiros, não administraram corretamente o custo de estrutura. Fizeram a sua próxima plataforma tão complicada que as empresas não conseguiam desenvolver jogos para ela.”
O comentário foi feito durante um evento para empresários, onde Bach também declarou que é muito importante as companhias saberem tirar proveito das decisões equivocadas de seus concorrentes e ainda afirmou que outro ponto que ajudou muito a Microsoft foi o fato deles terem convencido gigantes como Activision e Electronic Arts de que seria um bom negócio a fabricante do Xbox obter sucesso, já que ampliaria o mercado.
O executivo porém não esqueceu o problema com as três luzes vermelhas que tanto infernizou quem adquiriu um Xbox 360, descrevendo o episódio como “a coisa mais dolorosa de sua vida,” sensação que, acredito, tenha sido também a de muitos gamers (eu incluso).
[via CVG]

