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Tetsuya Nomura entrega direção de Final Fantasy XV

Por em 18 de setembro de 2014

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Eu já disse várias vezes aqui o quanto eu tenho visto com maus olhos a insistência da matriz da Square-Enix em afirmar que para ela, a única coisa que merece ser considerada como produto de sucesso é a franquia Final Fantasy. Mesmo com os últimos títulos da série não tendo ido muito bem e as divisões ocidentais terem se virado bem com títulos como Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs e Tomb Raider, para ela o décimo-quinto título da série será o que vai definir o futuro dos consoles do Japão, ignorando que seus outros títulos vêm mantendo a empresa longe do buraco.

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O perturbador novo teaser do Silent Hills

Por em 18 de setembro de 2014

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Desde que anunciou o novo capítulo da série Silent Hill e colocou a criação do jogo nas mãos da dupla Hideo Kojima e Guillermo del Toro, a Konami tem feito um excelente trabalho para divulgar o game, primeiro lançando um espetacular teaser interativo e agora liberando mais um pequeno vídeo, este talvez até mais assustador que o anterior.

Pelo o que foi mostrado até agora, o Silent Hills oferecerá um terror psicológico até mais pesado do que aquilo que vimos nos jogos que o precederam, brincando sadicamente com a percepção de realidade do protagonista e porque não, do próprio jogador.

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Sony prevê prejuízo de US$ 2,1 bilhões em 2015

Por em 18 de setembro de 2014

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Se você achava que o fechamento do ano fiscal de 2013 já foi deveras ruim para a Sony, você não viu nada: uma nova projeção mostra que as perdas para o ano de 2014 podem simplesmente dobrar, o que segundo o CEO Kazuo Hirai levará a companhia a adotar remédios amargos para reverter a situação.

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A visão de um fotojornalista sobre o The Last of Us

Por em 17 de setembro de 2014

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Uma das tarefas mais complicadas em que uma pessoa pode ser meter é cobrir uma guerra como jornalista. Se as muitas atrocidades cometidas em conflitos são suficiente para perturbar até os soldados que estão participando diretamente deles, imagino o impacto que podem ter na mente de alguém que está ali apenas para retratá-las, mas mesmo assim Ashley Gilbertson decidiu seguiu por este caminho.

Tendo colocado sua vida em risco para atuar como fotojornalista nas guerras do Iraque e do Afeganistão, ele viu suas imagens serem estampadas nas páginas do New Yorker e da New York Times Magazine, mas recentemente a revista Time lhe deu uma missão bastante diferente: registrar alguns momentos vividos no The Last of Us Remastered.

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Bungie está feliz por ter se libertado do Halo

Por em 16 de setembro de 2014

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Embora já estivesse criando jogos bem antes de tirar a sorte grande com a franquia Halo, nos últimos anos a Bungie praticamente ficou conhecida como um “estúdio de um jogo só” e após colocar o tão aguardado Destiny no mercado, David “Deej” Dague falou sobre como foi bom poder explorar outras ideias.

Nós nunca ignoraremos as conquistas que tivemos com o Halo aqui na Bungie,” declarou o gerente de comunidade. “Mas como criadores, como artistas, como pessoas com imaginações sobre como os jogos podem ser novos, diferentes e empolgantes, foi bastante libertador. Na verdade foi como começar com uma tela em branco e dizer, ‘Que tipo de história queremos contar agora?’

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Rockstar explica porque o GTA V para PC atrasará

Por em 15 de setembro de 2014

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Na semana passada a Rockstar divulgou a data de lançamento das versões do Grand Theft Auto V para PlayStation 4, Xbox One e PC, mas para a tristeza daqueles que pretendem jogar o game nos computadores, nesta plataforma ele só aparecerá no dia 27 de janeiro, mais de dois meses após chegar aos novos consoles.

Mas qual seria o motivo para uma demora tão grande? Será que a desenvolvedora estaria tentando evitar a pirataria? Pois de acordo com um comunicado divulgado por eles, trata-se apenas de fazer com que esta versão seja a melhor possível.

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Vendas nos Estados Unidos em agosto: a expansão de Diablo III quase fez touchdown

Por em 12 de setembro de 2014
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Sony goes for a touchdown! (Crédito: IGN)

O mês de agosto foi de desgosto por causa de vários falecimentos de celebridades, mas a Electronic Arts deve estar sorrindo à toa: o polêmico jogo de futebol americano Madden NFL 15 conseguiu ser o mais vendido daquele mês nos Estados Unidos. E estamos a falar apenas das mídias físicas.

Tal façanha foi alcançada em apenas cinco dias de vendas, pois o lançamento foi dia 26 e as vendas daquele mês foram analisadas do dia 3 ao dia 30 de agosto (as vendas do dia 31, domingo, serão inclusas na apuração de setembro). Outro destaque foi Diablo III: Reaper of Souls, a primeira expansão para o RPG Diablo III, que assumiu o segundo lugar das vendas físicas nos Estados Unidos em agosto. Minecraft fecha o TOP 3 em terceiro lugar.

Quais as versões mais vendidas? As do PlayStation 4, óbvio: o console continua sendo o líder isolado da 8ª geração e não teve tal posição sequer ameaçada nos Estados Unidos durante os oito meses de 2014. A notável exceção entre os jogos multiplataforma foi o Call of Duty: Ghosts que vende mais no Xbox One (e 360) que no PS4. A versão remasterizada de The Last of Us continua vendendo bem e o destaque de junho, Watch Dogs, continua no páreo.

Os jogadores norte-americanos gastaram US$ 561,3 milhões em novos jogos, acessórios e consoles em agosto de 2014. Seria portanto um crescimento de oito por cento em relação ao mesmo mês no ano passado (agosto de 2013: US$ 521,1 milhões) e os grandes culpados foram os novos consoles, pois os novos hardwares comprados representaram um total de 196 milhões de dólares (crescimento de 116% em relação a agosto de 2013).

Com relação ao software e contabilizando somente mídia física, o ranking de vendas norte-americano ficou assim em agosto (dados do NPD Group):
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