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Diretor de arte critica Silent Hill HD Collection

Por em 28 de março de 2012

Você já deve ter me visto defendendo o lançamento de coleções com versões remasterizadas jogos da geração passada, mas de vez em quando algumas delas acabam se tornando motivo de críticas e reclamações, como está sendo o caso do Silent Hill HD Collection. Primeiro a coletânea sofreu ataques dos fãs por não trazer as dublagens originais e por ter esquecido o primeiro e o quarto capítulo, mas agora um dos principais indignados com o trabalho feito pela Konami é Masahiro Ito, diretor de arte dos três primeiros títulos da série.

Ao ser questionado sobre o que achava da imagem abaixo, que compara o original ao “remake”, ele respondeu o seguinte pelo Twitter:

As da esquerda são em HD, certo? Está muito pobre. Essa é mesmo a versão lançada, de verdade?

Após receber a resposta de que se tratava da versão final do jogo, Ito mostrou-se surpreso e disse esperar que a Konami lance uma atualização para a compilação, mas então tratou de voltar seus ataques para o Playstation 3.

Acho que esse é um problema do PS3. O PS3 tem um ponto fraco ao usar ‘texturas transparentes’, mas o PS2 não tinha e os SH2/SH3 originais usavam muitas ‘texturas transparentes’. Um exemplo, para o nevoeiro/neblina.

Ao ver as imagens abaixo é fácil entender o motivo da reclamação e por mais que eu estivesse disposto a investir nesse pacote, a análise do pessoal do Destructoid é bastante desanimadora, especialmente quando concluem dizendo que é “incompleto, defeituoso e visualmente piorado, Silent Hill HD Collection é um grande insulto da Konami à série.

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[via Eurogamer]

emMicrosoft Museu Sony

Epic Mickey para o 3DS será continuação do Castle of Illusion

Por em 27 de março de 2012

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Semana passada tivemos a confirmação de que Warren Spector está trabalhando numa continuação para o Epic Mickey e além de versões para o Playstation 3, Xbox 360 e Wii, o jogo também aparecerá no 3DS, mas o que poderia ser considerada apenas uma maneira de atingir um público maior, acabou tornando-se algo muito promissor, especialmente para quem teve um Mega Drive.

Isso porque de acordo com a revista Nintendo Power, o jogo servirá como uma continuação para o clássico Castle of Illusion, com o desenvolvimento ficando a cargo da Dreamrift, mesma empresa que desenvolveu para o DS o elogiado Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure.

Epic Mickey 2: Power of Illusion terá muito de sua jogabilidade baseada na utilização da stylus do 3DS, permitindo ao jogador desenhar itens como plataformas flutuantes e canhões e quanto mais preciso forem esses desenhos, mais poderosos esses objetos serão. Foi dito ainda que cada personagem salvo por Mickey aparecerá na fortaleza que o camundongo usa como base e para deixar o jogo com o estilo do original, os sprites dos personagens e cenários serão feitos a mão pelo estúdio e cada estágio será baseado em uma animação da Disney.

O conceito é interessante, só vamos ver se ele será bem executado, mas já fico feliz em saber que os responsáveis estão usando como inspiração um dos grandes jogos da geração 16-bits e que ao lado do World of Illusion, merecia um remake em alta definição.

[via Eurogamer]

emMuseu Nintendo Portáteis

Good Old Games passa por mudanças

Por em 27 de março de 2012

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A loja de distribuição digital Good Old Games tornou-se bastante conhecida entre os jogadores que apreciam jogos antigos, mas visando um público mais amplo a CD Projekt anunciou algumas mudanças para o serviço que já estão sendo implementadas.

A primeira dela diz respeito ao nome. Agora o espaço será conhecido apenas como GOG.com, contudo, a principal novidade é a distribuição de jogos independentes, como o Trine 2, Machinarium e The Whispered World e em breve também poderemos comprar por lá títulos mais novos, com o diferencial de ganharmos alguns extras, de não termos de nos preocupar com DRM e com a garantia de que todos os jogos estarão disponíveis para qualquer país, pelo mesmo preço.

Eu até acho a iniciativa interessante, porém, fico um pouco preocupado com a possibilidade deles deixarem de disponibilizar com uma certa frequência novos bons games mais antigos, que nem sempre se tratavam de produções muito conhecidas e cujo sucesso comercial era incerto. Essa sempre foi a marca da loja, que ao fazer questão de esconder a palavra Old do seu nome, também acabou ocultando a Good. Só espero que isso não seja um sinal do que está por vir.

[via VG247]

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Fã transporta GTA III para a engine do GTA IV

Por em 26 de março de 2012

Mesmo não o considerando o melhor da série, ainda guardo uma forte lembrança do Grand Theft Auto III, principalmente da primeira vez que o vi. Poder andar por aquela enorme cidade fazendo quase tudo o que tivesse vontade e encontrando uma grande quantidade de personagens interessantes foi uma experiência singular e o jogo sem dúvida ajudou a moldar a indústria nos anos que viriam.

O grande problema dele, assim como muitos outros games em 3D, está na maneira como envelheceu, com seus gráficos ficando datados muito rapidamente e fazendo com que encará-lo hoje em dia seja uma tarefa prazerosa para poucos, além de sua mecânica ter sido aperfeiçoado nas sequências.

Ainda assim, a essência do jogo permanece e talvez tenha sido pensando nisso (ou apenas no desafio) que um fã resolveu recriar o clássico da Rockstar com a engine Rage, mesma usada pelo Grand Theft Auto IV e abaixo você pode ver dois vídeos mostrando o trabalho e caso o primeiro não o impressione, o segundo com três minutos de um passeio pela cidade talvez o faça.

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emComputadores Museu

Dois clássicos do Dreamcast poderão ser relançados

Por em 14 de março de 2012

Skies of Arcadia

Quando a Sega anunciou que relançaria através das redes online dos consoles alguns jogos do Dreamcast, muita gente gostou da ideia, mas outro bom tanto indignou-se com o títulos escolhidos.

Recentemente ficamos sabendo que o Jet Set Radio será o próximo a receber tal tratamento, mas pode que os tão aguardados Shenmue e Skies of Arcadia já estejam sendo adaptados.

Quem deixou a possibilidade no ar foi Ben Harbone, gerente de marca da companha, declarando que “esses são dois dos seus jogo mais pedidos. Não posso dizer que ‘sim’ nem que ‘não’, mas também estejamos trabalhando neles.”

Acho que nem preciso dizer o quão fantásticos seriam tais lançamentos, já que além de muitos de nós teríamos que adquirir um Dreamcast para jogar esses games, encontrá-los para compra não é algo muito fácil e no caso do Skies of Arcadia, uma cópia dificilmente custa menos de US$ 80.

Vamos lá Sega, faça nossa alegria e se possível libere os jogos com suporte a widescreen.

[via VG247]

emMicrosoft Museu Rumores Sony

Ghosts ‘n Goblins vira jogo online… Na Coréia

Por em 9 de março de 2012

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Excetuando o fato deles serem vizinhos de um país comandado por uma família perturbada e que tem ogivas nucleares guardadas no porão, eu sinto um pouco de inveja dos sul-coreanos. Além dos caras terem acesso a uma das conexões mais rápidas do planeta, de vez em quando algum jogo online é anunciado apenas para o país e a bola da vez é o Ghosts ‘n Goblins, clássico espetacular, memorável, fantástico da Capcom e que se você nunca jogou, desculpe, mas não sabe o que é um jogo cuja dificuldade é é capaz de fazer qualquer um usar a televisão como alvo para arremesso de joysticks a distância.

Descrito como um MMORPG de ação, o jogo é uma parceria entre a coreana Seed9 e a criadora da série, sendo publicada no país asiático pela CJ E&M e mantêm a tradicional jogabilidade em duas dimensões, mas com gráficos em 3D e terá o segundo período de testes acontecendo entre os dias 6 e 11 de março.

Entre as maiores novidades do Ghosts’n Goblins Online estão um sistema de ganho de experiência como nos RPGs, diversas classes para os personagens e os inusitados modos cooperativo e versus, onde até seis pessoas podem se enfrentar e a promessa é de que o humor característico da série será mantido.

Por enquanto nada foi dito sobre o game ser traduzido para o ocidente e nos resta torcer para que ele tenha sucesso por lá e a Capcom decida localizá-lo, porque este é um que gostaria muito de dedicar algumas horinhas.

[via MMOSite]

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Silent Hill HD Collection ganha trailer e data de lançamento

Por em 9 de março de 2012

Agora os fãs de uma das melhores séries de terror já podem dormir mais tranquilo, pois sabem quando poderão voltar a pisar na cidade de Silent Hill, dia 27 de março. Essa foi a data escolhida para o lançamento americano do pacote que trará o segundo e o terceiro jogo da franquia, ambos remasterizados e com direito a conquistas/troféus e no caso do SH2 ainda teremos acesso aos estágios adicionais incluídos na versão do diretor.

Apesar de gostar muito do clima apresentado pela série, ainda não decidi se irei comprar essa edição por achar que a Konami deveria incluir pelo menos três jogos no pacote, o que eles não fizeram por achar que não havia interesse. A minha escolha óbvia seria pelo Silent Hill 4: The Room, por não tê-lo jogado, mas também não acharia ruim se o primeiro capítulo fosse o escolhido, já ajudaria aqueles que não conhecem a série e como refazer um jogo do PS1 poderia ser bastante complicado, então que optassem por dar uma pequena melhorada no Shattered Memories.

Agora não adianta reclamar e o jeito será torcer para que um Silent Hill HD Collection 2 seja lançado depois, quem sabe trazendo esses e o Origins. Até lá tentarei controlar (provavelmente em vão) a minha vontade de adquirir o remake e continuarei procurando uma cópia do SH4 por um preço não muito alto, além de esperar que o Downpour, que chega já no próxima semana (13/03), consiga resgatar o brilho da série.

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