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Dois clássicos do Dreamcast poderão ser relançados

Por em 14 de março de 2012

Skies of Arcadia

Quando a Sega anunciou que relançaria através das redes online dos consoles alguns jogos do Dreamcast, muita gente gostou da ideia, mas outro bom tanto indignou-se com o títulos escolhidos.

Recentemente ficamos sabendo que o Jet Set Radio será o próximo a receber tal tratamento, mas pode que os tão aguardados Shenmue e Skies of Arcadia já estejam sendo adaptados.

Quem deixou a possibilidade no ar foi Ben Harbone, gerente de marca da companha, declarando que “esses são dois dos seus jogo mais pedidos. Não posso dizer que ‘sim’ nem que ‘não’, mas também estejamos trabalhando neles.”

Acho que nem preciso dizer o quão fantásticos seriam tais lançamentos, já que além de muitos de nós teríamos que adquirir um Dreamcast para jogar esses games, encontrá-los para compra não é algo muito fácil e no caso do Skies of Arcadia, uma cópia dificilmente custa menos de US$ 80.

Vamos lá Sega, faça nossa alegria e se possível libere os jogos com suporte a widescreen.

[via VG247]

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Ghosts ‘n Goblins vira jogo online… Na Coréia

Por em 9 de março de 2012

dori_gg_05.03.12

Excetuando o fato deles serem vizinhos de um país comandado por uma família perturbada e que tem ogivas nucleares guardadas no porão, eu sinto um pouco de inveja dos sul-coreanos. Além dos caras terem acesso a uma das conexões mais rápidas do planeta, de vez em quando algum jogo online é anunciado apenas para o país e a bola da vez é o Ghosts ‘n Goblins, clássico espetacular, memorável, fantástico da Capcom e que se você nunca jogou, desculpe, mas não sabe o que é um jogo cuja dificuldade é é capaz de fazer qualquer um usar a televisão como alvo para arremesso de joysticks a distância.

Descrito como um MMORPG de ação, o jogo é uma parceria entre a coreana Seed9 e a criadora da série, sendo publicada no país asiático pela CJ E&M e mantêm a tradicional jogabilidade em duas dimensões, mas com gráficos em 3D e terá o segundo período de testes acontecendo entre os dias 6 e 11 de março.

Entre as maiores novidades do Ghosts’n Goblins Online estão um sistema de ganho de experiência como nos RPGs, diversas classes para os personagens e os inusitados modos cooperativo e versus, onde até seis pessoas podem se enfrentar e a promessa é de que o humor característico da série será mantido.

Por enquanto nada foi dito sobre o game ser traduzido para o ocidente e nos resta torcer para que ele tenha sucesso por lá e a Capcom decida localizá-lo, porque este é um que gostaria muito de dedicar algumas horinhas.

[via MMOSite]

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Silent Hill HD Collection ganha trailer e data de lançamento

Por em 9 de março de 2012

Agora os fãs de uma das melhores séries de terror já podem dormir mais tranquilo, pois sabem quando poderão voltar a pisar na cidade de Silent Hill, dia 27 de março. Essa foi a data escolhida para o lançamento americano do pacote que trará o segundo e o terceiro jogo da franquia, ambos remasterizados e com direito a conquistas/troféus e no caso do SH2 ainda teremos acesso aos estágios adicionais incluídos na versão do diretor.

Apesar de gostar muito do clima apresentado pela série, ainda não decidi se irei comprar essa edição por achar que a Konami deveria incluir pelo menos três jogos no pacote, o que eles não fizeram por achar que não havia interesse. A minha escolha óbvia seria pelo Silent Hill 4: The Room, por não tê-lo jogado, mas também não acharia ruim se o primeiro capítulo fosse o escolhido, já ajudaria aqueles que não conhecem a série e como refazer um jogo do PS1 poderia ser bastante complicado, então que optassem por dar uma pequena melhorada no Shattered Memories.

Agora não adianta reclamar e o jeito será torcer para que um Silent Hill HD Collection 2 seja lançado depois, quem sabe trazendo esses e o Origins. Até lá tentarei controlar (provavelmente em vão) a minha vontade de adquirir o remake e continuarei procurando uma cópia do SH4 por um preço não muito alto, além de esperar que o Downpour, que chega já no próxima semana (13/03), consiga resgatar o brilho da série.

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Um Mario Bros. com portais

Por em 6 de março de 2012

Ano passado uma dupla de desenvolvedores ganhou destaque ao anunciar um jogo que adicionaria a famosa arma da série Portal ao clássico Super Mario Bros. e ao contrário do que normalmente acontece neste tipo de projeto, que acabam sendo abandonados no meio do caminho, os criadores liberaram a versão final e que pode ser adquirida gratuitamente aqui.

Maurice Guégan e Sašo Smolej garantem que o Mari0 é uma recriação completa do título para o Nintendinho, mas que além dos elementos da franquia da Valve ainda conta com um modo cooperativo para até quatro pessoas, um editor de fases que permite o compartilhamento das criações e a possibilidade de modificarmos o personagem ou o visual do jogo.

Como existe uma grande chance de a Nintendo não gostar muito da brincadeira, talvez o jogo não permaneça online por muito tempo, então é bom tratar de garantir logo o seu e ver como é na prática a inusitada mistura entre essas duas séries tão diferentes.

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Empresa anuncia jogo para o Super Nintendo

Por em 1 de março de 2012

Com tantas plataformas disponíveis no mercado e o crescente surgimentos de jogos gratuitos, a desenvolvedora independente Super Fighter Team resolveu seguir um caminho um pouco diferente e anunciou para 2013 o lançamento do Nightmare Busters, título que segundo eles será o primeiro lançamento para o Super Nintendo nos Estados Unidos desde 1998.

Descrito como um jogo do tipo Run and Gun, ou seja, no estilo das séries Contra e Metal Slug‎, quase nenhuma informação foi dada em relação a produção, que acompanhará caixinha e manual, exceto o seu preço de US$ 60 + frete e o fato de que a princípio serão vendidas apenas 600 cópias, o que deverá fazer com que os colecionadores sejam os principais interessados. Os criadores afirmam também que o game funcionará em qualquer versão do videogame e como já criaram alguns jogos para o Mega Drive e o Atari Lynx, eles parecem entender do negócio.

Acho interessante a ideia desses estúdios de desenvolver para plataformas antigas, mas não sei se teria coragem de pagar tal valor por um jogo para elas, embora tenha que concordar que muitos lançamentos para os consoles mais modernos não valem nem metade disso.

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emMuseu Nintendo

Jogo do Neo Geo é vendido por US$ 30.000

Por em 29 de fevereiro de 2012

dori_aero_29.02.12

Quando ainda estavam sendo produzidos, os jogos em cartuchos para Neo Geo eram conhecidos não apenas pela fidelidade com as versões para arcade, mas também pelo preço elevado, com um lançamento podendo custar até US$ 250, mas essa semana um colecionador gastou muito, mas muito mais do que isso para obter um dos títulos mais raros do console, o Aero Fighters 3, versão em inglês do Sonic Wings 3.

Acontece que o jogo não chegou a ser lançado oficialmente, com apenas três unidades tendo sido produzidas, provavelmente para serem usadas em testes e após ficar guardada por 16 anos por Michael DiCioccio, que tinha duas cópias, ele decidiu vender uma delas, conseguindo absurdos US$ 30.000 dólares pelo game.

Eu já falei uma vez sobre o quanto prefiro investir mais em jogos que me interessam do que apenas devido a sua raridade e se tivesse um game que valesse tanto dinheiro, não tenho dúvidas de que o venderia, mesmo se fosse apenas uma cópia. Normalmente eu não vendo meus jogos, mas já aconteceu de me desfazer de títulos por ter recebido propostas tentadoras, mesmo sem ter a certeza de que conseguiria comprá-los novamente depois (o que felizmente aconteceu) e não consigo me lembrar de ter pago um valor muito alto por um game que queria.

Mas e você, já fez alguma loucura só para ter aquele tão desejado game na sua coleção?

[via Kotaku]

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Remake do Baldur’s Gate poderá ser anunciado em breve

Por em 29 de fevereiro de 2012

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Na extensa lista de remakes que os jogadores sempre pedem, uma das séries que está nas primeiras posições é a Baldur’s Gate. Criada pela BioWare numa época em que alcançar uma resolução de 800×600 era privilégio de poucos, o jogo acabou não envelhecendo muito bem, apesar da sua excelente mecânica e bom enredo e por isso uma versão em alta definição é o sonho dos fãs.

A boa notícia é que a possibilidade do jogo aparecer repaginado ganhou força, já que o site do game foi atualizado e como recentemente começou a circular pela internet a informação de que o Baldur’s Gate II Complete Edition passaria a ser vendido através do Steam, a princípio muito imaginaram que a mudança na página estaria ligado a isso, mas então o site GameBanshee descobriu que Trent Oster, ex-funcionário da BioWare, fundador da Beamdog e detentor do domínio estava envolvido no projeto e deu a seguinte declaração:

Não temos relação com a edição completa do Steam, é o que posso te dizer. Isso a parte, esperamos anunciar algo em breve.

A possibilidade fica ainda mais forte ao lembrarmos que o estúdio de Oster lançou recentemente uma versão em alta definição do MDK2 e como bem observou o pessoal do Kotaku, o game designer publicou no seu Twitter uma mensagem falando sobre a chegada no escritório de um novo brinquedo e questionando o que eles poderiam estar desenvolvendo que precisasse de um iMac. Seria uma conversão do Baldur’s Gate para o iPad?

Tomara que o rumor se confirme e o que eu gostaria mesmo é de ver o game ressurgindo no PC, mas algo me diz que recriar o jogo assim seria trabalhoso e custoso demais.

[via GameBanshee]

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