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Another World poderá ser lançado para consoles e portáteis

Por em 24 de abril de 2014

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Eu costumo dizer que existem dois títulos que me fizeram passar a enxergar os games de forma diferente, o Flashback e o Another World. Curiosamente ambos possuem um estilo parecido, mas o que me chamou a atenção na época era a maneira como eles passavam uma imagem mais artística, especialmente a criação de Eric Chahi.

Pois se a informação do órgão de classificação etária da Alemanha estiver correta, em breve teremos a oportunidade de jogar a aventura de Lester Knight Chaykin novamente, mas dessa vez nos consoles e portáteis.

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A ingrata missão de listar todos os jogos já criados

Por em 23 de abril de 2014

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Você já parou para pensar em quantos games foram criados? Pois é, são muitos, muitos mesmo, mas um maluco decidiu que queria ter certeza do número exato e resolveu listar todos, TODOS os jogos lançados e o trabalho (ainda em andamento) pode ser visto aqui.

Idealizado por alguém conhecido como Data_Baser, o projeto conta com a colaboração dos usuários do 4chan e o objetivo é abranger todas as plataformas, incluindo aí arcades, consoles e computadores, além de jogos criados para dispositivos móveis e até para navegadores.

Até o momento, a lista conta com mais de 43.800 títulos, mas o número ainda deverá aumentar consideravelmente, já que nomes famosos como Tennis for Two, de 1958 e Spacewar!, de 1962 ainda não aparecem por lá, sem falar em mods bastante populares, como DayZ e Garry’s Mod.

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Game Boy completa 25 anos hoje e nada mudou: a Nintendo continua líder nos consoles portáteis

Por em 21 de abril de 2014
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Tetris não foi o 1º jogo no Japão, mas vendeu muito Game Boy (crédito: Engadget)

Dia 28 de abril, próximo domingo, comemoramos os 34 anos da linha Game & Watch mas até 2004, com a chegada do DS, nenhum outro console portátil da Nintendo conseguiu superar o sucesso que foi a linha Game Boy. Há exatos 25 anos, em 21 de abril de 1989, começaria o reinado da Nintendo no setor de consoles portáteis dedicados a jogos: era lançado o Game Boy original no Japão.

Mesmo hoje, com a disseminação de jogos em smartphones e tablets, a japonesa ainda não enfrentou outro forte concorrente no ramo, que hoje está mais para nicho: o Nintendo 3DS, bisneto do Game Boy, lidera as vendas com bastante folga sobre seu concorrente. Se é que podemos chamar o excelente PlayStation Vita de concorrente. Até o PlayStation Portable, pai do PSVita, cujo hardware era uma aberração beneficiada pela pirataria, não vendeu o suficiente para bater o neto do Game Boy (Nintendo DS).

A japonesa conquistou todo um mercado, todo um nicho e permanece líder há 25 anos, mas o começo do reinado Nintendo não foi nada fácil: em 1989, a franquia Game & Watch estava morrendo. Por que comprar um sistema todo para jogar somente um jogo?

O saudoso Gunpei Yokoi, então chefe da divisão de pesquisa e desenvolvimento de hardware Nintendo, começou a pensar num sistema portátil cujos jogos eram vendidos em pequenos cartuchos removíveis.
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Homem joga arcade por 85 horas usando apenas uma ficha

Por em 14 de abril de 2014

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Para quem nunca jogou em um fliperama, esse conceito pode ser até um pouco absurdo, mas um dos princípios daquelas saudosas máquinas era fazer com que o jogador perdesse suas vidas o mais rápido possível. Isso permitiria uma maior rotatividade entre os jogadores, além de dar mais dinheiro aos seus criadores, afinal, para continuar jogando, teríamos que comprar mais fichas.

Como a maneira mais simples de fazer isso era aumentando a dificuldade dos jogos, ir o mais longe possível utilizando apenas uma ficha acabava se tornando motivo de orgulho entre a molecada, mas para o bem de todos nós, não tivemos que crescer ao lado de John Salter.

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Um vídeo com as aberturas de todos os jogos do SNES

Por em 3 de abril de 2014

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Se você é um dos milhões de apaixonados pelo Super Nintendo e não possui muito tempo disponível, vou lhe dar um conselho: nunca, em hipótese alguma aparte o play no vídeo abaixo, pois se o fizer, existe uma grande chance de que perderá uma boa parte do seu dia completamente hipnotizado diante do monitor.

Obra de mais um daqueles malucos cuja missão na Terra é dedicar várias horas de trabalho homenageando nossos tão queridos jogos antigos, a obra com mais de 9 horas (!) de duração é resultado da reunião de todas as sequências de abertura dos jogos lançados para o console da Nintendo e para deixar ainda mais impressionante, o vídeo pode ser assistido em Full HD!

Como poucos terão coragem e paciência para assistir tudo, o autor recomenda alguns trechos, como os que trazem as aberturas do Out of this World, do Flashback ou do Battle Mobile, realmente, todas muito legais.

Conhecido como NicksplosionFX, o rapaz também fez algo parecido para os jogos de Nintendinho, mas mesmo que este vídeo tenha uma duração bem menor, me dá preguiça só de pensar no trabalho que o cara teve para reunir tudo isso.

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[1º de abril] Telltale está trabalhando em remake do The Dig

Por em 1 de abril de 2014

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O anúncio de que a Disney havia comprado a LucasFilm sem dúvida foi um momento bastante traumático para uma legião de fãs da criadora do Star Wars e quando, poucos meses depois, a casa do Mickey revelou que estava encerrando a LucasArts, morria ali o sonho de que alguns ícones dos adventures pudessem ser revividos.

Porém, como nada na indústria de games pode ser considerado permanente, a Disney tratou de nos dar um motivo para voltarmos a sorrir, já que devido a uma parceria com a Telltale Games, em breve teremos a oportunidade de jogar um remake do excelente The Dig.

De acordo com o diretor do jogo, David Bowman, a ideia é fazer com que a nova versão seja a mais fiel possível ao original, mantendo todo o clima de suspense e principalmente, o excelente roteiro. Para isso, a desenvolvedora já acertou para que Steven Spielberg, o criador do conceito que deu origem ao jogo, participe da produção.

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Preparem-se guerreiros, o Gauntlet está voltando!

Por em 17 de março de 2014

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Nascida nos Arcades no longínquo ano de 1985, a série Gauntlet passou por uma séries de plataformas, mas desde 2005 estava esquecida. Os fãs não viam a hora de voltar aos perigosos calabouços da franquia e graças a Warner Bros. Interactive Entertainment, isso deverá acontecer durante o nosso inverno.

Com a promessa de que o jogo será totalmente refeito, mas que muitas de suas características serão mantidas, como por exemplo os quatro guerreiros que poderemos controlar e que contam com características distintas, esta nova versão será lançada exclusivamente no Steam, com o seu desenvolvimento ficando a cargo da Arrowhead Game Studios, estúdio que ganhou popularidade graças à série Magicka.

“Para nós da Arrohead, o Gauntlet é um dos mais influentes jogos de nossa infância e é fantástico poder trabalhar com a Warner Bros. Interactive em uma nova versão,” declarou o empolgado CEO da desenvolvedora, Johan Pilestedt. “O Gauntlet é uma das propriedades mais originais e conhecidas dos videogames e estamos buscando criar uma nova abordagem, embora fiel à original, sobre esta obra-prima do multiplayer.”

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