Sega promete física melhorada para Sonic 4: Episode II

Depois de ter criado uma enorme expectativa nos fãs com o anúncio do Sonic the Hedgehog 4: Episode I e de ter decepcionado muita gente com o lançamento da versão final, a Sega parece ter aprendido com os erros e para o segundo episódio, já revelou que entregará um reformulado sistema de física.
Programado como uma série de pequenos capítulos que seriam vendidos por preços mais em conta, o primeiro prometia ser uma volta às origens, com a boa e velha jogabilidade em duas dimensões e gráficos muito bonitos, mas o jogo não funcionava como deveria, com o controle do personagem sendo estranho e as críticas não demoraram a surgir.
Quando a Sega anunciou o Sonic Generations, parecia que a desenvolvedora havia desistido do Sonic 4, mas após alguns rumores surgirem na web a produção do Episode II foi confirmada e agora esperamos que o game seja tão divertido quanto o último lançamento, lançado em dezembro passado, aproveitando a sua mecânica fantástica e oferecendo cenários belíssimos.
Sonic the Hedgehog 4: Episode II ainda não tem uma data prevista para lançamento, mas está confirmado para Xbox 360, Playstation 3, iOS, Windows Phone 7 e dispositivos Android com processadores Nvidia Tegra e embora o Wii esteja descartado, é provável que o jogo também seja lançado para o Wii U.
[via 1UP]
Prêmio MBG – Os Melhores de 2011

O ano se aproxima do seu final e com ele chega aquela época em que comeremos mais do deveríamos, aproveitaremos para descansar por alguns dias e como já virou tradição aqui no Meio Bit Games, votaremos pela quarta vez nos melhores jogos lançados na temporada.
2011 foi um ano muito interessante para os games. Além de termos visto o lançamento do 3DS, o anúncio do sucessor do Wii e a consolidação dos smarthphones e tablets como plataformas de jogos, também tivemos o mercado sendo abastecido por ótimos títulos. Embora grande parte deles tenham sido continuações de franquias famosas, a qualidade esteve bem alta e sobraram opções para gastarmos nossos salários e por isso a disputa deverá ser acirrada.
Nesta edição a votação ganhou mais uma categoria, a de Jogo Mais Aguardado para 2012 e vale lembrar que você não é obrigado a votar em todas as categorias, portanto. Então, escolha seus favoritos e se o Gears of War 2, o CoD: Modern Warfare 2 e o God of War 3 foram, respectivamente, os grandes vencedores de 2008, 2009 e 2010, chegou a hora de escolhermos qual game foi o melhor de 2011.
OnLive agora com o lado Android da força
Apesar do que foi dito a respeito do tempo que a OnLive levará para obter lucro, parece que isso não é motivo para deixar de apostar em novas abordagens. A OnLive agora disponibiliza o aplicativo gratuito pelo Android Market para aparelhos que tenham a versão 2.3 adiante do sistema operacional móvel da Google.
Alguns dos dispositivos testados e aprovados, são: Acer Iconia Tab A500, ASUS Eee Pad Transformer, HTC Evo View, HTC Flyer, HTC Jetstream, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab, Sony Ericsson Tablet S, Toshiba Thrive, HTC EVO, HTC Nexus One, HTC Rezound 4G, HTC Sensation, HTC Sensation XL, Motorola Droid 2, Motorola Droid X2, Motorola DROID BIONIC 4G, Motorola DROID RAZR 4G, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy S II 4G.
Há ainda a possibilidade de utilizar o controle wireless da OnLive nos seguintes dispositivos: Acer Iconia Tab A500, ASUS Eee Pad Transformer, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab, Toshiba Thrive.
A proposta da OnLive é ousada. Para quem não conhece, o sistema se assemelha com o iSwifter, onde o processo gráfico é todo feito nos datacenters da OnLive, e os servidores devolvem ao usuário via streaming de vídeo todo o resultado do processo, precisando o usuário ter apenas uma conexão de internet de alta velocidade.
Ainda não tive experiência com qualquer serviço do tipo, mas segundo as palavras do tio Dori, parece que o serviço é digno de sua atenção, ainda mais se estivermos falando de dispositivos móveis que não são feitos para rodarem jogos pesados nativamente.
[via Google Discovery]
Dispositivos iOS ganharão Mega Man X
Apesar de ter jogado muito menos do que deveria, quem acompanha o Meio Bit Games deve saber que eu gosto bastante da franquia Mega Man. Além de achar o personagem bastante carismático, adoro a ideia de podermos adquirir as armas dos chefes para as utilizarmos em outros, além de os primeiros capítulos terem um grau de dificuldade bastante alto.
Embora a série X tenha deixado uma boa parte daquela revoltante dificuldade para trás, os games ainda eram bastante difíceis e em breve os japoneses ganharão um belo motivo para jogar seus iPads, iPhones e iPods na parede, já que a Capcom anunciou que começará a vender para eles o Mega Man X.
Os puristas provavelmente não gostarão de saber que a conversão não usará como base o original, lançado para o Super Nintendo, mas sim uma versão lançada para celulares, contando com um placar online, um modo com 80 desafios e como pode ser visto na imagem acima, os gráficos deixaram de lado os pixels para ganhar uma cara de desenho animado. No entanto, o que mais deverá incomodar é a ausência de botões e por isso eu ainda preferiria encarar o jogo no meu Playstation 2, através da Mega Man X Collection.
Não há confirmação de que o jogo será lançado no ocidente, mas se for, você o compraria?
[via CVG]
Promoção coloca jogos e aplicativos para Android por US$ 0,10

O Google informou que o Android Market ultrapassou a marca de 10 bilhões de download de aplicativos, o que se torna ainda mais impressionante se considerarmos que em julho do ano passado o número estava apenas em 1 bilhão. No entanto, eles ainda estão bem atrás da Apple, que deverá anunciar em breve terem atingido os 20 bilhões de downloads.
De qualquer forma, se você possui um celular ou tablet que roda o sistema operacional do robozinho, recomendo dar uma olhada em sua loja. Pelos próximos dez dias eles oferecerão uma série de jogos e programas por um valor irrisório, apenas dez centavos de dólar!
Neste primeiro pacote os destaques são os games Asphalt 6 HD, Minecraft (que inclusive ganhará o modo survival) e o Fieldrunners HD, um viciante tower defense bastante elogiado. Mas se você está procurando alguns aplicativos para tornar o seu aparelho mais interessante, recomendo dar uma chance ao Endomondo Sports Tracker Pro, excelente programa para acompanhamento de práticas esportivas, o Swiftkey X, que torna o teclado do celular muito mais produtivo e o Soundhound Infinity, ideal para identificar aquela música que você tanto queria.
Portanto, corra lá para adquirir os produtos que estão em desconto hoje, pois nas próximas horas eles serão trocados por outros e dificilmente você terá outra oportunidade de adquirí-los pagando menos de R$ 0,20.
[via Google Mobile Blog]
Fature dinheiros com GameSalad e Kiip

Está interessado em adentrar a indústria de jogos e não sabe por onde começar? Tem pretensões de ser um desenvolvedor de jogos multimilionário e curtir sua aposentadoria aos 35 anos em Dubai? Bem, você pode até não chegar a viver esse sonho com essa ferramenta, mas ao que parece, ela promete bastante.
Há alguns dias atrás, a Kiip anunciou uma parceria com a GameSalad para melhorar ainda mais o processo de desenvolvimento de jogos com o GameSalad. Mas afinal, o que é Kiip e GameSalad mesmo?
GameSalad é uma ferramenta de criação de jogos “drag and drop” baseada em Mac, que permite que criadores independentes possam fazer os seus próprios projetos para Mac, iOs e Android sem precisar saber uma linha de código (Eu, como desenvolvedor, tenho lá as minhas ressalvas quanto a promessas desse tipo).
Kiip é uma rede de recompensas no mundo real, onde através dos conquistas (ou achievements , como preferir) no jogo, você pode receber premiações reais pelos feitos, deixando de lado os velhos banners de anúncio.
As propagandas dentro dos jogos, que antes eram feitas através dos banners de anúncio, agora serão integradas as conquistas, fazendo com que sejam bem menos intrusivas de certo aspecto.
“Através da nossa parceria com a Kiip, os desenvolvedores GameSalad profissionais têm a oportunidade de integrar uma forma inovadora de monetização em seus jogos e criar uma fidelidade entre os jogadores, oferecendo recompensas reais pelas conquistas dentro dos jogos.” disse Steve Felter, CEO do GameSalad.
[via GamePro]


