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Emulador de Nintendo DS para iPhone

Por: em 14/08/09 na(s) categoria(s): Apple e Mac, Celulares, Games, Nintendo, Portáteis


Dia desses, a Nintendo reconheceu que estava perdendo espaço para a Apple. É muito difícil competir com o iPhone, e até mesmo irônico: um aparelho que no início que sua jornada tinha apenas 14 jogos disponíveis, contra uma das maiores e mais tradicionais empresas do ramo.

A despeito de seu portátil ser muito bom, considerando que um jogo para DS custa em média 150 reais, e que com 5 doletas é possível comprar um bom aplicativo na App Store, dá pra imaginar porque é que a Nintendo se sente prejudicada pela Apple.

Pois bem, se você gosta do DS mas escolheu a Apple pelas razões apresentadas acima, agora você também poderá ter o Nintendo DS em seu iPhone, e por apenas US$4,99. Com o DS Sys, um emulador muito bem feito do portátil da empresa japonesa – que infelizmente (ainda) não roda as ROMs -, você poderá simular um DS e até jogar alguns games.

Veja como o DS Sys funciona no vídeo abaixo:

Futuras versões terão mais opções de “game cards” e também suporte ao microfone. Compre antes que a Apple resolva limar ele da loja!

Fonte: Gizmodo

Bonus Track: Notas de jogos para iPhone, PSP e DS no site ING [via @izzynobre]

Apple no mercado de games

Por: em 04/08/09 na(s) categoria(s): Apple e Mac, Celulares, Indústria


Jogos eletrônicos são um mercado promissor. E gigantesco. Abrangendo praticamente todas as faixas etárias, classes sociais e gêneros, o público alvo do mercado de games possui infinitas possibilidades, e só não investe nele a empresa que for muito, muito tapada. Por isso, quando o CEO da Ubisoft disse que a Apple não iria se contentar em participar deste mercado apenas com o iPhone, algumas pessoas discordaram. Apesar de a empresa já ter tido altos e baixos neste setor, duvidar disso é, no mínimo, ingenuidade.

Quem aponta essas evidências são as próprias empresas. A produtora Namco quer investir pesado na “nova plataforma” e contratou para seu time ninguém menos que Jonathan Kromrey. Ele, que já trabalhou na Apple com pesquisa, projeto e desenvolvimento de aplicações para gadgets da Maçã, e também possui um currículo bem extenso no que se refere a game development, agora vai comandar a divisão de jogos para iPhone e iPod touch da empresa japonesa.

Kromrey relata que em seu período trabalhando na empresa de Cupertino, pode perceber que o ânimo com jogos ali dentro foi renovado. E arremata: “É um ótimo momento para se desenvolver games para dispositivos Apple”.

Aos que duvidam que o iPhone e o iPod touch são de fato uma plataforma de jogos, a própria Nintendo reconhece: o telefone da Apple está prejudicando suas vendas.

Fonte: 9 to 5 Mac

Telltale: iPhone é mais poderoso que Wii

Por: em 03/08/09 na(s) categoria(s): Celulares, Nintendo


Esta notícia é sem dúvida um prato cheio para aqueles que adoram descer o cacete no Nintendo Wii. Há alguns dias a Telltale Games lançou para o console o Tales of Monkey Island e aqueles que compraram o game estão sofrendo com a baixa qualidade de imagem e som, assim como quedas perceptíveis no frame rate. Tentando explicar a situação, um programador da empresa disse que a justificativa para os gráficos e trilha sonora, teria sido a limitação de 40 MB imposta pela Nintendo para jogos vendidos através da rede do videogame, já em relação a queda de velocidade, a explicação foi ainda mais impactante:

Os problemas com o frame rate provavelmente serão resolvidos, mas tenha consciência que o Wii não é um console poderoso. Um iPhone é muito mais poderoso que um Wii. O Wii e o DS são extremamente fracos e a popularidade deles não elimina as limitações dos hardware.”

Tudo bem, acho mesmo possível que o videogame da Nintendo não seja capaz de rodar o game satisfatoriamente, mesmo já tendo visto gráficos como os do , mesmo assim, ao dizer que o frame rate poderá ser melhorado, me pareceu que o problema esteja mais no estúdio que não conseguiu otimizar o jogo adequadamente. Ou vai me dizer que a Nintendo vai lançar algum acessório capaz de melhorar o desempenho do videogame? Ou melhor, será que por um passe de mágica o game rodará lisinho de um um dia para o outro?

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[via VG247]

Zoombie School: transformando coleguinhas em zumbis

Por: em 21/07/09 na(s) categoria(s): Artigo, Celular, Celulares


Jogos violentos existem aos montes e quase todos nós os adoramos. Jogos bizarros, tanto mais. Mas um jogo que transforma seus coleginhas e professores da escola em zumbis e permite que você brinque com eles de tiro ao alvo com uma metralhadora em mãos, chega a ser assustador.

O Zoombie School, criado por um grupo de desenvolvedores que se denomina Retarded Arts (muito apropriado), é um jogo para iPhone onde todos os seus colegas foram infectados por um vírus zumbi e você precisa lutar contra essa “praga”, eliminando todos com granadas, flechas e armas.

E como não poderia deixar de ser, o aplicativo vem fazendo muito sucesso entre os colegiais. No fórum iPhone World, o usuário Privateson se diz impressionado em como todos os seus amigos baixaram o jogo e se divertem com ele.

A pergunta é: se um jogo como esse passa pelo filtro da App Store, que critérios andam sendo usados pela Apple, conhecida pela rigidez na aprovação de novos aplicativos? E mais importante, se um aplicativo como esse foi liberado, porque o Hottest Girls não foi?

Fonte: TechCrunch

Ainda existe criatividade na indústria

Por: em 17/06/09 na(s) categoria(s): Celulares, Miscelâneas, Vídeos


AR (Augmented Reality): Estilo de jogo onde o real e o virtual se misturam, aumentando muito a imersão do jogador. Para realizar a façanha, um dispositivo como uma câmera digital ou celular é usado para processar uma imagem, normalmente impressa, adicionando efeitos especiais e quando bem realizado, proporcionando uma experiência impressionante.

Depois dessa breve (e simplória) explicação, gostaria de mostrar para vocês um jogo chamado ARhrrrr. Desenvolvido em conjunto pelo Georgia Tech Augmented Environments Lab e o Savannah College of Art and Design, para jogar foi usado um celular com tela sensível ao toque e equipado com a plataforma Tegra da nVidia.

O game é um FPS onde devemos aniquilar uma invasão zumbi, salvando a vida dos civis e para isso o aparelho mostra uma mira no centro da tela. Para disparar, basta clicar em qualquer ponto da tela e antes a impressão é que estamos voando sobre o local. Os desenvolvedores sugerem que imaginemos como se estivéssemos em um helicóptero e repare que não é preciso usar um direcional, bastando apenas mover o celular por sobre “a cidade”.

Se a ideia (e a execução, claro) já não fosse suficientemente genial, o uso dos Skittles mostra que em um sistema como esse, a única limitação seria mesmo a criatividade dos desenvolvedores. Se você quiser ficar de queixo caído, não deixe de ver o vídeo abaixo.

PS: Se quiser saber um pouco mais sobre Augmented Reality, dê uma lida neste site.

[via O Velho]

Flashback no iPhone

Por: em 07/05/09 na(s) categoria(s): Celulares, Museu


Eu não tenho um iPhone e para falar a verdade, mesmo achando o aparelho muito bonito, nunca senti vontade de comprar um, mesmo assim, basta olhara para o meu avatar e perceberá que eu não podia deixar de comentar sobre uma versão do jogo Flashback que passou a ser vendida para o iPhone. Nele poderemos assumir mais uma vez o controle de Conrad B. Hart e tentar salvar a humanidade.

Custando apenas US$ 4,99 através da Apple Store e adaptado por uma empresa chamada Monomio LLC, o jogo possui um novo sistema de menus e jogabilidade que aproveita a tela sensível ao toque do aparelho, o que sinceramente tenho minhas dúvidas se funcionaria bem com o estilo do jogo. Contudo, o que mais me incomoda nessa história é que apesar do jogo ter virado um abandonware, acho estranho saber que alguém está ganhando dinheiro em cima da criação de outras pessoas.

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[via Pocket Gamer]