Pioneer: 500GB em um disco Blu-ray

Por: em 06/08/08 na(s) categoria(s): Hardware, Indústria


A Pioneer parece não estar satisfeita com seus já impressionantes discos BD (Blu-ray) de 400GB, trabalho que rendeu um prêmio ao departamento de P&D no último International Symposium on Optical Memory and Optical Data Storage (ISOM 08). Agora, anunciou que conseguiu chegar a incríveis 500GB, colocando 25 camadas onde, normalmente, haveria apenas duas.

Segundo a empresa, os novos discos são totalmente compatíveis com os leitores atuais, além de serem mais simples de se produzir que as tecnologias concorrentes, como os discos holográficos.

Com uma separação entre as camadas na ordem de 10 ?m (dez micrometros), fico imaginando o que um risco faria com os dados… se bem que até a tecnologia estar disponível no mercado (2010 a 2012), é possível que já haja um novo polímero cobrindo os discos.

[via CDRInfo e TrustedReviews]

  • http://oxenti.com GuZ

    Eu hein? 500GB.. é mais do que os hds da maioria dos computadores hoje.. Então eu me pergunto: como fazer para se assistir um vídeo desses nos pcs? Haja processador, Placa de vídeo e um p*** Monitor para suportar a resolução de imagem de um BD assim

    Estou supondo que haja avanços na resolução de imagem também, ou então haveria um aumento na quantidade de câmeras, ângulos, Sons, Faixas multimidias e menus incrementados :P

    ——————————
    GuZ

    • maniacs

      Não deve haver diferença na imagem, padrao de imagem maxima hoje é de 1080p, oque adianta por mais que isso se o monitor/tv não suporta ?
      Esse BD deve ser mais para dados, bkps e afins…

    • http://flybywire.librian.net/ Tango

      [quote=GuZ]
      (…) ou então haveria um aumento na quantidade de câmeras, ângulos (…)[/quote]

      Nesse caso eu fico cético. Os DVD já suportam multiangle desde a concepção e eu nunca vi um filme que tivesse essa feature.

      Reza a lenda que a única indústria que realmente usa multiangle é a de filmes pornôs, mas minha coleção não é tão extensa assim e eu nunca vi um que tivesse.



      Fly-By-Wire: Viagens e trabalho
      Dicas, histórias e reflexões na sala de embarque

      • cyberlords

        eu já vi em extras, como no MIB 2

        eles usam como se fosse camadas para os efeitos de CG, ficou muito legal!

      • http://oxenti.com GuZ

        Nem eu, Mas, estou dando um exemplo…

        E Mesmo que usassem, quantos usuários comuns vcs conhecem que vão além do botão das legendas do DVD ?

        ——————————
        GuZ

  • criscmaia

    Além do mais, adivinha quando lançar um discos destes virgem! O tempo que não vai demorar pra gravar… :O

  • http://palavrassussurradas.net/ Fatima

    O feito não deixa de ser incrível.
    ____________
    Abraços!
    Palavras Sussurradas

  • http://www.yoomp.com rodrigofante

    Eu acho interessante, até para fazer backup, mas a tendência é que o uso de discos seja cada vez menor devido as memórias flashe armazenamento na web, ou seja, muito investimento para pouco retorno.

    Yoomp – A Rede Social dos Blogueiros
    http://www.yoomp.com

    Lugar de Homem é na Cozinha
    http://www.lugardehomem.com

  • http://rostinhosbonitos.blogspot.com tnigri

    Será que vão aumentar mesmo a velocidade de gravação?

    ACESSE O BLOG:
    http://rostinhosbonitos.blogspot.com/
    (mais de 16.000 pessoas já acessaram)

  • laffite

    Só uma correção, é Pioneer.

  • lookez

    Com tanto espaço em um BD já imagino coisas como: GTA V: World Edition.

    -

    ONCE YOU GO MAC, YOU NEVER GO BACK.

    • http://oxenti.com GuZ

      Tava pensando justamente nisso. O Que um disco com esta capacidade fará com os jogos é inimaginável (ou quase)

      ——————————
      GuZ

  • avatarx

    eu tenho um dvd do metallica q tem esse lance de multiangle, o engraçado q não sabia q tinha dai no meio do show apareceu um icone na tela ai fui ver na capa do dvd ai dizia essa parada, mas nao era direto era so em alguns trechos

  • Victor Hugo Rocha

    Final Fantasy XIV vai precisar de 187 horas pra zerar! \o/


    I thought what I’d do was, I’d pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn’t have to have any goddam stupid useless conversations with anybody.

    • http://melinka.net Rocky

      E dessas 187 horas 184 serão CGs sem graça…. }:)

      Final Fantasy não é um jogo, é um filme com partes interativas…. :(

      _____________________

      IndyCar Brasil tudo sobrea Fórmula Indy!

      Primeiro Pro-Commenter da Blogosfera Brasileira.

      • Victor Hugo Rocha

        “Final Fantasy não é um jogo, é um filme com partes interativas….”

        Não discordo, mas jogos são muito mais filmes do que softwares hoje em dia.
        Agora discordo ao dizer que os CGs são sem graça. Alguns são instigadores.


        I thought what I’d do was, I’d pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn’t have to have any goddam stupid useless conversations with anybody.

        • http://luizzeross.blogspot.com luizzeross

          Meu primeiro RPG foi FF7, e realmente, ele mudou minha vida, até aprendi inglês no meio do processo.. na época, realmente, as CGs eram coisa de outro mundo, uma novidade sem noção, e eram legais de assistir, até as de FF8 e FF9… mas começou a ficar ficar sem graça, perder o brilho que tinha.
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          Um slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes… um King Slime

          • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

            Para mim, o melhor Final Fantasy é o décimo, por mais que eu tenha preferido o oitavo, em termos de ambientação e estilo.

            O sétimo é apenas mediano, comparado com o sexto, só parece melhor por causa dos gráficos e da continuidade dele, o tal projeto Compilation of FFVII, que reuiniu diversos títulos para complementar esse jogo.

            E o FFVII tem o Sephiroth, também, mas o Kefka, em termos de vilão, tem o que o Sephiroth tem de popularidade, nada mais.

            Não é o número ou a quantidade de CGs que faz o jogo ser melhor ou pior que outro. Apenas é um artifício utilizado para dar um visual melhor na narrativa e que não pôde ser executado diretamente pela máquina-alvo do título…

            Desculpem eu continuar o OFF-TOPIC…

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            Ao mar e avante no mar da Tecnologia da Informação!

            The one-eyed in the Fortress at the World’s End, Siará.

    • xymor

      Blu-ray has changed…

      MGS5 confirmado?!

  • http://luizzeross.blogspot.com luizzeross

    E quanto será que custa uma dessas? Uma de 25 GB ta 80 reais. Deve demorar 5 anos pra gravar, e é mais barato comprar um HD… será quanto tempo demora para o blu-ray ficar barato?

    EDIT: O que acontece se arranhar ela de leve? Os DVD+DL de 9GB, não pode nem ta pouco embaçado que já era. Perdi 3 DVD+DL por causa de besteira…
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    Um slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes… um King Slime

  • http://magno-naval.blogspot.com magno

    [quote]Fico imaginando o que um risco faria com os dados…[/quote]

    Acho que com 500 gigas dá pra adicionar uns 400 só de redundância. :-D

    [quote]Rocky: Final Fantasy não é um jogo, é um filme com partes interativas….[/quote]

    Se a evolução das placas de vídeo continuar do jeito que está, vão acabar lançando filmes jogáveis. Imagina você dar pause numa cena de um filme da Pixar Studios, pegar o controle e sair jogando a “fase”.

    • http://twitter.com/max_laguna Max_Laguna

      [quote=magno][quote]Rocky: Final Fantasy não é um jogo, é um filme com partes interativas….[/quote]

      Se a evolução das placas de vídeo continuar do jeito que está, vão acabar lançando filmes jogáveis. Imagina você dar pause numa cena de um filme da Pixar Studios, pegar o controle e sair jogando a “fase”.[/quote]

      Isso me faz pensar uma coisa: do que adianta você ter espaço da mídia e tecnologia suficientes para fazer um jogo fotorrealista se o jogo em si não é lá muitas coisas…

      E essa má impressão me lembra dos jogos baseados em filmes, cuja maioria são detestáveis, infelizmente.

      O GoldenEye do N64, por exemplo, não era fotorrealista, mas como jogo não decepciona. E alguns dos atuais jogos derivados de Star Wars são até razoáveis e olha que nem dos seis filmes Star Wars eu gosto muito.

      C’est fini…?

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      • xymor

        Acho que são coisas sem nexo.
        A qualidade dos gráficos, do som nada tem a ver com a qualidade do script ou da jogabilidade.

        Como todo meio audio-visual, gráficos e som de qualidade são importantes para jogos mas ter uma boa jogabilidade é fundamental para todos. Para mim, ter uma história bem desenvolvidade, personagens interressantes, cenários de desenhados, etc, são coisas fundamentais. Para outros talvez, o realismo dos gráficos ou a competição online sejam maiores fatores.

        Depende das prioridades de cada um.

    • http://nodoadouniverso.wordpress.com puppy

      Nunca pensei nisso! Parece uma ótima idéia!
      ________
      http://nodoadouniverso.com
      http://cybergalo.nodoadouniverso.com

  • Sr_X

    Para um filme realmente um DVD tem espaço de sobra, se você pensar num game como um filme com diversas possibilidades de acontecimentos seria equivalente a armazenar cada possível filme. Então um games com um disco desse você pode aumentar o número de histórias possíveis ao invés de só a qualidade de imagem.