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Latência é o que está atrapalhando a realidade virtual

Por em 2 de janeiro de 2013
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  • Edmilson_Junior

    Quando a imagem puder ser projetada em uma tela transparente nos óculos convencionais ai a brincadeira vai ficar interessante.

  • Keaton

    E se as imagens de jogos fossem enviadas direto ao cérebro, de alguma maneira, e também, de alguma maneira, o aparelho interceptasse as respostas do cérebro de forma a ativar os comandos diretamente no jogo? :p

    • Zilardo

      Seria legal.

    • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

      Matrix.

      • Keaton

        Não exatamente.
        As pessoas saberiam que era realidade virtual, né.

        • http://www.vidadegamer.com.br/ Dori Prata

          Sim, só quis dizer que seria algo parecido com os treinamentos que vemos no Matrix, como aquele de kung fu.

          • Keaton

            A idéia era mais parecido com o Sword Art Online (um anime recente com tema interessante, porém…)

          • Zilardo

            Sobre esse tema (realidade virtual no cérebro) recomendo o filme: eXistenZ

          • Bruno Rocha

            Há pesquisas que indicam que jogar em realidade virtual realmente pode enganar o cérebro por alguns momentos à ponto de fazer você tentar se desviar de verdade ou tentar pular para desviar de obstáculos. Então mesmo sabendo que é um jogo, se for imersivo o bastante, é capaz de algumas pessoas saírem do limite da realidade, isso é, talvez jogar de mais possa fazer seu cérebro assumir isso como real e te fazer agir como um idiota.
            Eu acho que tem um lado bom nisso. Nos jogos de terror, jogar de noite e no escuro pode ser uma experiência aterradora.

      • Bruno Rocha

        Dori, esses óculos só são bons mesmo para visão em primeira pessoa, como simuladores de voo, fps ou jogos em e primeira pessoa.
        Não faz sentido usar isso para ação em terceira pessoa.
        Eu fiquei fascinado ao jogar um FPS em 3D. Mas como eu vivo dizendo, há uma tendência desse tipo de coisa não pegar. em jogadores de consoles, e eu falo da maioria, eu sei que haverá exceção.
        A maioria de que joga em 3D é o publico do PC, que é uma minoria perto do publico dos consoles.

    • Nefertiti

      O que você diz… é o oculus de Caprica.

    • Bruno Rocha

      Pode dar curto no cérebro, literalmente.

  • http://twitter.com/raelbr raelbr

    O que eu mais quero é que Occulus Rift decole… Nunca paro de pensar em como seria a experiência de usar um HMD de baixa latência em conjunto com um Sony Move jogando algo como o Skyrim… =)

    • Bruno Rocha

      Razer Hydra.

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