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Em um evento bem excitante Steve Jobs anunciou ontem detalhes do Software Development Kit do iPhone, e digamos que um pacote de desenvolvimento nunca foi apresentado com tanta pompa e circunstância. E conteúdo.
O Fake Steve Jobs perguntou: “Satisfeitos agora, bitches?” Sim, estamos.
A apresentação começou com Jobs soltando alguns números. Se você é viúva da Palm ou um dos freetards que acreditam no Tuxphone ou um Nokiatard que reclama o tempo todo que o N95 é muito mais telefone por isso ninguém compra o iPhone, pule esta parte.
Em oito meses o iPhone abocanhou 28% do mercado de smartphones nos EUA, com um marketshare de 28%, só perdendo para a RIM e seu Blackberry. Lembre-se que o iPhone era completamente avesso ao mercado corporativo, com muita honra.
Nesses mesmos oito meses –ok, esta parte é danosa aos Operatards- o iPhone se mostrou responsável por 71% dos acessos mobile nos Estados Unidos. Isso demonstra vários fatos, entre eles o de que o acesso confortável do iPhone estimula o uso de aplicações online e que o Opera Mobile é o melhor browser mobile que ninguém usa.
Phil Schiller Sênior Vice-Presidente para Marketing e Produtos e Scott Forstall, Vice-Preseidente para Software no iPhone continuaram a apresentação, mostrando as mudanças que o iPhone sofrerá em seu próximo upgrade.
Os consumidores estão cobrando uma integração com o ambiente corporativo, e por isso a Apple irá prover:
• Calendários, contatos e endereços via push
• Mais formatos VPN, incluindo Cisco IPSec
• Autenticação WIFI WPA2/802.1x
• Ferramentas de implantação para configurar centenas de iPhones ao mesmo tempo
• Suporte completo ao Microsoft Exchange
Isso mesmo. Enquanto uma minoria barulhenta, incluindo vários iTards ficam de pirracinha, a Apple entende que pode vender MUITO se integrar o iPhone ao mundo corporativo, que queiram ou não queiram roda em sua maioria Exchange.
Só que ao contrario de projetos amadores, a Apple licenciou o protocolo ActiveSync. Ao contrário de implementações capengas usando o Gateway Web do Exchange, o cliente roda direto do iPhone, dando pleno acesso aos recursos.
Uma interessante feature de segurança foi a inclusão da possibilidade de induzir suicídio. Não no Ballmer, que está feliz, mas no iPhone, caso ele seja roubado ou perdido. Com um comando no servidor de sua empresa você envia uma ordem, que não pode ser desobedecida. Seu iPhone irá bootar, apagar TODOS os dados na memória e aparecerá como uma máquina virgem.
Não inventaram a roda novamente. As ferramentas de desenvolvimento são as mesmas do desenvolvimento para o OSX. As APIs falam com todos os sistemas Basicos, como Media Layer, Áudio Core Services, Core Services, Cocoa, Core Animation e o SQLite.
Além disso criaram uma nova API, Cocoa Touch, para lidar com a interface do iPod.
Os desenvolvedores têm acesso a todos os recursos do aparelho, como acelerômetros, Internet, OpenGL...
Digamos que o Engine do Safari pode ser usado como um controle, em uma aplicação.
Quem está acostumado com o maldito CodeWarrior, para desenvolvimento PalmOS, e sua mania de travar a cada dois debugs está chorando de emoção ao ver o XCode funcionando com um simulador do iPhone, debugando direto no aparelho e gerando dados e gráficos de performance de uma aplicação em execução.
A criação de interfaces é totalmente visual, com links diretos para os elementos de código E localização.
A Apple pediu para várias empresas mandarem dois engenheiros cada, com ou sem experiência em desenvolvimento para OSX. Deram o SDK, documentação e duas semanas. O Pessoal da EA saiu-se simplesmente com uma versão da fase inicial do Spore, o jogo mais aguardado de todos os tempos, usando acelerômetro para controlar o personagem, editor de características do mesmo, vídeo integrado, etc.
Também foi demonstrado um sistema de controle de vendas da Salesforce, o Epocrates, maior banco de dados de drogas medicinais do planeta, e a Sega demonstrou o Super Monkey Ball, mas quase se deram mal. Tiveram que chamar um artista para redesenhar os gráficos, estavam em baixa-resolução. Acharam que estavam fazendo um jogo para um celular, e no final descobriram que estavam com algo poderoso como um console, em mãos.
O SDK é gratuito. Você baixa, desenvolve, testa, tudo direto em seu Mac.
O grande problema da Apple com aplicações de terceiros era arrumar um jeito de evitar que qualquer um subisse qualquer coisa para qualquer telefone. Imagine o estrago de um “Fabiane de Diabinha.app” distribuído por ai.
Ao mesmo tempo o desejo de todo desenvolvedor é que o número máximo de usuários ache seu programa.
A Apple criou um programa de desenvolvedores onde você se registra (US$99) e passa a poder distribuir sua aplicação na App Store, acessível direto do iPhone, via WIFI, ou via iTunes.
Você pode distribuir freewares OU, se quiser, software comercial. A Apple faz toda a parte da venda e distribuição, e o “rachuncho” é 70/30. 70% pra você, 30% para a Apple. Qualquer atualização é automaticamente distribuída / notificada pelo sistema.
Você não paga taxas de administração de cartão de crêdito, hospedagem ou marketing. O pagamento é mensal, direto pro seu bolso.
Há limitações, claro. Eles não vão distribuir aplicações que consumam excesso de banda, que tenham conteúdo pornográfico, ilegal , malicioso (tipo encher uma tela de banners de propaganda e dar refresh a cada 30s).
Depois da apresentação do SDK, entra John Doerr. Sócio da Kleiner Perkins, talvez a maior firma de capital de risco do planeta, investindo em centenas de empresas inovadoras.
Doerr explica que em conjunto com a Apple estão lançando um fundo de investimento, o iFund, são US$100 MILHÕES para fomentar empresas de desenvolvimento voltadas para o iPhone.
Então vejamos: Apenas abrindo uma fresta, o iPhone tem milhares de Web Applications. Sem NENHUM apoio e literalmente hackeando o aparelho, temos milhares de aplicações via installer.app.
Agora a Apple vai dar US$100 milhões para aumentar mais ainda a quantidade de desenvolvedores?
Fake Steve Jobs resumiu bem: Windows Mobile? Morto. Android? Morto. TuxPhone? Morto. Symbian? Morto. Motorola? Já estava morta mas morreu mais ainda. Amazon? Morta. Samsung? Morta. Sony? Morta. LG? Morta. Palm? Tão morta que ele inicialmente esqueceu de citar.
Há alguns elementos ruins no anúncio de ontem, mas vou resumi-los no próximo artigo, para facilitar a vida dos chorões.
Recursos
O SDK, o registro para distribuir aplicações e o formulário para se candidatar a uma fatia dos US$100 milhões em investimentos podem ser acessados do Apple Developer Connection
O vídeo completo da apresentação pode ser achado também no site da Apple
Para os apressados, o SDK já está também no Bit torrent. 2.1GB.
Transcrição do keynote de Jobs: Macworld
Nokiatard?
Essa você já tinha usado?
Já.
Será que existe Mototard ou isso é estúpido até pra um "tard"?
Difícil ter um Mototard, ou HelloMotoTard. Eu compreu um motorola só por causa do fone bluetooth. O aparelho mesmo não é tão bom assim, e ainda é linux.
"HelloMotoTard" ficou melhor que "mototard".
Mas nesse mundo de meu Deus deve existir até CCEtard
o pior é que eu já vi até Positivotard
...
David
E é fácil desenvolver esse tipo de software?
Se você sabe C ou C++ deve somente fazer uma adaptação para Objective C, e conhecer os objetos do OS X e iPhone.
Hum, soa legal de desenvolver. Só preciso de duas coisas... aprender (C, C++, Objective C e os objetos do OS X e iPhone) e um MacBook PRO.
Se você é fluente em C++, sim. Apple não é para script kiddies que fazem hello world e programinhas em PHP/Python de 100 linhas e acham que são programadores.
Hum, C++ pelo que dizem é relativamente fácil. (sim, eu não lido com programação ainda..)
Vou dar uma olhada nessa programação outra hora. Depois de aprender C, só preciso que alguém me doe um MacBook PRO..
Sim, é verdade. Difícil mesmo é VB. Mais fácil que C++ só assembly mesmo.
Clipper então é impossível
:)
HAHAHAH pode ficar com seu Objective C,
"Apple não é para script kiddies que fazem hello world e programinhas em PHP/Python"
AUSHdauhsduashduashd
sem comentarios mesmo...
----
Pra min fanboysismo é igual religião e futebol, não se discute
Só tenho uma palavra para dizer: CACETE
Cardoso, sou um .NetTard e não conheço muito da "Plataforma Macintosh" (só para irritar a Fabiane hehe) então faço uma pergunta meio besta: para desenvolver com esse SDK, é necessário ter um iPhone?
abraços!
Cassio R Eskelsen
Você não precisa ter um iphone pois o SDK vem com um emulador de iPhone com ele. Mas você precisa ter um Mac rodando OS X 10.5 com processador Intel.
Não. A beleza aqui é que você baixa o SDK Completo, com simulador e o escambau, di grátis, testa e roda tudo no computador.
O lado ruim é que só roda em Mac.
Apesar de gostar do produtos da Apple, ainda nao sou um iTard.
E por isso vos digo,a Nokia não vai ficar parada, acho que em breve ela vai lancar algo no sentido de parar o crescimento da Apple.
Sobre o resto dos concorrentes fica akela sensação de "Eu ja Sabia"
fiabiane de diabinha.app opa, compraria um Iphone so para isso hehehe
I Work All Night, I Work All Day, to Pay de Bills I have to Pay
Ain't it sad
Ou então Ingrid_Ferrari.app tbm seria uma boa!
--
"Uma pessoa inteligente resolve um problema, um sábio o previne." Albert Einstein
E nós aqui na terra tupiniquim ficamos só assistindo a festa.
Quando a Apple vai trazer esse e outros "brinquedinhos" prá cá (ah, e a preços condizentes...)??
Parece que a Apple está em negociação com a Telefonica para trazer o iPhone para a América Latina e Espanha, se isso acontecer a Vivo deverá ser operadora do iPhone aqui.
Cardoso, te contei que recomprei o Touch essa semana, né?
Lembra que eu falei que recompraria quando consertassem o iTunes? Então.
www.hbdia.com
Leia. Afinal, você não está fazendo nada mesmo.
pegou de 16 ou 32?
16. Não tou interessado na reprodução de vídeo (o Archos continua infinitamente melhor nesse aspecto, e como eu já estou acostumado a andar pra todo canto com o Archos num bolso e o Ipod no outro...), e como eu só tenho 5gb de mp3 no meu PC, eu tava disposto a comprar o de 8gb mesmo e economizar uma grana. Mas o de 8gb tinha esgotado e eu comprei o de 16 mesmo.
Eu queria aposentar meu iPod Video 5G há algum tempo. Com a chegada do SDK e o iTunes agora sendo compatível com Vista + Nvidia, e um pipe dream de ver Command and Conquer genialmente portado pro Touch (com o apoio recente da EA, quem sabe?), pensei pensei "por que não?". Fui lá e comprei.
Da vez anterior eu nem tive tempo de jailbreakear, só fiquei com o iPod por três dias. Agora que "desbloqueei", a única coisa que tá faltando é um leitor offline de RSS mais compreensível, o Plucker que eu uso no Palm TX é difícil de substituir.
Escrevi um texto no HBD falando sobre a compra, e citei você. Dá uma passadinha lá.
www.hbdia.com
Leia. Afinal, você não está fazendo nada mesmo.
Pontos Positivos
1 - Ao contrario dos Blackberries o iPhone faz sincronização direta com o Exchange como acontece com meu SonyEricsson M600i, e acredito com os dispositivos Windows Mobile, isso quer dizer que sua mensagem não fica viajando pelo Canadá ou Inglaterra antes de chegar ao seu Smartphone.
2 - Outro ponto positivo tendo em vista as empresas é que o iPhone não dispões de dispositivos de armazenagem externos, então quando você o apaga remotamente com certeza tudo vai desaparecer, não existem cartões flash e etc.
3 - Finalmente é que a Apple vai fazer um upgrade do sistema operacional para esse SDK. É a primeira vez que ouço falar de upgrade de SO em um dispositivo móvel. Será que isso indica uma proteção de investimento em hardware?
Pontos Negativos
1 - O modelo de comercialização ligado a uma operadora, não é tão atraente.
2 - Alguma resistência empresarial em razão de ser só possível desenvolver algo utilizando Macs.
3 - Ainda não li nada de como funcionarão as iPhone stores para o público empresarial.
Em verdade a Nokia e a MS fazem upgrades de vez em quando.
Sim é verdade eu mesmo já fiz upgrade do meu SonyEricsson, mas nunca ouvi falar de um upgrade deste porte, é um monte de modificações para o mercado empresarial o que justificou até a mudança de versão do OS para 2.0.
Show de bola!
Será que o A2DP estará habilitado no firmware 2? Sem A2DP, para mim nada de iPhone.
:: bazaglia
Bluetooth em geral. Por isso ainda não tenho um.
Parece que a Apple liberou por acidente o suporte a A2DP no upgrade de firmware 1.1.1. Digo por acidente pois não foi anunciado e o som também sai pelos falantes do iPhone. Pelo menos existe uma esperança que a versão 2.0 tenha A2DP oficialmente.
E eu tava super feliz por ter instalado SSH no meu A1200 e poder usar VNC nele...
Agora dá para ver como o IPhone veio para revolucionar...
A Motorola tinha que pelomenos criar vergonha na cara e abrir o código fonte do Linux de seus aparelhos...
Concordo com vc... a Motorola devia incentivar mais os desenvolvedores... Nao tenho certeza, mas acho q disseram que íam lançar uma SDK pro A1200, fizeram isso já? Duvido muito...
Eu tenho um A1200 que me serve como relógio, pois nem ligações eu nao costumo fazer... pensei q eu conseguiria vários jogos com suporte a touch, mas que nada... foi uma grande decepção o A1200 pra mim...
"Nem todos que estão vagando estão perdidos"
J.R.R.Tolkien
Ja baixei o SDK, e comecei a montar meu Ola Mundo no touch.. coisa linda!!
Yoomp - Rede de Blogs e Blogueiros
http://www.yoomp.com
Fazedor de Site
http://www.fazedordesite.com
nossa
eu ja estava me cocando para comprar o iphone
agora nao tenho como fugir, vou comprar o mais rapido possivel
tambem agora estou com vontade de comprar um mac so para aprender a programar, criar uma aplicacao e colocar para vender no itunes.
ja pensou a grana que isso pode dar?
vamos supor que eu faca um programa simples mas que todos queiram e coloco a venda na itunes por 1 dolar
se 10 mil usuarios comprarem, eu ganho 7 mil dolares
nossa, meu olho brilhou agora CACHIN!
você teve a mesma idéia que eu. Agora terei que te matar. Por favor deixe as cortinas abertas, meus ninjas gostam de espiar antes de entrar na casa da vítima.
vê primeiro se da pra rodar hackingtosh (google isso) no seu harware. e logico depois ver se o SDK roda bem num hackingtosh.
Tem um maluco que instalou num laptop igual o meu (mesmo hardware) .. ja anotei tudo e to torrent o dvd pra testar
http://ney.frota.net
O download na verdade não é só do SDK do iPhone, mas parece uma versão nova do Xcode, você tem até a opção de instalar o WebObjects.
E o Iphone 3G? Isso é mais importante do que SDK pra criar porgraminhas e joguinhos..
Olá! Meu primeiro post nesse blog que acho show de bola!
Antes de qualquer coisa, deixo claro que sou !*Tard (! de negação e * de tudo).
Achei muito legal a iniciativa de disponibilizar um SDK para o iPhone. Contudo, não acredito que isso eliminará as outras plataformas de desenvolvimento. Trabalho numa empresa de desenvolvimento de softwares e os convido a uma reflexão sobre a possibilidade de começarmos a desenvolver aplicações comerciais para smartphones nessa empresa.
Precisaríamos de uma equipe para desenvolver. Ou preparar a nossa equipe. O SDK pode ser lindo e acredito que seja. Mas desenvolver em C/C++ é caro. Dar manutenção é caro. Aplicações comerciais não justificam isso e precisam de frameworks. Outra coisa, precisamos de um park de MACs. Como somos empresa não poderemos apelar para o mercados paralelos. Teríamos que IMPORTAR (preço * 1,69 + impostos) tudo e obviamente repassar o custo.
Aliás, importar o que? iMacs? MacBooks? MacBooks Pro? Mac Pros? Mac Minis? Bagatelas!
Depois a demanda.
Nós: -"Olhe, podemos fazer um módulo do seu sistema acessível por iPhone!"
Cliente: -"Legal. Mas esse aparelho não é aquele de uma operadora só? E aquele que é um tanto salgado né?"
Nós: -"Não! Já há um acordo em andamento com uma operadora instalada aqui no Brasil."
Cliente: -"Ufa! Com o 3G chegando começa a ficar legal, né?!"
Nós: -"Então... tem que ser EDGE/GPRS"
Cliente: -
Ou então poderíamos oferecer o mesmo serviço com Windows Mobile 6 sobre um Samsung, um Motorola, um HP entre outros. Sem problema de importação e menos problemas de operadoras. Além do 3G que já é realidade.
Frizo. Estamos falando de aplicações comerciais: logística, comércio, gestão, níveis operacional, tático e estratégico.
Essa é mentalidade de uma empresa.
Até mais, pessoal!
Concordo com a parte referente as outras plataformas. Tendo em vista que o público disposto a dar "um dólar" num aplicativo útil não seja a mesma disposta a esvaziar os bolsos num iPhone, ou não se restringe a ela.
Contudo, no meu caso, não sobrará nada nos bolsos além do iPhone.
------------------Mané roda!-----------------------
No mercado americano os números de market share para SmartPhones são RIM (blackberries) 41%, Apple (iPhone) 28%, Palm (Palm OS e Windows Mobile) 9%, Motorola (Linux e Windows Mobile) 7%, Outros (Linux, Windows Mobile e Symbian) 15%.
Esses números representam 8 meses de iPhone no mercado e basicamente para o mercado de consumo, quer dizer que a partir de junho os números do iPhone podem crescer se houver adesão do mercado corporativo.
No mundo o líder em OS para Smartphones é Symbian, não sei dos números no Brasil.
Se você olhar em termos de marketshare hoje a melhor opção seria a plataforma RIM.
Outro dado do mercado americano, agora o uso de browsers em dispositivos móveis, Safari (iPhone) 71%, Pocket IE (Windows Mobile), 12%, Palm 9%, Outros 9%.
Isso indica que apesar de não dispor de 3G o iPhone é o dispositivo móvel mais utilizado para acessar a internet, é prático e a velocidade é aceitável.
Quanto à falta de framework você está se referindo especificamente à qual?
Sobre o custo de aquisição de equipamentos pense em termos de TCO, nos EUA um PC tem uma vida útil projetada de 3 anos, um Mac de 5 anos.
Agora vamos falar de linguagens de desenvolvimento, o iPhone no momento disponibiliza o desenvolvimento em Objective C, isso, é pior que você pensava, não é C nem C++. Em qual linguagem você gostaria de desenvolver?
O marketshare no mercado americano não pode ser o única parâmetro para o resto do mundo. Muito menos para Brasil.
Framework/Linguagem: qualquer uma orientada a objetos. É inconcebível hoje pensar em aplicações comerciais sem isso.
"...se houver adesão do mercado corporativo...". A reflexão que propus é exatamente para tentar responder a essa questão. É para pensarmos que desenvolvimento de software comercial, vai muito além do SDK. É preciso pensar em equipe, equipamento, mercado, evolução, agilidade entre tantas outras coisas.
Concordo que o market share americano não é o único parâmetro de comparação possível, mas ele dá um bom indicador do futuro da plataforma, lembre-se que eles são quase metade do PIB mundial, e como uma empresa você tem que pensar não somente em termos de presente, mas sim de futuro.
O Objective C é uma linguagem orientada a objetos que utiliza o framework Cocoa Touch. Acho que você deve especificar mais o que você considera uma linguagem orientada a objetos Java, Smalltalk ...?
Quanto à adesão do mercado corporativo continuo dizendo, se você quer maior segurança hoje deve desenvolver para a plataforma RIM que deve ser a campeã no mercado corporativo também aqui no Brasil.
Iphone desbancando o Pink e o Cérebro na dominação do mundo?
Então agora finalmente vou ter algo últil para fazer com o meu Hackintosh
Se você consegue ler esta mensagem então o seu computador irá se auto-destruir em dez segundos, tenha um bom dia
Tudo muito bonito, muito legal. Mas já há iPhone suportado oficialmente por alguma operadora brasileira, ou com garantia oficial em Pindorama? A Apple tem interesse em comercializa-lo aqui? Aliás, a Apple tem interesse no mercado brasileiro? Eu acho que não...
Estou até com medo de onde o SDK do iPhone pode chegar.
Dando uma plataforma que suporta as mesmas APIs e Frameworks do OS X, uma interface multitouch e com acelerômetros, pondo as aplicações na vista dos usuários e oferecendo 100 milhões pros desenvolvedores, talvez vire A plataforma móvel padrão. Ou seja um fracasso só hehe.
Apoio completamente o post do Richard Bezerra
Achei também a noticia excelente!!!
Porem estou ficando cansado de certas coisas no mundo virtual.
Não gosto dos "Tards" como o pessoal chama por aqui, qualquer um que defenda de qualquer forma somente uma marca ou tecnologia.
Acho que muita gente vai me criticar e até tentar entrar em ofensas pessoais por isso que vou dizer.
mas...
Por favor tentem deixar de fora do texto impressões pessoais sem fundamento teorico e/ou pratico. Num lugar como o meio bit, isso fica para os comentarios.
Afirmações do tipo feita acima sobre o mercado, são totalmente infundadas. Quem trabalha com isso no dia a dia sabe disso(não é o meu caso), e sabe que se por ventura venha a acontecer essa revolução no desenvolvimento para mobiles vai demorar no minimo 5 anos(ou seja o iphone vai ter que realmente se consolidar com linhas posteriores). Em termos de mobile não temos nenhuma tecnologia consolidada o suficiente para durar por muito tempo, nem temos nenhuma tecnologia tão inovadora que irá suplantar as outras rapidamente, e o iphone apesar de ser espetacular, está muito longe disso.
Acho que se todos se respeitarem e tentarem discutir mais com o conhecimento e menos com a paixão todos irão ganhar muito mais.
Já agora dando a minha opinião:
Em uma coisa sim o iphone "empurrou" literalmente o mercado a um proximo nivel, mesmo que a maioria ainda não tenha se dado conta, JOGOS.
O desenvolvimento de jogos com o iphone pode ter uma nova dimensão.
Quanto a outros mobiles, esse ano promete. A concorrência com o iphone vai ser forte porque muitos estão entrando no mercado justamente para rivalizar com ele.
Andei lendo pela internet alguns sites ingleses e americanos, e as reviews e impressões sobre o XPERIA X1 da sony são os melhores possíveis. Elogios vão desde a tela até o teclado QWERTY
Isso é só o começo...
É, realmente o mercado não tem utilidade nenhuma.
Blogs possuem, por definição, uma opinião emitida pelo autor do post. Aqui no Meio Bit isso é inclusive estimulado. É por isso que todos os posts são dotados da fonte da informação, para que o leitor faça seu próprio julgamento.
Não é nossa intenção concorrer com o Terra, UOL, Globo ou IDG. Noticiário sem graça eles fazem muito bem.
nao me referi aos comentarios e sim ao post(que não só esse) contem impressões pessoais.
repetindo já que não leu da primeira vez:
Blogs possuem, por definição, uma opinião emitida pelo autor do post. Aqui no Meio Bit isso é inclusive estimulado. É por isso que todos os posts são dotados da fonte da informação, para que o leitor faça seu próprio julgamento.
a aposta agora é esperar os novos lançamentos que concorram com o iphone e ver se o marketshare da apple no setor, continua o mesmo por anos seguidos... se sim, então teremos a plataforma consolidada... como eu disse anteriormente, questão de uns 5 anos...
Poxa... só pra Mac???? Magoei brabo...
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Só a mudança é permanente.
Irrruuuu C+++ rlz
Cardoso, o iPhone não é "só" um celular? Pq apesar de ter acesso wi-fi, ele não tem slot pra expansão de memória, nem bluetooth (ou tem e eu não sabia?)
Aliás, o iPhone não suporta nem 3G ainda...
A Apple tem que lançar o iPhone 2.0 logoo... xD
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>> www.geekly.com << under construction
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"Imagine uma frase inteligente e sarcástica aqui."
1 - ele tem bluetooth.
Quanto a ser "só um celular", dá uma olhada nisso aqui e diz se é só um celular.
Meu a Apple esta lançando o iPhone 2.0 em junho e ele não é uma evolução de hardware e sim um evolução de software e para o seu entendimento vamos por da seguinte forma o iPhone é um produto que consiste em 80% de software e 20% de hardware.
Pérola da nova edição da Veja (o link é só para assinantes -- eu acho -- e os grifos são meus):
A primeira versão do novo iPhone "de terno e gravata" poderá ser sincronizada com o popular programa de troca de e-mails Outlook Express. Será uma maneira de a Apple avançar no mercado de clientes corporativos hoje dominado pelo BlackBerry, aparelho inventado pela Research in Motion.
WTF?!
Por isso que um monte de gente prefere ler o MeioBIt.
Ainda não tem ctrl+c ctrl+v.
[vendo]Memória corsair 2x512 DDR2 667
g1.globo.com/tecnologia
O iPhone agora vai concorrer com os consoles portáteis. Adeus Nintendo DS, adeus PSP... foi bom enquanto durou!
Depois que o campo de distorção da realidade do Jobs entrar em ação os iTards vão jurar de pés juntos que o installer.app foi desenvolvido pela Apple.
Ainda lendo minha assinatura?
Terrinha concorda completamente com você! E olha que esse campo de distorção da realidade que o Jobs tem é realmente poderoso O.o A bibaiada da maçã que o diga ;D
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Blog do Terrinha: http://terramel.org
Chat com o Terrinha: terramel@jabber.org
Somente completando a discussao de que a pesquisa de numero de acessos a internet feitos por iPhone no EUA nao representa a realidade brasileira, e da fato nao, no Brasil hoje 49% dos acessos de dispositivos moveis a internet sao feitos por iphone, vejam:
http://idgnow.uol.com.br/telecom/2008/03/10/trafeg...
Ok, eu leio as vezes o IDG, confesso.
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