Sony vai encerrar a produção do PS3 em breve no Japão

Ao que tudo indica um dos maiores sucessos da Sony finalmente subiu no telhado. Segundo informações oficiais a matriz japonesa está em vias de encerrar a produção do PlayStation 3 no arquipélago, embora não tenha fixado datas. No entanto, segundo um lojista ele sairá do mercado ainda em março.

As informações vieram direto do site oficial do PS3 no site japonês da marca PlayStation. Hoje o único modelo do console de 128 bits à venda no Japão é o Super Slim com HD de 500 GB (versão CECH-4300C), lançado em 2014. Segundo a fabricante os envios do console às lojas “se encerrarão em breve”, dando a entender que a Sony Japan estaria prestes a interromper sua fabricação; a partir de tal ponto ela passaria a trabalhar apenas com o estoque restante a ser despachado. A gigante japonesa, no entanto não deu maiores detalhes de quando deixará de fornecer o PS3, logo não há datas concretas para o fim iminente da plataforma.

Só que lojistas normalmente têm acesso a informações não divulgadas ao público geral, e um desses localizado na província de Fukuoka foi um pouquinho mais específico:

De acordo com o tweet, a Sony estaria encerrando a produção do PS3 se encerra já em março, e, portanto, os próximos lotes a serem enviados aos revendedores serão os últimos no Japão. Não há informações de como tal decisão da matriz japonesa irá afetar o comércio do console na Europa, Ásia e Américas, mas é certo que tal movimento não deve demorar: o PSP, seu primeiro console portátil foi retirado de mercado no ocidente em janeiro de 2014 e cinco meses depois o Japão fez o mesmo, visto que ele era bastante popular por lá.

O PS3 teve uma vida longa. Lançado em novembro de 2006, segundo o pai do PlayStation original Ken Kutaragi ele foi planejado para um ciclo de vida de dez anos. Em outros tempos as fabricantes levavam bem menos tempo para lançar novas plataformas, mas a estrutura tanto do console da Sony quanto do Xbox 360 (cuja produção se encerou globalmente em abril de 2016) permitiu uma maior margem para Sony e Microsoft desenvolverem novos consoles mais próximos de PCs para a geração seguinte.

Claro que o PS3 teve seus altos e baixos: embora seja uma excelente máquina ele possuía uma plataforma de desenvolvimento muito complexa graças à arquitetura RISC de seu processador Cell, que é ainda mais poderoso que os presente em qualquer console hoje; os poucos 256 MB de RAM disponíveis para games contra 512 MB do Xbox 360 eram um fator limitante, e por fim a pirataria, embora tenha demorado mais para chegar do que no console da rival enfim encontrou seu caminho graças a George Hotz (que recentemente tentou comprar um Tesla S mas desistiu…).


essaynLulz — EPiC PS3 Commercial ☞ Michael ☜ Long Live Play [HD]

Entretanto não dá para negar que o PS3 nos trouxe excelentes games e proporcionou horas e horas de diversão nesses dez anos, ainda que não tenha sido o campeão da sétima geração. A Sony tomou a dianteira com o PS4 e hoje ele vende bem mais do que o Xbox One, mas o PlayStation 3 seguirá lembrado como um dos produtos mais bem-sucedidos da Sony Entertainment e que por anos carregou a companhia nas costas, que sangrava feito louca principalmente pelas contínuas presepadas da divisão mobile.

Com o último membro da sétima geração saindo do palco, pode-se dizer que os últimos dez anos foram uma longa e divertida jornada; esperemos que o PS4 mantenha o legado do PS3, que foi um excelente console.

Fonte: Gematsu.

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Autor: Ronaldo Gogoni

Um cara normal até segunda ordem. Além do MeioBit dou meus pitacos eventuais como podcaster do #Scicast, no Portal Deviante.

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  • Maom

    Se fosse a policia federal anunciando que a Sony vai encerrar a produção de ps3 numa coletiva de imprensa ficaria mais ou menos assim: “Com o sucesso da Nintendo Switch, Sony encerra produção do Playstation.”

    • Ivan

      Dai vai aparecer alguem e falar que é tudo culpa do EUA para desmoralizar a Sony, em nome do capitalismo estadunidense

  • Rodolfo da Silva Carvalho

    O PS3 ainda é o console principal da minha casa. Tenho alguns games dele para terminar ainda.

    • Eu só tenho o PS3, e ainda planejo jogar vários jogos nele…daqui a uns 5 anos eu penso em me desfazer

    • Caipiroto, o Capeta Caipira 😈

      Tô nessa também. Enquanto não acabar os que já tenho e mais alguns títulos que ainda não joguei, não comprarei um PS4.

  • Artur

    erro

    256 mb para cpu + 256mb para GPU.

    • Não. 512 totais que poderiam ser alocados entre CPU e GPU de acordo com a necessidade do programador.

      • Artur

        meio impossível né?

        se o PS3 tem 256 MB de XDR (Rambus) e 256 mb GDDR3.

        • Desculpa… pensei que você estava se referindo à memória do XX360 que trabalha nesse esquema. Mas ainda assim o PS3 tem somente 256 MB de RAM, então o artigo não está errado. Os outros 256 MB são para VRAM, finalidade totalmente diferente.

          • Artur

            não diga, e no x360 não tem vram então?

            para de cagar pela boca, vai la comprar o teu switch que custa 299 usd que é mais caro que 299 usd do PS4.

          • Se não conhece o assunto, não se mete a sabido.
            Enquanto você fala asneira, eu faço manutenção de consoles por hobby.
            O esquema de memória do X360 era ter 512 MB de memória GDDR3 dinamicamente alocado (compartilhado) entre CPU IBM Xenon e GPU ATI XENOS.
            E respondendo sua pergunta, sim, o X360 não tinha VRAM dedicada. O mais próximo disso era uma eDRAM de 10 MB dedicada para a GPU ATI XENOS para antialiasing, alpha blending e z-buffer.

          • Artur

            a memoria do xbox 360 é uma so, é VRAM e é RAM normal, é as DUAS COISAS.

            E foda-se se vc é piazinho de video game, vai desbloquear mais um xbox ai e ganhar um troco.

          • Nossa, ela ficou revoltadinha, nervosinha e chateadinha porque descobriu que não sabe de nada!
            #cholamais

          • Artur

            não cara, quem sabe de tudo é idiota que usa foto e nome real para ser comentarista de portal de noticias.

            “Alan Leitão

            Assistente técnico na TV Globo

            Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, BrasilMídia de difusão”

          • Isso só mostra que não tenho medo de emitir opiniões e que não me escondo atrás de uma figura genérica e um nome falso. Faço questão de ser transparente e se alguém não gostou do que escrevi, me processa.
            Meu perfil está aí para qualquer um consultar. Tenho facebook, disqus, LinkedIn, tudo com o mesmo nome, a mesma foto e a mesma descrição.
            Você divulgar minha ocupação e a empresa onde trabalho é um orgulho. Mostra que você ficou com bastante curiosidade para procurar o que e quem eu sou, o que faço e descobriu que trabalho na maior empresa de difusão do país na área tecnológica, coisa para poucos.
            Meu perfil fez você perder tempo pesquisando quem eu sou, para fazer fofoca e escrever algo aqui tentando me constranger ou me amedrontar. Não conseguiu. As informações são públicas. Faz com elas o que quiser.
            Fica à vontade para pesquisar sobre mim, vê se aprende algo de útil e melhora.
            Enquanto isso o covarde continua se escondendo.

  • Cássio Amaral

    O Xbox 360 tinha 512 MB de RAM compartilhados entre CPU e GPU, ao menos o PS3 tinha 256 MB de RAM exclusivos para a CPU.

    • Desses 512, 256 poderiam ser exclusivos para a CPU caso o programador assim desejasse. Era mais flexível para programar. Vide os jogos multiplataformas que na maioria das vezes eram mais bonitos no X360 que no PS3. Bayonetta foi o expoente disso, obrigando a Sony a colocar engenheiros dela dentro da Platinum Plus para ajudar a diminuir a diferença entre um e outro. E não conseguiram fazer muita coisa porque a Platinum Plus já tinha otimizado tudo que dava.

  • Meganegão

    Sempre quis ter um, mas a condição econômica não permitiu, agora que posso comprar, não tenho tempo para jogar. Broxante.

  • Mesmo quem ainda pretende comprar um PS3 (é melhor garantir um logo), vai estar muito bem servido com sua tamanha biblioteca de jogos. O problema é o tempo para jogar.

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