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Vendas NPD — junho: o Batman garantiu a liderança do PS4 nos EUA

Por em 16 de julho de 2015 - 52 Comentários

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O mês de junho foi o mês da E3 2015. No evento tivemos muita coisa boa, muito clássico voltando do limbo e muitos jogos novos sendo anunciados.

Nos Estados Unidos, portanto, junho é um dos meses mais fortes em vendas físicas de tudo relacionado aos jogos eletrônicos. Acessórios, consoles e games foram bastante procurados no varejo. E isso refletiu muito positivamente na arrecadação, como esperado. Vamos aos números daquele mercado bilionário:

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Dragon Quest 7 e 8 para 3DS podem estar vindo para o ocidente

Por em 7 de julho de 2015 - 1 Comentário

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No início de junho a Square Enix lançou uma versão do Dragon Quest VI para tablets e smartphones e naquela ocasião lembrei o quanto os fãs da franquia pediam por uma localização do remake da sua continuação, que apareceu no 3DS. Felizmente a espera está perto de acabar.

A revelação foi feita pelo criador da série, Yuji Horii, que durante a Japan Expo 2015 (realizada em Paris) afirmou que tanto o Dragon Quest VII quanto o Dragon Quest VIII serão lançados em francês, o que evidentemente torna mais provável o aparecimento de tais títulos também em inglês.

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Nintendo fala sobre a reação dos fãs ao novo Metroid

Por em 2 de julho de 2015 - 3 Comentários

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Se eu tivesse que escolher apenas um jogo que gostaria de ver anunciado na edição deste ano da E3, acho que teria sido um Metroid. Poderia ser um com jogabilidade em duas dimensões, poderia ser um novo capítulo da série Prime e por mais que um tenha sido mostrado, nem de longe o Federation Force se parecia com o que eu desejava.

Focado nas partidas cooperativas e com um estilo visual mais cartunizado, o jogo exclusivo para o 3DS foi para muitos uma enorme decepção, quase uma ofensa à franquia e para tentar acalmar um pouco os ânimos, Reggie Fils-Aime saiu em defesa do título.

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Nintendo anuncia melhorias para o Miiverse

Por em 2 de julho de 2015 - 2 Comentários

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Tentando servir como uma rede social e ponto de troca de experiências entre os jogadores de Wii U e 3DS, admito que nunca vi muita utilidade no Miiverse, um espécie de microblog onde podemos falar sobre jogos. No fundo sempre achei o espaço um tanto confuso e sem grandes atrativos, mas a Nintendo revelou que está tentando mudar esta situação.

Previsto para ser disponibilizada durante o nosso inverno, o serviço receberá uma atualização que, além de contar com um novo layout, trará algumas novidades que prometem tornar o Miiverse algo bem mais dinâmico e agradável de utilizar.

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Iwata: não deixaremos de desenvolver para o Wii U e para o 3DS

Por em 30 de junho de 2015 - 3 Comentários

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Desde que a Nintendo anunciou a produção do seu novo sistema, o NX, tenho visto muitas pessoas afirmando que tanto o Wii U quanto o 3DS estão com os dias contados, que logo ambos — um pelo menos um deles — deixarão de receber jogos e embora tal raciocínio faça algum sentido, Satoru Iwata disse que não há motivos para nos preocuparmos.

Falando para investidores, o presidente da fabricante garantiu que eles não pretendem descontinuar esses aparelhos tão cedo, além de ter explicado porque a Nintendo não tem falado muito sobre o novo videogame.

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Nintendo diz que sucesso dos Amiibos não comprometerá desenvolvimento de jogos

Por em 24 de junho de 2015 - 7 Comentários

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Com os Amiibos tendo se transformado numa bela fonte de renda para a Nintendo, há quem diga que logo a empresa deixará a criação de jogos de lado e focará apenas na produção dos adorados bonequinhos, mas Reggie Fils-Aime garantiu que tamanho sucesso não fará com que eles se transformem numa fábrica de brinquedos.

A categoria toys-to-life é em sua maioria desenvolvida aqui nos Estados Unidos,” explicou o presidente da Nintendo of America. “Você está falando sobre partes muito diferentes de nossa organização. As pessoas envolvidas em fazê-los não são as mesmas pessoas envolvidas em criar jogos e criar a implementação.

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E3 2015 — uma decepção chamada Nintendo

Por em 16 de junho de 2015 - 93 Comentários

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Ao contrário do que aconteceu na E3 do ano passado, dessa vez uma palavra pode definir o apresentação realizada pela Nintendo: decepção. Depois de termos visto a Microsoft, a Sony e até a Bethesda sacudirem Los Angeles, a expectativa era de que a BigN no mínimo mantivesse o nível, mas não foi isso o que aconteceu.

Para falar sobre o que foi mostrado durante a pouco menos de uma hora em que a empresa japonesa exibiu suas novidades, vamos dividir o evento em duas partes, começando pelo Wii U e a frustrante demonstração do Star Fox Zero.

Embora tenha boa parte do elementos que marcaram o início da franquia, várias pessoas que assistiram a transmissão ficaram bastante incomodadas com os gráficos do jogo, muito aquém daquilo que já vimos em títulos como o Mario Kart 8 ou para utilizar uma jogo com mundo aberto, o vindouro Xenoblade Chronicles X, que por sinal ganhou data para chegar ao ocidente, 4 de dezembro.

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