Tencent adquire 80% do estúdio responsável pelo Path of Exile
maio22

Tencent adquire 80% do estúdio responsável pelo Path of Exile

Na sua incansável tentativa de conquistar o mundo dos games, a Tencent acaba de adquirir uma enorme quantidade de ações da Grinding Gear Games, estúdio neozelandês que nos deu o excelente Path of Exile.

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O fim da Boss Key Productions e o declínio de Cliff Bleszinski
maio15

O fim da Boss Key Productions e o declínio de Cliff Bleszinski

Pouco mais de um mês após lançar o battle royale Radical Heights, Cliff Bleszinski anuncia o fim do seu estúdio e mostra como a sua carreira desmoronou desde a saída da Epic Games.

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EA diz que continuará usando loot boxes nos seus jogos
maio11

EA diz que continuará usando loot boxes nos seus jogos

Mesmo com a chuva de críticas que a empresa tem recebido ultimamente, executivo da EA diz que eles continuarão incluindo loot boxes nos seus jogos e que eles não consideram a prática como jogo de azar.

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Cory Barlog e o fim dos jogos single-player
maio08

Cory Barlog e o fim dos jogos single-player

Diretor do novo God of War diz acreditar que os jogos single-player estão ressurgindo e que espera nunca precisar trabalhar num título sem história.

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Nintendo fala sobre as vendas do Switch e o futuro
maio07

Nintendo fala sobre as vendas do Switch e o futuro

Presidente da Nintendo diz que eles não estão preocupados em fazer com que a base instalada do Switch ultrapasse a do Wii, mas sim em continuar vendendo o híbrido pelo maior tempo possível.

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Valve adquire estúdio que criou o Firewatch
abr23

Valve adquire estúdio que criou o Firewatch

Campo Santo anuncia a sua aquisição pela Valve e com isso o atual projeto do estúdio deverá ser lançado sob o selo dos criadores do Steam.

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Problemas com o Mass Effect: Andromeda estão mudando a BioWare
abr17

Problemas com o Mass Effect: Andromeda estão mudando a BioWare

Gerente da BioWare afirma que os erros cometidos com o Mass Effect: Andromeda estão mudando o estúdio e que o comprometimento deles é entregar jogos melhores no futuro.

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EA diz ter aprendido com erros cometidos no Star Wars Battlefront 2
abr17

EA diz ter aprendido com erros cometidos no Star Wars Battlefront 2

Vice-presidente da EA admite problemas com as microtransações no Star Wars Battlefront 2 e diz que a empresa prendeu a lição.

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Contra todas as previsões, A Way Out é um sucesso!
abr16

Contra todas as previsões, A Way Out é um sucesso!

Após chegar a um milhão de cópias vendidas em apenas duas semanas, o A Way Out já superou a expectativa da EA para todo o ciclo de vida do jogo e já pode ser considerado um grande sucesso.

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GTA V, o produto de entretenimento mais lucrativo da história
abr09

GTA V, o produto de entretenimento mais lucrativo da história

Com mais de 90 milhões de cópias vendidas e ainda sem mostrar sinais de cansaço, um analista afirma que o Grand Theft Auto V já faturou cerca de US$ 6 bilhões, muito mais do que qualquer filme, livro ou qualquer outro produto de entretenimento.

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