Todd Howard fala sobre o futuro da Bethesda

Todd Howard fala sobre o futuro da Bethesda

Em entrevista muito interessante, um dos principais nomes da Bethesda fala sobre deixar outras empresas trabalharem com suas marcas, a insistência no single-player e a falta de interesse em remasterizar títulos mais antigos.

Remedy e a falta de controle sobre as suas criações

Remedy e a falta de controle sobre as suas criações

CEO da Remedy explica porque as séries Alan Wake e Quantum Break não receberam continuações e porque o estúdio mudou sua estratégia no desenvolvimento de novos jogos.

Alemanha proíbe pré-venda de produtos sem data de lançamento definida

Alemanha proíbe pré-venda de produtos sem data de lançamento definida

Corte da Alemanha decide que lojistas e empresas não mais poderão oferecer produtos em pré-venda com data de lançamento em aberto, apenas com “em breve”; consumidor deve saber quando receberá o que comprou.

Yeti: Google estaria desenvolvendo um console para competir com Nintendo, Sony e Microsoft

Yeti: Google estaria desenvolvendo um console para competir com Nintendo, Sony e Microsoft

Fontes próximas ao Google informam que a companhia está desenvolvendo seu próprio console de videogame, baseado em distribuição via streaming de modo a competir igualmente com Nintendo, Sony e Microsoft.

Bethesda reforça o coro pelo cross-play nos consoles

Bethesda reforça o coro pelo cross-play nos consoles

Bethesda é a última a jogar na Sony a culpa pela falta de partidas entre plataformas nos seus jogos e a pressão sobre a fabricante do PlayStation 4 continua aumentando.

Ubisoft: streaming poderá levar jogos a 5 bilhões de pessoas

Ubisoft: streaming poderá levar jogos a 5 bilhões de pessoas

De acordo com o CEO da Ubisoft, dentro de uma década o streaming poderá levar jogos a mais de cinco bilhões de pessoas. Estaria o Sr. Guillemot sendo muito otimista?

Na Ubisoft, games e política se misturam

Na Ubisoft, games e política se misturam

De acordo com o CEO da Ubisoft, o objetivo da empresa é fazer com que os seus jogos nos coloquem para pensar, mas será que eles estão realmente dispostos a nos deixar assumir certas posições políticas em suas criações?

Bethesda não gostou do kibe e está processando todo mundo por causa de Westworld

Bethesda não gostou do kibe e está processando todo mundo por causa de Westworld

Para surpresa de basicamente ninguém a Bethesda subiu nas tamancas com o lançamento do jogo Westworld Mobile, e está processando os envolvidos por kibe descarado do Fallout Shelter.

Tencent adquire 80% do estúdio responsável pelo Path of Exile

Tencent adquire 80% do estúdio responsável pelo Path of Exile

Na sua incansável tentativa de conquistar o mundo dos games, a Tencent acaba de adquirir uma enorme quantidade de ações da Grinding Gear Games, estúdio neozelandês que nos deu o excelente Path of Exile.

O fim da Boss Key Productions e o declínio de Cliff Bleszinski

O fim da Boss Key Productions e o declínio de Cliff Bleszinski

Pouco mais de um mês após lançar o battle royale Radical Heights, Cliff Bleszinski anuncia o fim do seu estúdio e mostra como a sua carreira desmoronou desde a saída da Epic Games.

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