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Anunciado SDK oficial do Kinect para Windows

9 anos atrás

Acaba de sair no Blog Oficial da Microsoft a notícia de que a Microsoft Research vai liberar na Primavera (soa esquisito né?) um SDK oficial do Kinect, sob licença de uso não-comercial.

Como todos que usam o Google sabem, a Primavera no hemisfério norte este ano começa dia 20 de Março, e se estende por sei lá quanto tempo, não li no horóscopo, mas acredito que a Microsoft não vá enrolar muito, dado o entusiasmo com que a comunidade de desenvolvedores adotou o Kinect como brinquedo preferido e o entusiasmo como foram criados drivers para Linux e Mac.

Se conseguirem, como estão prometendo criar um SDK com pleno acesso às APIs, controle direto do sensor e da até agora subutilizada parte de áudio, a Microsoft poderá atrelar o Kinect a seu sistema operacional, com a vantagem de, quando surgirem os jogos realmente matadores, os desenvolvedores que tiverem comprado um Kinect terão mais um motivo para pegar um XBox. Não é nada não é nada, é mais uma moedinha pra vaquinha do Minoxidil do Ballmer.

Quais jogos matadores? Sei lá, não sou designer de games, mas imagino que os bons devem estar até o pescoço atolados em idéias.

Que tal por exemplo, e é algo que poderia ser feito HOJE, com os SDKs não-oficiais, um jogo baseado nesta apresentação? Em termos de processamento são imagens 2D monocromáticas, o XBox rodaria isso com 5% de CPU.

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