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Square impede a remasterização da trilogia Tomb Raider

Após anunciar que lançaria remasterizações do três primeiros Tomb Raiders, empresa responsável pelo projeto recua e afirma que isso não acontecerá. De acordo com a Square Enix, desenvolvimento nunca foi autorizado por eles.

2 anos atrás

De vez em quando vemos algumas histórias na indústria de games que de tão bizarras, é difícil acreditar que realmente aconteceram. A de hoje envolve uma empresa chamada Realtech VR, a Square Enix e a promessa de que a trilogia Tomb Raider seria remasterizada gratuitamente para PC.

Tudo começou há alguns dias, quando a Realtech VR anunciou que aproveitaria as versões de tais jogos que eles lançaram para dispositivos mobile e assim faria um upgrade no visual do que temos no PC. A coisa então mudou drasticamente na última quarte-feira (21), quando o estúdio publicou a seguinte mensagem no Twitter:

Ou seja, eles disseram que estavam passando a focar em projetos ligados a realidade aumentada e que não se comprometeriam a licenciar marcas de outras empresas. Parecia que as remasterizações estavam comprometidas e quando o site GamesIndustry pediu para a Square Enix dar alguma posição sobre o caso, a resposta que eles obtiveram foi a seguinte:

Embora sempre acolhemos a paixão e a empolgação pela franquia Tomb Raider, as remasterizações em questão foram iniciadas e divulgadas sem a nossa aprovação. Sendo assim, elas nunca foram sancionadas oficialmente. Garantir que os fãs recebam experiências de jogo de qualidade está no centro da nossa missão como companhia, o que requer que todos os projetos passem pelos canais apropriados.

Pois ao que parece, os caras decidiram por conta própria dar início a um desenvolvimento que nunca foi aprovado pelos detentores da marca, se é que em algum momento eles sequer tomaram conhecimento da sua existência. Ao serem questionado sobre essa possibilidade no Twitter, o pessoal da Realtech VR limitou-se a dizer que a situação é mais complicada do que isso.

Mas seja lá o que tenha acontecido entre as empresas, agora elas não possuem mais uma parceria e espero que os responsáveis pela Realtech VR ao menos tenham aprendido alguma coisa com este caso, porque convenhamos, ficou bem feio para eles.

Fonte: Videogamer.

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