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Por combinarem resultados, técnico e jogador são banidos do StarCraft II

Após investigação, associação sul-coreana de eSports bani um jogador e um técnico que manipularam partidas de StarCarft II.

8 anos atrás

esports

É inevitável. Onde quer que exista algum tipo de competição teremos pessoas tentando trapacear ou manipular resultados e com os eSports isso não seria diferente. Com o número de espectadores crescendo exponencialmente e os sites de apostas enxergando um enorme potencial na modalidade, era de se imaginar que alguns envolvidos com os campeonatos de games não resistissem à tentação, com um novo escândalo tendo acabado de estourar na Coreia do Sul.

Envolvendo doze pessoas, incluindo aí os jogadores profissionais BBoongBBong e YoDa, além do técnico da equipe Prime conhecido como Gerrard, o caso levou a associação do país a banir os dois últimos por toda a vida das competições de StarCraft II, com a promessa de que as autoridades buscarão fortes medidas legais contra os acusados.

De acordo com a investigação realizada, ao todo foram cinco partidas que tiveram seus resultados combinados e entre os envolvidos temos alguns apostadores e corretores de apostas que foram descritos como gângsteres com ligações com o crime organizado.

Desde 2010 a associação tem trabalhado junto com o resto da indústria para combater as apostas ilegais que continuam ameaçando a fundação dos eSports,” declarou o diretor da KeSPA, Cho Man Soo. “É extremamente lamentável que o incidente relatado tenha acontecido novamente e pedimos desculpas a todos os fãs que tem demonstrado seu amor e apoio aos eSports.

O caso reacende a discussão sobre as partidas manipuladas na Coreia, já que em 2010 a entidade responsável pela modalidade baniu 11 pessoas por esta prática e no ano passado um jogador de League of Legends tentou cometer suicido após ser acusado e admitir que havia participado de combinações de resultados.

O pior de tudo é que se esse tipo de problema ronda mesmo os esportes milionários como o boxe ou o futebol, acho que as associações responsáveis pelos eSports terão muita dificuldade em evitar que os campeonatos sejam contaminados por essas apostas.

Fonte: PCGamer.

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