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Vendas NPD — setembro: o PS4 marcou cesta de 3 pontos nos Estados Unidos

NPD Group revela o ranking dos jogos mais vendidos nos Estados Unidos em setembro de 2015. Não teve chance para o MGSV: o destaque foi o NBA 2K16, esportivo multiplataforma que deu a vitória ao PlayStation 4.

4 anos atrás

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Começou o outono, logo mais virá o inverno no hemisfério norte e os norte-americanos passarão mais tempo em seus lares, provavelmente jogando. O mês de setembro no segundo maior mercado de jogos eletrônicos do mundo foi bem disputado e pode prever um excelente final de ano para o varejo, certo?

Infelizmente não foi bem assim, ao compararmos com o mesmo período do ano passado.

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período →setembro (2014)setembro (2015)Diferença
Jogos (em mídia física)US$ 480,6 milhõesUS$ 465,6 milhões– 3%
HardwareUS$ 431,2 milhõesUS$ 313,5 milhões– 27%
AcessóriosUS$ 192,2 milhõesUS$ 230,5 milhões+ 20%
TOTAL:US$ 1,10 bilhãoUS$ 1,01 bilhão– 9%

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O tio Laguna tem curiosidade sobre se a China, o atual maior mercado do mundo de videogames, teria desempenho parecido em relação aos acessórios: em quase todo mês do ano os acessórios para videogames têm tido crescimento de arrecadação nos Estados Unidos.

A seguir, o ranking de vendas no varejo norte-americano entre os dias 30 de agosto e 3 de outubro de 2015, de acordo com o NPD Group:

Ranking de vendas nos Estados Unidos em setembro de 2015 (considerando apenas software avulso vendido em mídia física)

    1. NBA 2K16 (PlayStation 4, XBO, 360 e PS3);
    2. Madden NFL 16 (PlayStation 4, XBO, 360 e PS3);
    3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 4, XBO, PS3, 360);
    4. FIFA 16 (PlayStation 4, XBO, 360 e PS3);
    5. Destiny: The Taken King (Xbox One, PS4, 360, PS3);
    6. Super Mario Maker (Nintendo Wii U);
    7. Disney Infinity 3.0 (Xbox 360, NWU, XBO, PS4, PS3);
    8. Mad Max (PlayStation 4 e XBO);
    9. NHL 16 (Xbox One, PS4, 360 e PS3);
    10. Minecraft (Xbox 360, PS3, XBO e PS4).

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    Se mês passado (agosto) quem brilhou foi aquilo que os gringos chamam de “football” com Madden NFL 16, setembro foi o mês do basquete: dia 29 foi lançado o NBA 2K16 e ele liderou as vendas nas lojas físicas com apenas cinco dias de apuração do NPD Group.

    Como o Madden NFL 16 ainda conseguiu se manter no Top 3, realmente ambos agradam tanto os norte-americanos quanto FIFA e PES no Brasil. Aliás, FIFA 16 só não fechou o trio esportivo por causa do último trabalho do Kojima na Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    MGS V foi lançado dia 1º de setembro e fez algo notável: vendeu mais cópias físicas no PlayStation 3 que no Xbox 360, feito raro para um multiplataforma no país do Xbox 360. Outro notável destaque é a Nintendo conseguir emplacar o Super Mario Maker, jogo lançado no 11 de setembro para o Wii U.

    Nos consoles de oitava geração, o PlayStation 4 venceu o Xbox One mais uma vez.

    VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS
    Plataformajulho (2015)agosto (2015)setembro (2015)
    PlayStation 4218.000 unid209.000 uniddados indisponíveis
    Xbox One189.000 unid202.000 uniddados indisponíveis
    (New) Nintendo 3DS105.000 unid80.000 unid129.000 unid
    Wii U46.000 unid43.000 unid89.000 unid
    Xbox 360dados indisponíveisdados indisponíveisdados indisponíveis
    PS3dados indisponíveisdados indisponíveisdados indisponíveis

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    Em relação a 2014, tanto o PS4 quanto o XBO tiveram queda nas vendas. E, de acordo com todas as fontes, o console da Sony venceu mais uma vez. Bom perceber que em agosto, mês passado, foi uma vitória apertada. Infelizmente o tio Laguna não obteve números oficiais ou quaisquer outras pistas deles.

    Se bem que quem deu com a língua nos dentes foi a Nintendo. E com razão, pois Super Mario Maker fez o Wii U disparar em relação ao mês anterior: foi um crescimento de 110%. Como em agosto o Wii U vendeu apenas 43 mil unidades, podemos deduzir que em setembro foram 89 mil consoles vendidos no varejo norte-americano. Já todos os modelos de Nintendo 3DS incluindo o New 3DS somaram 129 mil unidades vendidas em setembro nos EUA.

    Fontes: Games Industry, IGN US, NeoGAF e Venture Beat.

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