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Produtor da série Castlevania deixa a Konami

Após trabalhar por mais de 20 anos na Konami e ser um dos principais responsáveis pela série Castlevania, Koji Igarashi alega querer mais liberdade e decide deixar a empresa.

10 anos atrás

Koji-Igarashi

Até que a MercurySteam assumisse a responsabilidade de reiniciar a franquia Castlevania, um dos principais nomes por trás do sucesso da série foi Koji “Iga” Igarashi, mas depois de mais de 20 anos dedicados à Konami, o japonês escolheu procurar novos ares.

Eu decidi sair por conta própria, para ter a liberdade de fazer o tipo de jogos que eu realmente quero fazer – o mesmo tipo de game que acho que os fãs dos meus jogos anteriores também querem,” declarou o game designer. “Deixar a Konami foi uma grande decisão e uma que não tomei facilmente – Passei minha carreira inteira lá, fiz muitos amigos e tive muitas oportunidades – mas espero que todos os jogadores e fãs que me apoiaram no passado se juntem a mim e fiquem empolgados com o que virá a seguir. Me desejem sorte!

Embora tenha trabalhado em uma enorme quantidade de jogos da série, Iga sempre será lembrado por ter sido o diretor assistente do Symphony of the Night, para muitos o melhor Castlevania já feito, mas foi ele também que ajudou a dar vida aos ótimos capítulos lançados para o Game Boy Advance e Nintendo DS, sempre atuando como produtor.

Curiosamente, o último trabalho dele na Konami foi no jogo Leedmees, título para o Kinect lançado apenas digitalmente e pela declaração de Igarashi, fico com a sensação de que sua decisão foi tomada muito devido a empresa em que trabalhava ter preferido deixar o Castlevania nas mãos de um estúdio externo, onde até Hideo Kojima participou do desenvolvimento, mas ele não.

A saída de Koji Igarashi ajuda a reforçar algo que tem ganhado cada vez mais força na indústria, que são os grandes nomes que estão deixando seus antigos empregadores e formando novos estúdios, quase sempre com a desculpa de que querem ter mais controle sobre aquilo em que estão trabalhando. Como o Iga não revelou quais serão seus próximos passos, a esperança é de que ele faça isso durante a Game Developers Conference, onde dará uma palestra sobre jogos no estilo Metroidvania.

Fonte: GamesIndustry.

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