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Titanfall e o 3º mundo: caro no Brasil, cancelado na África do Sul por infraestrutura online ruim

O aguardado multiplayer Titanfall chegará tarde e caro no Brasil: a versão XBO sai a R$ 250, no final do mês. A quem quiser jogar no lançamento, o jogo estará disponível no Origin terça-feira, exceto se você for sul-africano. Na África do Sul, a Electronic Arts optou por cancelar totalmente o lançamento de Titanfall devido às condições ruins de acesso aos servidores.

10 anos atrás

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Nem preciso falar muito sobre o Lucro Brasil, que encarece nossos desejados eletrônicos com a desculpa esfarrapada de que os varejistas sofrem com os altos impostos (não deixa de ser em parte verdade), mas a situação dos recentes jogos vendidos no país merece atenção. Dá até para colocar a culpa na Copa do Mundo no caso do preço cobrado pelos jogos de futebol, mas o que dizer de Titanfall?

O aguardado jogo de tiro multiplayer em primeira pessoa da Respawn Entertainment, exclusivo para os consoles da Microsoft, já entrou em pré-venda e terá a versão física vendida por R$ 250 (versão XBox One) nos principais varejistas brasileiros. Por um valor menos caro, R$ 200, você pode levar a versão XBox 360 do Titanfall.

E temos mais um porém aqui: além de caras, as mídias físicas do Titanfall serão lançadas no Brasil com atraso de algumas semanas em relação ao lançamento norte-americano, que será depois de amanhã, terça-feira, no caso das versões XBox One e PC. Quem optar pelo XBox 360, provavelmente só verá o jogo desenvolvido pela Bluepoint Games numa prateleira brasileira em abril. Agradeça à Warner Bros., distribuidora de Titanfall em mídia física no Brasil.

Quem quiser jogar Titanfall logo no lançamento, terá de comprar a versão PC direto por download: exclusivo do Origin, o jogo que é somente multiplayer custa R$ 99,90 (versão padrão, adicione na conta mais R$ 50 pelo Season Pass da versão Deluxe) e já está em contagem regressiva. Compre e baixe agora mesmo, comece a jogar no lançamento, dia 11 de março.

Se você, brasileiro, acha ruim pagar caro pela versão física ou ter que aturar a loja digital da Electronic Arts, saiba que ainda está com sorte: se você morasse na África do Sul, saberia que a EA simplesmente cancelou o lançamento de Titanfall por lá graças ao péssimo desempenho da conexão aos servidores. Isso mesmo, alguém consegue ter piores conexões à internet que o Brasil.

Laguna_Titanfall_SouthAfrica

Mensagem do Origin aos sul-africanos (Crédito: BuildOurTitansZA)

Os jogadores sul-africanos que já encomendaram Titanfall na pré-venda do Origin não serão cobrados. A filial da Electronic Arts na África do Sul também fez o seguinte anúncio em sua página oficial lá no Facebook:

Recentemente, após conduzirmos diversos testes online com Titanfall, descobrimos que o desempenho online na África do Sul não é alto o bastante para garantirmos uma experiência de jogo excelente. Decidimos portanto não lançar Titanfall na África do Sul.
 
Entendemos o quanto isto desaponta nossos fãs locais e os manteremos a par de quaisquer planos relacionados a um futuro lançamento do Titanfall na África do Sul.”

Vince Zampella, fundador da Respawn Entertainment, disse no Twitter que a desenvolvedora tentará rever isso junto à Electronic Arts após o lançamento, mas não deu muitas esperanças.

Se o desempenho não é bom na área, não queremos vender algo que seja menos que excelente.” — Vince Zampella.

Se o tio Laguna não estiver enganado, a exigência mínima de conexão da oitava geração de consoles é em torno dos cinco megabits por segundo (5 Mb/s, por volta de 500 kB/s), algo que no Brasil não é tão comum entre os moradores da região norte do país, por exemplo. A África do Sul é um país com extensão bem menor, mas possui infraestrutura mais precária que a brasileira além de relevo bastante montanhoso, o que explica a dificuldade de se obter conexões mais rápidas e com tempo de resposta (ping) menor.

Supondo que um(a) jogador(a) sul-african@ tenha encomendado a mídia física de Titanfall e use conta norte-americana (ou brasileira) do Origin, ele ou ela poderia estar jogando agora o título da Respawn: segundo o mesmo Vince Zampella, os early adopters não serão banidos do Origin e/ou da XBox Live, mas já sofrerão nos atuais servidores com um multiplayer bem turbulento devido aos preparativos pré-lançamento.

Quem aí já garantiu sua cópia de Titanfall?

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