Peter Moore: RRoD poderia ter matado a marca Xbox

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Pode parecer até que isso aconteceu há centenas de anos, mas quem teve um Xbox 360 provavelmente lembrará da época em que praticamente todos os consoles apresentavam as temidas três luzes vermelhas, problema que ficou conhecido como Red Ring of Death.

Por sorte eu só fui “presenteado” com o defeito uma vez, com a Microsoft tendo substituído meu falecido videogame por um modelo novo e que está comigo até hoje. Porém, para que essa terrível falha fosse erradicada definitivamente, a empresa teve que investir muito, mas muito dinheiro e de acordo com Peter Moore, se isso não tivesse sido feito, hoje talvez não teríamos o Xbox One.

A opinião do então vice-presidente da divisão Xbox foi dada durante um interessantíssimo podcast gravado pelo site IGN, onde o agora chefe da EA compartilhou histórias com Phil Spencer, atual responsável pela marca da Microsoft, e Seamus Blackley, criador do primeiro console da gigante de Redmond.

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Série Dark Souls chega a 8,5 milhões de cópias vendidas

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Tendo recém-anunciado seu terceiro capítulo, a From Software anunciou que a série Dark Souls acaba de ultrapassar a marca de 8,5 milhões de cópias vendidas, número que sinceramente não sei se deve ser comemorado ou lamentado.

Começando pelo o que me me assusta na marca, é importante dizer que o total é referente as quatro edições do jogos que já foram disponibilizados até agora, sendo elas o primeiro Dark Souls e o Prepare To Die Edition, além do Dark Souls II e do Scholar of the First Sin. Ou seja, estamos falando de vários títulos que apareceram em diversas plataformas e que venderam uma quantidade menor do que muitos exclusivos.

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Retrocompatibilidade no PS4? É melhor esperar sentado

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É verdade que a Microsoft roubou boa parte da atenção durante a E3 2015 ao anunciar o recurso de retrocompatibilidade para o Xbox One. Claro, é imperativo que recebamos a notícia com um enorme Caveat Emptor: apenas alguns títulos serão compatíveis de início, num total de 100 previstos até o fim de 2015. Ergo, é responsabilidade dos estúdios assinalar quais games de 360 rodarão no One, e vejo aí um repeteco do plano de upgrade de games do PS3 para PS4: comemorado no anúncio, ficou restrito a apenas quatro jogos.

Falando na Sony, o que ela pensa a respeito? O chefe da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida se mostrou surpreso com o anúncio, mas já deixou claro que é muito improvável que o PS4 venha a usufruir de retrocompatibilidade algum dia.

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Retrocompatibilidade no Xbox One? É bom não nos empolgarmos

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Um dos pontos altos dessa E3 sem dúvida foi o anúncio de que o Xbox One passaria a rodar jogos do seu antecessor, notícia muito comemorada por alguns, mas também bastante lamentada por todos aqueles que se desfizeram de suas grandes coleções de títulos para o Xbox 360.

Porém, será que tal novidade é digna de tanto estardalhaço? Pois acho que a resposta pode ser tanto um sim quanto um não, e é isso o que me preocupa.

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Mighty No. 9 terá edição de colecionador por preço acessível

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Com o lançamento do Mighty No. 9 ficando cada vez mais próximo, alguns detalhes interessantes sobre o jogo estão sendo liberados e dessa vez o responsável por soltar vários deles foi o blog oficial do PlayStation.

Graças a ele agora sabemos que quem adquirir o jogo para uma da plataformas da Sony poderá jogá-lo também nas outras duas, o famoso cross-buy e o melhor de tudo é que o recurso funcionará mesmo para quem investir na versão física do sucessor espiritual do Mega Man. Além disso, quem comprar o game fisicamente para PS4 ainda terá direito ao DLC “Ray”, o que nos dará acesso a um estágio novo e à possibilidade de jogarmos com tal personagem, além de um livro com artes conceituais e um pôster.

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Resident Evil 0 ganhará versão remasterizada

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Recentemente ficamos sabendo que a Capcom pretende dedicar boa parte de suas forças na produção de versões remasterizadas de alguns de seus clássicos e não demorou muito para que fosse revelado o próximo a receber tal tratamento.

Depois do enorme sucesso alcançado pelo Resident Evil HD Remastered, os fãs clamavam para que o segundo jogo da série fosse o escolhido, mas durante esta madrugada o produtor Tsukasa Takenaka revelou que a vez será de outro capítulo disponibilizado inicialmente no GameCube, o Resident Evil 0.

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Great Scott! Christopher Lloyd revive Doc Brown no comercial de LEGO Dimensions

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Este teaser trailer de LEGO Dimensions vai fundo no emocional dos mais experientes como eu, trazendo Doc Brown, ou melhor, Christopher Lloyd para intepretar o velho Emmett Brown mais uma vez. Doc vai ser um personagem jogável em Dimensions através de uma expansão, com sua locomotiva/máquina do tempo.

Outros packs trazem personagens da DC Comics como Superman, Batman, Aquaman, Coringa e Arlequina, e no trailer também podemos ver Gandalf, Sauron e novos personagens como a Mega Estilo de Lego Movie, mas eu gostei mesmo do Back to the Future. O jogo será lançado no dia 29 de setembro para os principais consoles.

Veja mais brinquedos Back to the Future em LEGO lá no BdB.

Fonte: PocketLint.

Clique abaixo para ver o trailer.
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Take-Two esqueceu do DLC continuando a história de GTA V?

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Quando GTA V foi lançando em 2013, e antes mesmo da liberação do modo Online a Rockstar prometeu com todas as letras que a história louca envolvendo os protagonistas Michael, Franklin e Trevor receberia uma expansão em 2014.

Então… o tempo passou, 2014 virou 2015, os DLCs adicionando os golpes à GTA Online chegaram e nada do conteúdo adicional para a campanha principal. Nem uma menção, uma informação, nada. Até agora, quando perguntaram ao CEO da Take-Two Strauss Zelnick o que diabos aconteceu. A resposta foi no mínimo… curiosa.

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Mighty No. 9 terá versão física e ganha data de lançamento

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Depois de uma campanha extremamente bem sucedida no Kickstarter e uma espera que parece não ter fim, o novo jogo de Keiji Inafune finalmente ganhou uma data para ser lançado e a menos que algo dê errado até lá, isso acontecerá no dia 15 de setembro (exceto para PlayStation Vita e 3DS, que receberão o game depois).

O anúncio foi feito junto com a revelação de que a Comcept fechou uma parceria com a Deep Silver, editora que ficará responsável pela distribuição e divulgação do Mighty No. 9 e graças a essa união, o título ainda receberá uma versão física para Wii U, Xbox One e PlayStation 4.

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Dark Souls II: Scholar of the First Sin — Review

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Certa vez Friedrich Nietzsche disse que aquilo que não nos mata, nos fortalece, mas quando o filósofo alemão elaborou tal raciocínio, ele não poderia imaginar que um dia Hidetaka Miyazaki daria vida à série Souls.

Desde o Demon’s Souls até o mais recente capítulo da franquia, o Dark Souls II: Scholar of the First Sin, será justamente a constante presença da morte que nos tornará mais poderosos, transformando em um jogo eletrônico a ideia de que só aprendemos com os erros que cometemos e com as pancadas que levamos.

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