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Bungie diz porque o Destiny não terá partidas cross-platform

Por em 22 de julho de 2014

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Eu nunca me cansarei de lamentar a quase total ausência de títulos que permitem partidas entre plataformas e acho que um bom exemplo disso é o Destiny, jogo que será lançado para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

Tudo bem, impedir que aqueles que estejam nos consoles de uma fabricante joguem com os de outra pode até ser compreensível, mas bem que eles poderiam deixar que as partidas entre gerações fossem acontecessem, mas a Bungie explicou porque decidiram que isso não seria uma boa ideia .

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emGames Microsoft Sony

Microsoft lista 5 das mais difíceis conquistas do Xbox 360

Por em 18 de julho de 2014

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Quem acompanha o Meio Bit Games há alguns anos sabe que por muito tempo fui um grande defensor e admirador dos achievements, mas de um tempo para cá eu confesso que deixe de prestar tanto a atenção neste recurso.

Não que eu ache que eles perderam seu valor, na verdade continuo considerando essa uma das melhores novidades da última geração, mas o fato é que hoje me dedico muito menos a obtê-los, talvez por falta de tempo, talvez por simplesmente ter achado que a brincadeira perdeu um pouco da sua graça.

Ainda assim costumo ficar impressionando com a façanha alcançada por alguns jogadores, que dedicam boa parte de seus dias para conseguir algumas das conquistas mais difíceis já criadas, como por exemplo algumas citadas pela Microsoft em seu blog.

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Reestruturação faz Microsoft fechar Xbox Entertainment Studios

Por em 18 de julho de 2014

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O Variety publicou ontem um rumor que deixou muita gente preocupada. De acordo com o site, a reestruturação por qual vem passando a Microsoft, que inclusive resultará na demissão de milhares de funcionários, poderia fazer com que Xbox Entertainment Studios fosse afetado, o que em outras palavras, poderia prejudicar o desenvolvimento de diversas séries originais que estão sendo produzidas para suas plataformas.

Como a empresa há muito tempo vem batendo na tecla de que seus consoles podem ser muito mais do que apenas videogames, ter filmes e animações exclusivas poderia ajudar a vendê-lo como central multimídia e por isso essa possibilidade era estranha, mas não demorou até que a Microsoft confirmasse a história e pior, revelasse que a divisão será encerrada.

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GRID Autosport ganha DLC e Codemasters responde a críticas

Por em 17 de julho de 2014

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Esta semana a Codemasters liberou o primeiro DLC para o GRID Autosport e ao cobrar US$ 3 por uma expansão que serve apenas para engordarmos nossa conta bancária virtual e termos um acréscimo de 50% no ganho de experiência, a desenvolvedora começou a receber uma chuva de críticas de parte dos jogadores.

Para essas pessoas, o que a empresa fez foi diminuir a vida útil do jogo, permitindo que algumas pessoas avancem mais rapidamente na carreira e numa rara demonstração de honestidade, o gerente de comunidade do estúdio, Ben Walke, explicou a motivação da empresa.

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The Wolf Among Us será lançado fisicamente no fim do ano

Por em 16 de julho de 2014

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A Telltale Games realmente está vivendo um ano promissor. Após passar o ano de 2013 meio que em branco, dando tempo dos jogadores se recuperarem da porrada que foi a primeira temporada de The Walking Dead, ela está voltando a chamar a atenção com títulos como Tales from the Borderlands e o futuro adventure de Game of Thrones, que contará com a ajuda de um assistente de George R. R. Martin.

Entretanto o principal lançamento mais recente da Telltale foi mesmo The Wolf Among Us, que teve seu último episódio liberado recentemente. E agora, como era de se esperar foi anunciado o lançamento físico do título.

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Quando o melhor hardware não define o melhor jogador

Por em 14 de julho de 2014

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Neste fim de semana rolou a EVO 2014, o maior torneio de jogos de luta dom mundo. Incluindo algumas surpresas como a Nintendo patrocinando o campeonato pela primeira vez e anúncios como o teaser de Tekken 7 e o gameplay de Raiden em Mortal Kombat X, a atração principal é sempre ver os melhores jogadores de diversos títulos de luta se engalfinhando para levar o prêmio para casa. O que ninguém esperava é que na porção do torneio envolvendo Ultra Street Fighter IV um paradigma fosse derrubado.

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7 anos após lançamento, fãs descobrem easter egg no Halo 3

Por em 11 de julho de 2014

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Com a popularização da internet e a velocidade com que as informações correm atualmente, guardar um segredo tem se tornado uma tarefa cada vez mais difícil e por isso tem chamado a atenção o fato de um easter egg do Halo 3 só ter sido descoberto nos últimos dias.

Com o FPS tendo sido lançado em setembro de 2007, um funcionário da Bungie disse há cerca de dois anos que havia encontrado o segredo ao vasculhar o código do jogo, mas sem que maiores detalhes fossem dados, os fãs deram início a uma incansável busca para saber do que se tratava e agora o mistério finalmente foi solucionado.

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