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Rockstar promete continuar dando suporte ao GTA Online para PS3 e Xbox 360

Por em 18 de dezembro de 2014

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O lançamento do Grand Theft AUto V foi uma belo presente para quem possui um console da nova geração, mas a chegada da versão melhorada do jogo também serviu para deixar preocupados aqueles que continuam jogando sua porção online no PlayStation 3 ou no Xbox 360, já que a Rockstar poderia simplesmente ignorá-los.

Ao serem questionados sobre esta possibilidade, a desenvolvedora aproveitou uma sessão de perguntas e respostas para dizer que isso não deverá acontecer, pelo menos não tão cedo.

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Xbox Live inicia promoção de fim de ano

Por em 17 de dezembro de 2014

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As últimas semanas do ano costumam ser muito boas para quem espera a oportunidade para adquirir jogos com preços bem mais em conta e com o Steam prestes a iniciar a sua tão aguardada campanha de inverno, os donos de um console da Microsoft também ganharam uma bela promoção.

Até a próxima segunda-feira (22), diversos títulos serão oferecidos com descontos generosos na Xbox Live, incluindo aí alguns que foram lançados há pouco tempo, como é o caso do Evil Within e Wolfenstein the New Order para Xbox One, ambos saindo pela metade do preço (US$ 30).

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Vendas NPD — doce novembro para a Microsoft: nos EUA, o Xbox One venceu o PS4

Por em 13 de dezembro de 2014
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Call of Duty: Advanced Warfare garantiu a melhor Black Friday para a divisão Xbox (Crédito: Activision)

A verdadeira Black Friday foi inesquecível no bom sentido, ao menos para a Microsoft. Lá nas lojas físicas da civilização, além do desconto de 50 dólares desde o dia 2 de novembro, o Xbox One sem Kinect foi oferecido por US$ 329 somente naquele dia. O resultado?

Depois de dez meses consecutivos na liderança, o PlayStation 4 ficou em segundo lugar no maior mercado de videogames do mundo.

Isso mesmo, pela segunda vez na 8ª geração o Xbox One foi líder de vendas nos Estados Unidos. Só que desta vez foi por uma diferença gigante, o número do XBO chega a 1,2 milhão de unidades vendidas em todo o mês de novembro, 387 mil a mais que o PS4. Embora a base instalada do console da Sony continue BEM maior, é ótimo saber que o console da Microsoft continua vivo e competitivo.

Não foi apenas o preço mais baixo do console que influenciou nessa façanha, pois dia 3 de novembro foi lançado o arrasa-quarteirões Call of Duty: Advanced Warfare e a Microsoft não mediu esforços para associar o título desenvolvido pela Sledgehammer Games aos seus consoles. No caso do Xbox One, o CoD: Advanced Warfare recebeu, entre outras edições especiais apenas com o jogo, uma versão exclusiva do console com disco rígido de 1 TB.
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Warface para Xbox 360 ganha data para morrer

Por em 3 de dezembro de 2014

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Em abril deste ano o Xbox 360 recebeu o Warface, jogo de tiro da Crytek que visava conquistar o mercado free-to-play e apenas alguns meses depois, a desenvolvedora anunciou que ele já tem data para deixar de existir: fevereiro de 2015.

Mesmo não tendo sido muito bem recebido pela imprensa, os responsáveis afirmam que mais de 25 milhões de pessoas já se registraram para jogá-lo, sendo que uma grande parte deles são russos, mas depois de tal anuncio, acho que podemos considerar a versão para o console da Microsoft como um grande fracasso.

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Activision está derrubando vídeos que revelam cheats de CoD: Advanced Warfare

Por em 25 de novembro de 2014

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A Activision está bancando a mãe com Call of Duty: Advanced Warfare, a ponto de não deixar que vídeos que mostrem as suas entranhas sejam veiculados nas interwebs. O problema é a forma como ela está fazendo isso: distribuindo strikes no YouTube a quem subir vídeos que revelem cheats e exploits no game.

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Blizzard diz que Diablo III não ganhará partidas entre plataformas

Por em 11 de novembro de 2014

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Se você está jogando o Diablo III nos consoles, a Blizzard tem duas notícias que não deverão te deixar nada feliz. A primeira delas está relacionada a partidas entre plataformas e a segunda às Temporadas, sendo que ambas as funções não aparecerão nessas plataformas.

Quem falou sobre o assunto foi Kevin Martens, designer chefe do hack and slash, que explicou que eles não disponibilizarão esses recursos porque não querem, mas devido a maneira como as redes dos consoles funcionam.

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Bungie diz que faltou tempo para melhorar o Destiny

Por em 31 de outubro de 2014

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O tão aguardado Destiny está há pouco menos de dois meses entre nós e como ainda não adquiri o FPS da Bungie, tenho acompanhado com curiosidade os comentários daqueles que ainda estão se divertindo com o game.

Entre eles, os que mais chamaram minha atenção são os que de alguma forma dizem que embora falte alma ao jogo ou que ele não possui nada que o destaque do resto, depois que começamos a aventura é difícil largá-la e com o título já bem estabelecido, o presidente do estúdio admitiu que cometeram erros e revelou que faltou tempo para polir um pouco mais algumas partes.

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