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Square anuncia morte do Final Fantasy XI para PS2 e Xbox 360

Por em 19 de março de 2015

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A expectativa é mesmo uma grande sacana… Esta semana a Square Enix agendou uma conferência para a imprensa em que revelaria os planos para o futuro do Final Fantasy XI e até por se tratar de um MMO que está no mercado há 13 anos, muitas pessoas imaginaram que a empresa faria o tão aguardado anúncio de que o jogo perderia a cobrança de mensalidade. Como estávamos enganados.

O evento na verdade foi a maneira encontrada por eles para revelar que a Nexon Korea está trabalhando numa versão do jogo para dispositivos móveis, com previsão de chegar em 2016 no Japão, Coreia do Sul, América do Norte e Europa. Porém, o pior ainda estava por vir.

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Vendas NPD — fevereiro: Zelda Majora’s Mask é destaque nos EUA, 3DS vence PS4 e XONÃO

Por em 12 de março de 2015
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The Legend of Zelda: Majora’s Mask, o jogo mais vendido de fevereiro (crédito: iDigital Times)

Graças ao lançamento do New 3DS XL, o mês de fevereiro foi bem agitado no maior mercado de videogames do mundo. E também tivemos más notícias para o XONÃO: mesmo com a Microsoft mantendo o desconto de 50 dólares por tempo indefinido, o PS4 venceu mais uma vez nos Estados Unidos. E ambos foram derrotados pelos portáteis da Nintendo.

Saindo um pouco das vendas de hardware no varejo norte-americano, com relação à indústria como um todo temos:
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Respawn libera Season Pass do Titanfall (para todas as plataformas!)

Por em 12 de março de 2015

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Esta semana o Titanfall completou um ano de lançamento (eu poderia jurar que o jogo tinha saído há mais tempo…) e para comemorar a ocasião, o pessoal da Respawn Entertainment resolveu nos dar um belíssimo presente: liberar o Season Pass para todos!

Com isso, aqueles que já possuem o game ganham acesso a três DLCs, Expedition, Frontier’s Edge e IMC Rising, sendo que cada um deles adicionará três novos mapas ao FPS e assim não correremos mais o risco de ficar de fora da batalha quando uma nova partida começar.

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Estúdio encontra pênis escondidos no seu próprio jogo

Por em 11 de março de 2015

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Quando se fala de conteúdo constrangedor escondido em um jogo, o caso mais emblemático provavelmente é o Hot Coffee, tendo custado alguns milhões de dólares para os criadores do Grand Theft Auto: San Andreas, mas agora ficamos sabendo de uma situação que poderia ter dado uma bela dor de cabeça para o pessoal da Undead Labs.

Durante o desenvolvimento do State of Decay o estúdio terceirizou alguns trabalhos, algo bastante comum na indústria, mas o que eles não poderiam imaginar era que algumas pessoas que lhes prestaram tal serviço teriam a ideia de esconder um indesejado easter egg nas texturas utilizadas no título.

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Jogo do Mad Max ganha data, mas perde versões para Xbox 360 e PS3

Por em 4 de março de 2015

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Eu odeio criar expectativa em relação a qualquer coisa, mas confesso que quando se trata do novo jogo do Mad Max, está difícil não desejar colocar logo as mãos na criação da Avalanche Studios.

Além de parte desta ansiedade estar sendo alimentada pelo promissor recomeço que a série terá nos cinemas, pesa muito o ótimo trabalho que a desenvolvedora sueca fez no Just Cause 2, o que na minha opinião a qualifica como um dos estúdios mais preparados para dar vida a um jogo de mundo aberto baseado na franquia.

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GTA V chega a 45 milhões de cópias vendidas

Por em 4 de fevereiro de 2015

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Quando a Rockstar anunciou o Grand Theft Auto V, todos sabiam que o jogo seria um enorme sucesso, mas o que poucos poderiam imaginar é que rapidamente ele se tornaria um dos títulos mais vendidos da história.

Lançado em setembro de 2013, portanto há quase um ano e meio, a desenvolvedora revelou que o jogo ultrapassou a impressionante marca de 45 milhões de unidades vendidas e se considerarmos que ele ainda será lançado para PC, este número deverá aumentar muito nos próximos meses.

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Review — Resident Evil HD Remaster

Por em 30 de janeiro de 2015

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Como eu normalmente fazia após sair da escola, num certo dia de 1996 1997 resolvi passar na locadora que costumava frequentar, com a clara intenção de garimpar algo para aproveitar no meu Sega Saturn durante aquela tarde.

Após esperar alguns minutos até que a loja abrisse, o dono e meu amigo veio todo eufórico me mostrar um jogo que tinha acabado de chegar, então se eu quisesse alugá-lo, seria o primeiro a ter a oportunidade de experimentar um tal de Resident Evil.

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