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GRID: Autosport, o jogo que me fará voltar à série

Por em 22 de abril de 2014

GRID-Autosport

Os fãs dos jogos de corrida e que adoram a série GRID ganharam há pouco um grande motivo para comemorar. Conforme havia prometido há alguns dias, a Codemasters anunciou um novo capítulo para sua principal franquia e o que mais chama a atenção é a promessa de que o GRID: Autosport está sendo feito com base nas sugestões e críticas da comunidade.

Se o GRID 2 o levou a um mundo de corridas mais focado na narrativa com controles mais acessíveis, ficou claro que para muitos de vocês, não era isso o que esperavam do GRID 2,” afirmou o gerente de comunidade, Ben Walke. “Então, com o GRID Autosport tivemos a oportunidade de fazer um jogo muito mais focado no automobilismo, um desejo que muitos de vocês expressaram diretamente para nós, e um jogo cujo espírito retorna a alguns dos primeiros títulos em termos de conteúdo e dirigibilidade.

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Borderlands: The Pre-Sequel é anunciado oficialmente

Por em 9 de abril de 2014

Borderlands-The-Pre-Sequel

Há alguns dias começou a circular pela internet a informação de que um novo Borderlands estava para ser anunciar e antes do que muitos poderiam imaginar, o rumor foi confirmada pela 2K Games.

Com seu desenvolvimento a cargo da 2K Australia, mas sob supervisão da Gearbox, o jogo recebeu o subtítulo The Pre-Sequel e pode ser considerado um Borderlands 1.5, já que sua história se passará entre os dois primeiros capítulos da franquia.

Nele acompanharemos a ascensão de Handsome Jack, o vilão do segundo jogo e que nesta aventura não será tão mau quanto o conhecemos. Assim os responsáveis pelo jogo poderão explorar os motivos que levaram o personagem a mudar de lado e acho que será interessante ver como o estúdio abordará a situação.

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Titanfall chega hoje ao Xbox 360 (e com belos gráficos)

Por em 8 de abril de 2014

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Demorou mais do que o previsto, mas os donos de um Xbox 360 finalmente ganharão hoje a oportunidade de jogar o tão elogiado Titanfall e pelos vídeos publicados por um jogador conhecido como CityFlex, a versão para o “antigo” console da Microsoft está muito mais bonita do que poderíamos esperar.

É claro que existem diferenças marcantes em relação a o que vemos no PC ou no Xbox One, especialmente em relação as texturas e efeitos especiais, mas no geral o jogo me pareceu muito bonito, com os cenários sendo mostrados mesmo a longas distâncias, com poucos serrilhados e principalmente, com uma taxa de atualização de frames muito boa.

Em relação ao conteúdo, o estúdio responsável por esta versão, a Bluepoint, já havia dito que o Xbox 360 teria tudo o que as plataformas mais poderosas receberem, o que considero essencial em um caso como este.

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Microsoft está considerando emulação de games do 360 no Xbox One

Por em 7 de abril de 2014

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Apesar de nunca ter sido regra, na última geração o Xbox 360 e o PS3 acabaram por fazer a alegria de muitos jogadores ao serem capazes de rodar jogos de plataformas anteriores, como o primeiro Xbox e o PS2, ainda que através de reaquisição dos títulos. Retrocompatibilidade nunca foi o forte da indústria dos games, que trabalham para que você compre seus jogos cada vez que você trocar sua plataforma por uma mais recente.

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Warface chega a 25 milhões de jogadores registrados

Por em 2 de abril de 2014

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O Warface pode até ter um dos nomes mais ridículos de todos os tempos, mas isso não parece ter sido o suficiente para fazer com que as pessoas não dessem uma chance à criação da Crytek, que afirma que depois de cerca de dois anos no mercado, o FPS gratuito atingiu esta semana a impressionante marca de 25 milhões de jogadores registrados.

O Warface é parte do nosso modelo games-como-serviço, o que significa que o jogo se desenvolve e gira em torna da nossa comunidade,” explicou Cevat Yerli, CEO da desenvolvedora. “Estamos visando entregar mais da grande jogabilidade que eles estão esperando e posso prometer ao crescente número de fãs do Warface que a franquia ainda tem muitas surpresas guardadas.

Apesar do número ser bastante alto, eles não disseram quantas dessas pessoas continuam jogando, muito menos quanto as microtransações estão rendendo à empresa, mas como o título está em fase de testes no Xbox 360 e com o seu lançamento na China, Japão e Taiwan previsto para acontecer nos próximos meses, é muito provável que a popularidade do game alcance níveis estratosféricos.

Criado com a CryEngine 3, o Warface possui gráficos muito melhores do que nos acostumamos a ver em jogos gratuitos e um dos seus destaques é a possibilidade de jogarmos tanto competitiva, quanto cooperativamente.

Quando o jogo ainda estava em fase de testes, eu até cheguei a lhe dar uma chance, mas sinceramente não vi nada nele que fosse suficiente para me prender. Pode ser que ele tenha melhorado desde então e por isso acho que preciso jogá-lo novamente, mas com tanta coisa mais interessante na fila, é muito provável que isso não aconteça tão cedo.

Fonte: Crytek.

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Ubisoft diz que seria estupidez ignorar desejo dos fãs por novos Assassin’s Creed

Por em 31 de março de 2014

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Vez ou outra eu vejo alguém reclamando da postura de empresas que lançam anualmente novos capítulos para suas séries mais famosas, mas será que elas já pararam para pensar que isso só acontece porque existe demanda?

Pois foi exatamente essa a justificava dada por Lionel Raynaud, vice-presidente criativo da Ubisoft, para defender a estratégia da empresa.

Somos capazes de oferecer às pessoas um novo Assassin’s Creed todos os anos porque elas querem um Assassin’s Creed todo ano. Enquanto isso for verdade, seríamos muito estúpidos em não satisfazer esse desejo, mas isso coloca bastante pressão sobre a gente para criar algo que nunca desaponte.

Além disso, na mesma entrevista o executivo afirmou que eles ainda deverão lançar jogos para o PlayStation 3 e para o Xbox 360 durante este e provavelmente o próximo ano, reforçando assim os rumores de que esses aparelhos deverão receber um novo capítulo da franquia, que supostamente nos colocaria no papel de um templário.

Como o Assassin’s Creed: Unity está sendo desenvolvido tendo a nova geração e o PC como objetivo, faria todo o sentido a Ubisoft não abrir mão de uma base instalada tão grande como a da sétima geração e por isso o tal AC: Comet poderia servir como um belo passatempo para quem ainda não investiu em um novo videogame.

No entanto, acho que a questão aqui não é se as empresa devem ou não continuar sagrando suas franquias há cada 12 meses, mas se elas tem capacidade de manter um bom fluxo de novidades, mantendo-as relevantes e acredito que aquilo com o que os fãs do Assassin’s Creed devem se preocupar agora não é se o PS3 e o Xbox 360 receberão ou não um novo jogo, mas se ele será tão divertido a ponto de valer o investimento.

Fonte: Edge.

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Após vazamento, Ubisoft anuncia oficialmente Assassin’s Creed: Unity

Por em 21 de março de 2014

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Mais cedo nessa semana o site Kotaku havia conseguido as primeiras informações sobre o óbvio próximo título da série Assassin’s Creed, já que é fato notório que assim como Call of Duty estabeleceu-se um jogo novo por ano. Só que de acordo com suas fontes nós teríamos não um, mais dois games. O importante é que a maioria das informações se concentravam no título principal que será lançado para PCs e consoles da nova geração: Assassin’s Creed: Unity, ambientado num dos períodos históricos mais pedidos pelos fãs, a Revolução Francesa.

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