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Konami Gamers Night 2015 — PES 2016 e MGS V: The Phantom Pain terão versões Dia 1 no Brasil

Por em 26 de agosto de 2015 - Nenhum Comentário

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Rolou ontem na Arena Corinthians, em São Paulo a Konami Gamers Night, evento em que a desenvolvedora revela as principais novidades para o mercado sul-americano se focando obviamente em PES 2016, a nova versão de seu título anual futebolístico.

Claro, também recebemos algumas informações sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que será lançado na próxima terça-feira, mas nada muito mirabolante.

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Mighty No. 9 vai atrasar. De novo

Por em 5 de agosto de 2015 - 3 Comentários

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Parece piada, mas é a pura realidade. Ontem mesmo falava de uma situação quando um crowdfunding morde mais do que consegue imaginar e muita gente têm percebido que o mesmo ocorre com Keiji Inafune, o produtor da Comcept que entrou numa vibe de fazer todos os games da série Mega Man que a Capcom não quis lançar.

Tomemos Mighty No. 9 como exemplo. Anunciado em 2013, seu lançamento estava marcado para o primeiro trimestre deste ano. Foi adiado. A Comcept jurou de pés juntinhos que o game seria lançado agora, no dia 1º de setembro (a data foi inclusive anunciada na E3 2015). Só que lojas como Gamestop, Amazon e Walmart passaram a listar o lançamento do game como em 2016, algo que foi prontamente desmentido pelo estúdio.

Pois bem: agora confirmaram tudo.

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Peter Moore: RRoD poderia ter matado a marca Xbox

Por em 3 de julho de 2015 - 97 Comentários

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Pode parecer até que isso aconteceu há centenas de anos, mas quem teve um Xbox 360 provavelmente lembrará da época em que praticamente todos os consoles apresentavam as temidas três luzes vermelhas, problema que ficou conhecido como Red Ring of Death.

Por sorte eu só fui “presenteado” com o defeito uma vez, com a Microsoft tendo substituído meu falecido videogame por um modelo novo e que está comigo até hoje. Porém, para que essa terrível falha fosse erradicada definitivamente, a empresa teve que investir muito, mas muito dinheiro e de acordo com Peter Moore, se isso não tivesse sido feito, hoje talvez não teríamos o Xbox One.

A opinião do então vice-presidente da divisão Xbox foi dada durante um interessantíssimo podcast gravado pelo site IGN, onde o agora chefe da EA compartilhou histórias com Phil Spencer, atual responsável pela marca da Microsoft, e Seamus Blackley, criador do primeiro console da gigante de Redmond.

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Série Dark Souls chega a 8,5 milhões de cópias vendidas

Por em 2 de julho de 2015 - 3 Comentários

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Tendo recém-anunciado seu terceiro capítulo, a From Software anunciou que a série Dark Souls acaba de ultrapassar a marca de 8,5 milhões de cópias vendidas, número que sinceramente não sei se deve ser comemorado ou lamentado.

Começando pelo o que me me assusta na marca, é importante dizer que o total é referente as quatro edições do jogos que já foram disponibilizados até agora, sendo elas o primeiro Dark Souls e o Prepare To Die Edition, além do Dark Souls II e do Scholar of the First Sin. Ou seja, estamos falando de vários títulos que apareceram em diversas plataformas e que venderam uma quantidade menor do que muitos exclusivos.

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Retrocompatibilidade no PS4? É melhor esperar sentado

Por em 22 de junho de 2015 - 11 Comentários

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É verdade que a Microsoft roubou boa parte da atenção durante a E3 2015 ao anunciar o recurso de retrocompatibilidade para o Xbox One. Claro, é imperativo que recebamos a notícia com um enorme Caveat Emptor: apenas alguns títulos serão compatíveis de início, num total de 100 previstos até o fim de 2015. Ergo, é responsabilidade dos estúdios assinalar quais games de 360 rodarão no One, e vejo aí um repeteco do plano de upgrade de games do PS3 para PS4: comemorado no anúncio, ficou restrito a apenas quatro jogos.

Falando na Sony, o que ela pensa a respeito? O chefe da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida se mostrou surpreso com o anúncio, mas já deixou claro que é muito improvável que o PS4 venha a usufruir de retrocompatibilidade algum dia.

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Retrocompatibilidade no Xbox One? É bom não nos empolgarmos

Por em 17 de junho de 2015 - 66 Comentários

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Um dos pontos altos dessa E3 sem dúvida foi o anúncio de que o Xbox One passaria a rodar jogos do seu antecessor, notícia muito comemorada por alguns, mas também bastante lamentada por todos aqueles que se desfizeram de suas grandes coleções de títulos para o Xbox 360.

Porém, será que tal novidade é digna de tanto estardalhaço? Pois acho que a resposta pode ser tanto um sim quanto um não, e é isso o que me preocupa.

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Mighty No. 9 terá edição de colecionador por preço acessível

Por em 5 de junho de 2015 - Nenhum Comentário

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Com o lançamento do Mighty No. 9 ficando cada vez mais próximo, alguns detalhes interessantes sobre o jogo estão sendo liberados e dessa vez o responsável por soltar vários deles foi o blog oficial do PlayStation.

Graças a ele agora sabemos que quem adquirir o jogo para uma da plataformas da Sony poderá jogá-lo também nas outras duas, o famoso cross-buy e o melhor de tudo é que o recurso funcionará mesmo para quem investir na versão física do sucessor espiritual do Mega Man. Além disso, quem comprar o game fisicamente para PS4 ainda terá direito ao DLC “Ray”, o que nos dará acesso a um estágio novo e à possibilidade de jogarmos com tal personagem, além de um livro com artes conceituais e um pôster.

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