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Star Wars e a maldita crise econômica de 2008

Por em 13 de outubro de 2014

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Vocês certamente se lembram de 2008, ano em que teve início um das piores crises financeiras que o mundo já viu e que obviamente também afetou a indústria de games. Empresas fecharam as portas, jogos foram cancelados e só agora ficamos sabendo que entre os prejudicados estava a Factor 5 e a franquia Star Wars.

O presidente da desenvolvedora, Julian Eggebrecht, revelou durante uma entrevista que durante muito tempo eles estiveram trabalhando em dois projetos relacionados a franquia e caso eles tivessem sido lançados, tenho a impressão que pelo menos um deles teria feito bastante sucesso.

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Consoles, os preferidos dos americanos para receber streaming

Por em 29 de setembro de 2014

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Pelo menos desde o lançamento do PlayStation 2 as fabricantes de consoles vem tentando fortemente vender esses aparelhos como muito mais do que apenas… videogames e de acordo com um levantamento feito pela Parks Associates, aproveitá-los como centrais multimídias tem se tornado cada vez mais comum nos Estados Unidos.

A pesquisa descobriu que 46% das casas norte-americanas com conexão banda larga possuem pelo menos um videogame conectado a internet e desses, cerca de 38% são utilizados como os dispositivos principais para receber streaming de serviços como o Netflix e Hulu.

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EA: cartão vermelho para trapaceiros no FIFA Ultimate Team

Por em 25 de agosto de 2014

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Desde quando foi implementado no FIFA 09, a EA Sports tem sofrido bastante com bots e trapaceiros no modo FIFA Ultimate Team, em que você adquire seus jogadores através de figurinhas e monta seu time para disputas online para conquistar vitórias e pontos, semelhante a um Fantasy Football. Extremamente viciante, ele vem sendo alvo de bots que mineram as moedas do modo, a fim de revendê-las e gerar lucros. A EA vem desde então chutando os jogadores e contas de bots trapaceiros, e anuncia que o caldo vai engrossar ainda mais em FIFA 15.

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Play Festival venderá diversos games por preços camaradas

Por em 12 de agosto de 2014

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A NC Games, uma das maiores distribuidoras de jogos do país está lançando a segunda edição da Play Festival, uma mega campanha nacional para venda de games em catálogo para várias plataformas como PC, PS3, PS Vita, 3DS, Wii U, Xbox 360 e outras. Ao todo a NC vai disponibilizar 500 mil unidades de 280 títulos diferentes, com preços a partir de R$ 59,90 até o máximo de R$ 99,90.

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Hackers ressuscitam porções online do Wii e do DS

Por em 26 de maio de 2014

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Conforme havia sido prometido, a Nintendo desligou na semana passada os servidores que nos permitiam jogar online diversos títulos para Wii e DS, matando a diversão de todos aqueles que ainda aproveitavam alguns jogos desses aparelhos, mas pelo jeito a situação está sendo revertida.

Graças a um grupo de pessoas que se dispuseram a manter tanto o console quanto o portátil funcionando pela internet, agora podemos jogar novamente as porções online dos títulos que muitos acreditavam que nunca mais teriam acesso ou até a alguns a DLCs e o melhor, o processo para fazer isso é relativamente simples.

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Vendas nos US&A: em março, Titanfall foi líder mas PS4 continua no topo sem qualquer ameaça

Por em 18 de abril de 2014
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Ele se esforçou, mas o XBO ainda não viu a queda do Titã da Sony (Crédito: VG247)

Não é surpresa que o jogo que mais se destacou em março foi Titanfall e não somente na crítica: aquele FPS online com robôs gigantes e exclusivamente multiplayer, desenvolvido pelos criadores do fenômeno Call of Duty, liderou o ranking das vendas de jogos nos Estados Unidos (e muito provavelmente no Reino Unido também).

Graças a Titanfall e ao belo marketing de pacotes generosos com o Xbox One, a Microsoft também pôde comemorar os cinco milhões de consoles enviados às lojas de todo o mundo no mês passado. Uma pena, para a BigM de Redmond, que a oitava geração de consoles não se resuma aos 500 dólares cobrados pelo XBO: consoles mais baratos como o Nintendo Wii U e PlayStation 4 continuam com base instalada mundial maior. No caso do console da Sony, bem maior.

Enquanto em fevereiro o PS4 comemorava 6 milhões de consoles vendidos no mundo e o XBO ficava de 4, em março a situação permanece a mesma com o console da Sony mantendo essa significante diferença de 2 milhões de consoles a mais na oitava geração: agora são 7 milhões de lares no mundo que contam com ao menos um PlayStation 4. Lembrando que o PS4 está disponível em 72 países, enquanto o XBO ainda não passou dos 20.

Embora representem mercados e valores bem diferentes, o tio Laguna não duvida que o PS4 vá ultrapassar neste mês de abril a base instalada do PlayStation Vita.

O primeiro e excelente console portátil da Sony, lançado em 2012, teve o azar de ser lançado num mercado onde leva surra após surra do Nintendo 3DS mas milagrosamente ainda conseguiu chegar ao patamar mundial dos 8 milhões vendidos (agradeçam aos fãs japoneses dos portáteis Sony).

Falando no mais famoso acessório do PS4, o ranking norte-americano de hardware dedicado a jogos ficou assim em março (dados do NPD Group):
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Nintendo recusou parceria com criadores do Skylanders

Por em 17 de abril de 2014

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A Nintendo muitas vezes é apontada como uma das empresas mais inovadoras da indústria, mas as vezes tenho a sensação de que isso faz com que alguns executivos a considerem superior, os fazendo perder algumas oportunidades de negócios que poderiam ser fantásticos.

Um ótimo exemplo disso foi a revelação feita por Fred Ford, co-fundador da Toys for Bob, que caso você não conheça, é o estúdio responsável pela série Skylanders. Segundo ele, o jogo foi idealizado tendo a Nintendo em mente, então resolveram se reunir com os executivos da NoA para ver se teriam interesse em financiar o projeto, mas…

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