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Satoru Iwata permanece presidente da Nintendo por causa de Mario Kart 8

Por em 28 de junho de 2014
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Satoru Iwata, mais um ano sendo presidente da Nintendo (Crédito: Telegraph)

Não foi apenas na E3 2014 que a ausência de Satoru Iwata (cirurgia para retirar pedra na vesícula biliar?), atual presidente da Nintendo, foi sentida: ontem à tarde foi realizada a 74ª reunião anual com os acionistas e nela ocorreram as eleições para os diretores do conselho de administração, incluindo aquele que será o presidente da empresa por mais um ano.

A única mudança (cuidado, PDF) foi a eleição de Naoki Mizutani (não é o ator) para uma das dez cadeiras da diretoria da Nintendo. Todos os outros nove diretores foram reeleitos. Isso quer dizer que Genyo Takeda e Shigeru Miyamoto continuam como 2 dos 3 diretores representantes da Big ‘N’, enquanto Satoru Iwata continua como 3º e presidente da japonesa.

Por causa do terceiro ano fiscal consecutivo de prejuízo (de abril de 2013 a março de 2014 foram US$ 229 milhões em perdas) a reeleição de Iwata como presidente era dada como incerta: ano passado ele foi aprovado por 77,3% dos acionistas, sendo que no ano anterior (na 72ª reunião) o índice de aprovação era de 92,9%.

Com essa bela tendência de queda (o índice deste ano ainda não foi divulgado) na aprovação do atual presidente da Nintendo, o tio Laguna pode supor que Mario Kart 8 salvou o cargo do Iwata por mais um ano.
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Itagaki diz como está sendo trabalhar com a Nintendo

Por em 26 de junho de 2014

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Durante a E3 deste ano, Tomonobu Itagaki pegou muita gente de surpresa ao anunciar que o seu novo jogo, o Devil’s Third será lançado apenas para o Wii U e um dos motivos para ninguém ter esperado por isso é que o game designer sempre foi conhecido por rechear suas criações com muito sangue.

Como a Nintendo tem um longo histórico de fazer com que as desenvolvedoras amenizem a violência nos título lançados para sua plataforma, existe uma certa curiosidade em saber como esta parceria está indo e o responsável por ressuscitar a franquia Ninja Gaiden falou sobre o assunto.

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Phil Spencer, da Microsoft: “a Nintendo não venceu a E3 2014, foi a Sony”

Por em 24 de junho de 2014
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Qual o console de 8ª geração mais popular no Facebook? (Crédito: Movoto via GamePolitics)

Embora evite assistir à TV aberta por inúmeras razões, o tio Laguna confessa que tem uma curiosidade mórbida sobre a audiência que esta ou aquela emissora consegue com este ou aquele programa. Sempre fui fã dos números e posso dizer que diversos aspectos de tal guilty pleasure televisivo vieram comigo quando comecei a acompanhar os bastidores da indústria de videogames, ainda lá na década de 90, no tempo de revistas como SuperGamePower e Ação Games.

Por causa da TV, ainda acho estranho ver executivos de uma hardwarehouse falarem bem de uma empresa concorrente pois fui criado vendo a Globo ignorar todos os concorrentes. E mesmo algumas emissoras que brigam pelo distante segundo lugar na audiência acabam ignorando uma à outra embora precisem citar a líder.
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Novo Zelda poderá ter multiplayer

Por em 23 de junho de 2014

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Recentemente Eiji Aonuma, o produtor da série The Legend of Zelda, fez uma revelação que mexeu com a cabeça de muitos fãs, quando disse que o próximo capítulo da franquia deverá mudar a maneira como encaramos seus quebra-cabeças. Porém, há uma boa chance de que esta não seja a única mudança que atingirá o jogo.

Ao ser questionado se poderá aproveitar alguns dos conceitos do Hyrule Warriors, como por exemplo adicionar um modo multiplayer a futuros lançamentos, o game designer deu a seguinte resposta:

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Nintendo fala sobre tempos difíceis e futuro do Wii U

Por em 23 de junho de 2014

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Eu costumo dizer que se existe uma empresa de games que não devemos subestimar, é a Nintendo e quem parece compartilhar desse pensamento é Shigeru Miyamoto. Com uma sinceridade pouco comum para alguém na sua posição, o criador do Mario falou sobre a situação da fabricante e se ele não tivesse a história que tem, desconfio até que levaria uma bela bronca daqueles estão acima do seu cargo.

Nós certamente tivemos tempos difíceis anteriormente, mas os números nunca estiveram tão ruins quanto agora. Nos meus anos com a Nintendo, o que descobri é que sempre nesses tempos difíceis é que temos a tendência a encontrar a próxima grande coisa e acho que talvez estejamos vendo um pouco disso na E3.

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Minecraft: novas regras desagradam donos de servidores pagos, Nintendo se mostra interessada

Por em 21 de junho de 2014
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O tio Laguna já brincou muito com Minecraft (Crédito: meu TwitPic)

Com o perdão da rima, mas tem dias que não entendo a Nintendo mesmo eu sendo fã: por causa da bolha em que se fechou, a japonesa vive perdendo grandes oportunidades de excelentes negócios.

Dia desses soubemos que o fenômeno (lá fora, na civilização) dos brinquedos relacionados aos jogos Skylanders poderia ter sido exclusivo da Big ‘N’. Aí notamos que o maior expoente dos games indie está presente em todos os consoles e plataformas, menos em qualquer console Nintendo. Sim, estamos a falar de Minecraft.

Em entrevista ao Kotaku logo após a vitoriosa E3, os desenvolvedores-chefe Shigeru Miyamoto e Shinya Takahashi falaram sobre essa estranha ausência nos consoles Nintendo:
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Suporte a segundo GamePad deve demorar a chegar ao Wii U

Por em 20 de junho de 2014

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Pouco antes do Wii U começar a ser vendido, a Nintendo disse que logo o videogame ganharia a possibilidade de utilizar dois GamePads, com a promessa de que novos jogos seriam lançados com o recurso, mas tanto tempo depois, isso ainda não se tornou realidade.

Teria então a fabricante desistido da ideia? Pois de acordo com Shigeru Miyamoto, ainda existe a chance de que essa adição seja feita, mas no momento, o foco da empresa está em vender mais consoles, o que convenhamos, na atual situação parece realmente mais importante.

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