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Trailer do novo Fatal Frame mostra que Wii U será tomado pelo terror

Por em 18 de julho de 2014

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Enquanto alguns continuam por aí tentando atacar o Wii U ao dizer que ele é um console voltado para crianças, a Koei Tecmo revelou o primeiro trailer da série Fatal Frame, título que será lançado exclusivamente para o console da Nintendo e que meu amigo, mostra que pelo jeito eles não perderam a mão.

Previsto para chegar ao Japão no dia 27 de setembro, o game  se chamará Zero: Nuregarasu no Miko, que poderia ser traduzido como Fatal Frame: The Black-Haired Shrine Maiden e a promessa é de que este seja o maior jogo que a franquia já recebeu.

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emNintendo Vídeos

Soul Saga não vai atrasar devido à saúde de seu criador

Por em 17 de julho de 2014

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No ano passado, dentre diversos projetos de games financiados via Kickstarter um que passou de certa forma despercebido foi Soul Saga, um JRPG feito nos moldes de clássicos dos 16 e 32 bits, o que segundo o criador Mike Gale, é “uma declaração de amor aos games clássicos”. O projeto se financiou em 16 dias e ao final da campanha arrecadou mais de 195 mil dólares, bem além dos US$ 60 mil pretendidos.

Entretanto nem tudo são flores. O estúdio responsável pelo game Disaster Cake é de fato bem pequeno, pois conta apenas com Gale; e para piorar ele passou por graves problemas de saúde em 2014. Mesmo assim, o desenvolvedor diz que o game não vai atrasar.

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Project Cars para Wii U só sairá em 2015

Por em 14 de julho de 2014

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Em desenvolvimento desde 2011, o Project Cars tem sido um dos títulos mais aguardados por aqueles que gostam de jogos de corrida e se você estava pensando em compra-lo para o Wii U, aqui vai uma má notícia: o lançamento para o console da Nintendo infelizmente acontecerá apenas no ano que vem.

A confirmação do adiamento veio depois que a editora foi questionada sobre o porque da Slightly Mad Studios ainda não ter mostrado como o jogo está ficando no console da Nintendo e como eles esperam entregar a melhor experiência possível em todas as plataformas, um tempo adicional será necessário para atingirem o objetivo.

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emGames Nintendo

Miyamoto pede para não chamarmos o novo Zelda de “mundo aberto”

Por em 7 de julho de 2014

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Durante a E3 deste ano a Nintendo fez a alegria de muita gente ao anunciar um novo The Legend of Zelda e embora muitos estejam defendendo que ele sofrerá forte influência de games como o Skyrim e o classificando como um jogo de mundo aberto, Shigeru Miyamoto pediu para que não façamos isso.

Durante uma seção de perguntas e respostas com acionistas, o game designer falou sobre o assunto e tentou esclarecer como a mecânica do jogo funcionará

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emGames Nintendo

Satoru Iwata permanece presidente da Nintendo por causa de Mario Kart 8

Por em 28 de junho de 2014
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Satoru Iwata, mais um ano sendo presidente da Nintendo (Crédito: Telegraph)

Não foi apenas na E3 2014 que a ausência de Satoru Iwata (cirurgia para retirar pedra na vesícula biliar?), atual presidente da Nintendo, foi sentida: ontem à tarde foi realizada a 74ª reunião anual com os acionistas e nela ocorreram as eleições para os diretores do conselho de administração, incluindo aquele que será o presidente da empresa por mais um ano.

A única mudança (cuidado, PDF) foi a eleição de Naoki Mizutani (não é o ator) para uma das dez cadeiras da diretoria da Nintendo. Todos os outros nove diretores foram reeleitos. Isso quer dizer que Genyo Takeda e Shigeru Miyamoto continuam como 2 dos 3 diretores representantes da Big ‘N’, enquanto Satoru Iwata continua como 3º e presidente da japonesa.

Por causa do terceiro ano fiscal consecutivo de prejuízo (de abril de 2013 a março de 2014 foram US$ 229 milhões em perdas) a reeleição de Iwata como presidente era dada como incerta: ano passado ele foi aprovado por 77,3% dos acionistas, sendo que no ano anterior (na 72ª reunião) o índice de aprovação era de 92,9%.

Com essa bela tendência de queda (o índice deste ano ainda não foi divulgado) na aprovação do atual presidente da Nintendo, o tio Laguna pode supor que Mario Kart 8 salvou o cargo do Iwata por mais um ano.
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Itagaki diz como está sendo trabalhar com a Nintendo

Por em 26 de junho de 2014

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Durante a E3 deste ano, Tomonobu Itagaki pegou muita gente de surpresa ao anunciar que o seu novo jogo, o Devil’s Third será lançado apenas para o Wii U e um dos motivos para ninguém ter esperado por isso é que o game designer sempre foi conhecido por rechear suas criações com muito sangue.

Como a Nintendo tem um longo histórico de fazer com que as desenvolvedoras amenizem a violência nos título lançados para sua plataforma, existe uma certa curiosidade em saber como esta parceria está indo e o responsável por ressuscitar a franquia Ninja Gaiden falou sobre o assunto.

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emGames Nintendo

Phil Spencer, da Microsoft: “a Nintendo não venceu a E3 2014, foi a Sony”

Por em 24 de junho de 2014
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Qual o console de 8ª geração mais popular no Facebook? (Crédito: Movoto via GamePolitics)

Embora evite assistir à TV aberta por inúmeras razões, o tio Laguna confessa que tem uma curiosidade mórbida sobre a audiência que esta ou aquela emissora consegue com este ou aquele programa. Sempre fui fã dos números e posso dizer que diversos aspectos de tal guilty pleasure televisivo vieram comigo quando comecei a acompanhar os bastidores da indústria de videogames, ainda lá na década de 90, no tempo de revistas como SuperGamePower e Ação Games.

Por causa da TV, ainda acho estranho ver executivos de uma hardwarehouse falarem bem de uma empresa concorrente pois fui criado vendo a Globo ignorar todos os concorrentes. E mesmo algumas emissoras que brigam pelo distante segundo lugar na audiência acabam ignorando uma à outra embora precisem citar a líder.
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