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Digital Drops Blog de Brinquedo

Novo Zelda deverá mudar maneira como os puzzles são apresentados

Por em 16 de junho de 2014

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Um dos pontos altos da E3 deste ano foi o anuncio de que o Wii U receberá um novo The Legend of Zelda e embora a franquia seja conhecida por se manter fiel às suas raízes, foram prometidos algumas mudanças que deverão servir como uma evolução.

A primeira e mais comentada delas é de que o futuro lançamento se passará num mundo aberto, definição que não me agrada muito, pois para mim, os Zeldas sempre foram assim, mas o produtor Eiji Aonuma revelou algo que pode ser bastante interessante e realmente inovador, que é a nova maneira como os quebra-cabeças deverão funcionar.

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emGames Nintendo

Nintendo diz que não é divertido assistir streaming de jogos

Por em 16 de junho de 2014

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A Nintendo pode ter dado uma bela respirada depois da sua participação na E3 deste ano, mas para provar que a empresa japonesa tem uma séria dificuldade em adotar novas tendências, o presidente da divisão americana da companhia, Reggie Fils-Aime, deu uma explicação absurda para o Wii U não ter suporte a serviços de transmissão do que estamos jogando, como por exemplo o Twitch.

Nós não achamos que transmitir 30 minutos de gameplay seja muito divertido. A sua pergunta é puramente sobre fazer a transmissão de gameplay e o que pensamos é, qual é a diversão nisso? De um ponto de vista do consumidor, qual é a diversão?

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emGames Nintendo

Nintendo, sobre o Xbox One: “o Wii U disputará o 1º lugar com o PS4”

Por em 15 de junho de 2014
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Estúdio de gravação do Nintendo Treehouse em Redmond (Crédito: Brier Dudley)

Desculpe bater mais uma vez na mesma tecla: o evento digital voltado aos lançamentos de Nintendo Wii U na terça-feira passada fez a Nintendo roubar a E3 2014 mesmo sem a japonesa ter organizado uma conferência física lá em Los Angeles. O tio Laguna sempre achou que o fato de a BigN abandonar a E3 foi com a justificativa de que a empresa não teria muito mais a mostrar na feira que não fosse algum novo Mario e/ou Zelda.

Não deixa de ser verdade, mas convenhamos que nesta E3 percebemos outra coisa: em vez de encher lingüiça com protótipos (oi Electronic Arts), apresentar jogos multiplataforma como se fossem exclusivos (oi Microsoft) ou mesmo quebrar o bom ritmo inicial de uma apresentação com anúncios sonolentos ao final (oi Sony), a Nintendo entregou algo enxuto e não precisou fazer com que um bocado de seus desenvolvedores japoneses (Shigeru Miyamoto, Masahiro Sakurai, Eiji Aonuma, entre outros) atravessassem meio mundo só para fazer bonito com a imprensa ocidental.

Em entrevista, o presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime deu a entender que graças ao recente lançamento bem-sucedido de Mario Kart 8 e à calorosa recepção da mídia ao evento digital ocorrido durante a E3 2014, o Nintendo Wii U poderia vender mais que PlayStation 4 e Xbox One nos Estados Unidos neste mês de junho. Será que vai conseguir mesmo?
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emGames Nintendo

Uma má notícia sobre Bayonetta 2 (ou não) [atualizado: no Japão e Europa, 1º jogo em mídia física]

Por em 14 de junho de 2014
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O tio Laguna está doido para pegar nessas bruxas em outubro! (Crédito: Nintendo)

Não sei vocês, mas desde o primeiro Devil May Cry que o tio Laguna é fascinado pelos games hack and slash: esse gênero de jogo é o que tem me chamado mais a atenção nas últimas 3 gerações. As franquias Ninja Gaiden e God of War devem muito à criação do Hideki Kamiya para a Capcom. Devil May Cry teve uma seqüência nada memorável ainda lá no PlayStation 2, mas conseguiu melhorar bastante no terceiro e no quarto jogo (este para a 7ª geração), sendo que o quinto, desenvolvido pela Ninja Theory, eu ainda não joguei.

Na E3 2014, que foi realizada durante a semana, o jogo que mais me chamou a atenção na conferência da Microsoft foi Scalebound, um jogo da Platinum assinado pelo Kamiya e exclusivo para o Xbox One. Sendo sucinto, Scalebound parece ser basicamente um Devil May Cry com dragões, cujo Dante protagonista possui visual mais agradável que o DmC da Ninja Theory. Ao contrário da Capcom que preferiu explorar financeiramente os jogadores na 7ª geração e depois veio rir de si mesma com DLC de Dead Rising 3, o Kamiya sabe mesmo como agradar o seu público.

Na opinião do tio Laguna, o Hideki Kamiya só fundou a Platinum Games para criar Bayonetta, um Devil May Cry rejeitado pela Capcom. Para o azar da Capcom, acho que Bayonetta conseguiu ser melhor.
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emArtigo Games Indústria Nintendo

Campanha quer levar controle melhorado do GameCube para o Wii U

Por em 13 de junho de 2014

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Se a pessoa nunca jogou no GameCube e olha para uma foto do controle do console, ela pode achar um absurdo o que direi, mas considero aquele um dos melhores joysticks já criados. Sim, o acessório possui algumas falhas, mas percebendo que ele poderia ser útil no Wii U, uma empresa está planejando lançar uma versão dele que rode no atual console da Nintendo.

Possivelmente pegando carona no recente anuncio da Performance Designed Products, que lançará um controle parecido visando os jogadores apaixonados por games de luta, especialmente o Smash Bros., a ideia da WaveDash é eliminar alguns dos pontos fracos do original, para assim poder se destacar.

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emAcessórios Games Nintendo

Devil’s Third será exclusivo do Wii U

Por em 11 de junho de 2014

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A Nintendo pode até não ter feito uma apresentação brilhante na E3 deste ano, mas na minha opinião conseguiu mostrar muitos jogos interessantes e fez com que minha vontade de adquirir um Wii U aumentasse exponencialmente.

E para tornar o console ainda mais desejável, o grande responsável pelo renascimento da série Ninja Gaiden, Tomonobu Itagaki, fez uma revelação bombástica ao site IGN, quando disse que seu atual projeto, o game Devil’s Third, será lançado com exclusividade para o aparelho da BigN.

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emGames Nintendo

E3 2014 – Nintendo Direct

Por em 10 de junho de 2014

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E para encerrar as transmissões da E3, a casa do Mario realizou nesta terça-feira seu agora tradicional Nintendo Direct, já que não mais considera uma apresentação presencial relevante para divulgar seus novos games. Entre alguns títulos que já conhecíamos desde a E3 do ano passado, foram reveladas algumas novidades e pasmem, finalmente uma nova IP.

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