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Digital Drops Blog de Brinquedo

Uma má notícia sobre Bayonetta 2 (ou não) [atualizado: no Japão e Europa, 1º jogo em mídia física]

Por em 14 de junho de 2014
Laguna_Bayonetta_2

O tio Laguna está doido para pegar nessas bruxas em outubro! (Crédito: Nintendo)

Não sei vocês, mas desde o primeiro Devil May Cry que o tio Laguna é fascinado pelos games hack and slash: esse gênero de jogo é o que tem me chamado mais a atenção nas últimas 3 gerações. As franquias Ninja Gaiden e God of War devem muito à criação do Hideki Kamiya para a Capcom. Devil May Cry teve uma seqüência nada memorável ainda lá no PlayStation 2, mas conseguiu melhorar bastante no terceiro e no quarto jogo (este para a 7ª geração), sendo que o quinto, desenvolvido pela Ninja Theory, eu ainda não joguei.

Na E3 2014, que foi realizada durante a semana, o jogo que mais me chamou a atenção na conferência da Microsoft foi Scalebound, um jogo da Platinum assinado pelo Kamiya e exclusivo para o Xbox One. Sendo sucinto, Scalebound parece ser basicamente um Devil May Cry com dragões, cujo Dante protagonista possui visual mais agradável que o DmC da Ninja Theory. Ao contrário da Capcom que preferiu explorar financeiramente os jogadores na 7ª geração e depois veio rir de si mesma com DLC de Dead Rising 3, o Kamiya sabe mesmo como agradar o seu público.

Na opinião do tio Laguna, o Hideki Kamiya só fundou a Platinum Games para criar Bayonetta, um Devil May Cry rejeitado pela Capcom. Para o azar da Capcom, acho que Bayonetta conseguiu ser melhor.
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emArtigo Games Indústria Nintendo

Campanha quer levar controle melhorado do GameCube para o Wii U

Por em 13 de junho de 2014

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Se a pessoa nunca jogou no GameCube e olha para uma foto do controle do console, ela pode achar um absurdo o que direi, mas considero aquele um dos melhores joysticks já criados. Sim, o acessório possui algumas falhas, mas percebendo que ele poderia ser útil no Wii U, uma empresa está planejando lançar uma versão dele que rode no atual console da Nintendo.

Possivelmente pegando carona no recente anuncio da Performance Designed Products, que lançará um controle parecido visando os jogadores apaixonados por games de luta, especialmente o Smash Bros., a ideia da WaveDash é eliminar alguns dos pontos fracos do original, para assim poder se destacar.

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emAcessórios Games Nintendo

Devil’s Third será exclusivo do Wii U

Por em 11 de junho de 2014

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A Nintendo pode até não ter feito uma apresentação brilhante na E3 deste ano, mas na minha opinião conseguiu mostrar muitos jogos interessantes e fez com que minha vontade de adquirir um Wii U aumentasse exponencialmente.

E para tornar o console ainda mais desejável, o grande responsável pelo renascimento da série Ninja Gaiden, Tomonobu Itagaki, fez uma revelação bombástica ao site IGN, quando disse que seu atual projeto, o game Devil’s Third, será lançado com exclusividade para o aparelho da BigN.

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emGames Nintendo

E3 2014 – Nintendo Direct

Por em 10 de junho de 2014

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E para encerrar as transmissões da E3, a casa do Mario realizou nesta terça-feira seu agora tradicional Nintendo Direct, já que não mais considera uma apresentação presencial relevante para divulgar seus novos games. Entre alguns títulos que já conhecíamos desde a E3 do ano passado, foram reveladas algumas novidades e pasmem, finalmente uma nova IP.

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emDestaques Games Nintendo Portáteis

Esperando melhores vendas, Ubisoft segura lançamento de jogo para o Wii U

Por em 10 de junho de 2014

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Daqui a poucas horas a Nintendo realizará sua “conferência” na E3 deste ano e embora muitos tenham esperança de que a empresa japonesa mostre algumas boas novidades para o Wii U, a feira não começou muito bem para o aparelho, que sofreu um golpe que não poderia vir em pior hora.

Logo após mostrar seus futuros lançamentos na feira, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, revelou a um grupo de jornalista que a desenvolvedora possui um jogo não revelado para o videogame da BigN, mas que não o lançará até que o aparelho consiga um base instalada maior e essa estratégia infelizmente deverá se estender para outros projetos dos franceses.

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emGames Nintendo

AMD não gostou nada da estratégia da nVidia em Watch Dogs

Por em 27 de maio de 2014

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Watch Dogs está chegando nesta terça-feira em diversas plataformas (menos Wii U, ainda sem data de lançamento) e como sempre acontece com grandes lançamentos multiplataforma, pipocam n comparações entre as versões caseiras e a performance no PC, que sem muita surpresa muitas vezes acaba por ser a melhor versão. Só que a recente parceria da Ubisoft com a nVidia, visando otimizar a performance de seus títulos em placas da fabricante teria desagradado a AMD, pois isso seria nocivo à todo o ecossistema dos games no PC.

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emComputadores Games

Philips quer banir Wii U dos EUA por infração de patentes

Por em 16 de maio de 2014

zelda-cdi Como se a Nintendo já não tivesse problemas suficientes com os quais lidar envolvendo o Wii U, a Philips Electronics vem para complicar ainda mais a vida de Satoru Iwata e companhia. A empresa de eletrônicos japonesa holandesa (nota: autor burro!) entrou com um processo contra a Nintendo of America, alegando que o console de mesa utiliza patentes que ela detém sem autorização. Pior: ela quer que os produtos envolvidos sumam do país.

Eu já disse hoje o quanto eu amo (só que não) o sistema de patentes norte-americano? continue lendo

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