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Digital Drops Blog de Brinquedo

YIIK, um promissor RPG inspirado no Earthbound

Por em 24 de fevereiro de 2015

YIIK

Eu adoro RPGs medievais, sempre gostei muito daqueles que preferem uma atmosfera mais futurista, mas nunca entendi porque o gênero não explora com maior frequência uma ambientação mais normal, com a aventura se passando numa versão — mesmo que fantasiosa — da nossa sociedade.

Os únicos que me lembro com essa proposta são os da série Persona e o Earthbound, e deve ter sido de olho nesta lacuna que está mirando o YIIK: A Postmodern RPG, jogo produzido pela Ackk Studios e que deverá ser lançado ainda este ano para computadores, PlayStation 4, PS Vita e Wii U.

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emComputadores Nintendo Sony

Com Sonic Boom, franquia chega ao fundo do poço

Por em 13 de fevereiro de 2015

sonic

Para muitas pessoas, o fim da série Sonic aconteceu em 2006, quando um jogo que apareceu no Xbox 360 e PlayStation 3 mostrou o romance do ouriço com a humana princesa Elise, mas pelo menos em relação ao desempenho comercial, o título que realmente deve ter acendido o alerta lá na empresa japonesa é o Sonic Boom.

Lançado em novembro do ano passado apenas para Wii U e 3DS, o título causou uma estranheza inicial ao apresentar personagens com estilos visuais um tanto diferentes do que estávamos acostumados e com médias 32 e 47 no Metacritic, a desconfiança em relação ao game acabou sendo transformada em péssimas vendas.

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emNintendo

Warner anuncia LEGO Jurassic World e LEGO Marvel’s Avengers

Por em 30 de janeiro de 2015

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No ano passado a LEGO se tornou a maior fabricante de brinquedos do planeta e por mais estranho que isso possa parecer, o cinema e os games tiveram uma enorme papel neste processo. As pecinhas nunca foram tão populares quanto hoje em dia, muito graças ao filme Uma Aventura Lego e aos vários jogos criados pela TT Games, obras que agradaram tanto adultos quanto crianças.

Ciente do enorme sucesso que esses jogos fazem, a Warner Bros. anunciou mais três títulos que receberão o tratamento LEGO, um baseado nos Vingadores, outro no novo filme da franquia Jurassic Park e por fim, um tendo o desenho Ninjago como tema.

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emComputadores Microsoft Nintendo Portáteis Sony

Executivo explica porque a Nintendo tem dificuldade em se modernizar

Por em 23 de janeiro de 2015

mario

Durante nove anos Dan Adelman trabalhou na Nintendo, sendo o principal elo da empresa com os desenvolvedores independentes, e alguns meses após deixar a fabricante japonesa, o executivo continua desferindo alfinetadas no seu antigo empregador.

Sempre bastante aberto à entrevista e sem medir muito as palavras, primeiro Adelman afirmou que, enquanto ainda era funcionário da BigN, eles tentaram silenciá-lo fazendo com que acabasse com sua conta no Twitter e logo depois o sujeito voltou suas forças para o departamento de marketing da companhia, criticando duramente o nome do Wii U. Porém, ainda havia mais a ser dito.

Ao conversar com o pessoal do site Dromble, Dan Adelman deu a sua opinião em relação a porque a Nintendo demora tanto para adotar novas ideias, veja só:

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emIndústria Nintendo

BigN anuncia fim do Club Nintendo

Por em 20 de janeiro de 2015

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Tendo chegado nos Estados Unidos em 2008, o Club Nintendo é um programa de fidelidade criado pela casa do Mario e que tem como objetivo premiar aqueles que adquirem produtos da empresa e os registram em suas contas. Por lá é possível trocar os pontos acumulados por versões digitais dos jogos e itens como pôsteres, acessórios e brinquedos.

Através dele muitas pessoas conseguiram acesso a produtos que fariam a alegria de qualquer colecionador, mas infelizmente o serviço ganhou uma data para acabar e embora ela varie de acordo com a região, nos Estados Unidos isso acontecerá em 31 de março.

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emDestaques Games Nintendo

Vendas NPD — dezembro (e em 2014): o Xbox One bateu no PS4 mais uma vez

Por em 17 de janeiro de 2015
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2014, o ano que ditou a oitava geração? (Crédito: Crave Online)

Lembro de 2014 como se fosse ontem… Agora sério: o ano passado foi o primeiro ano completo com todos os 12 meses onde tivemos os três principais consoles disputando as vendas na oitava geração. Para efeito de análise mais profunda das vendas poderíamos dizer que 2014 foi como o 2007 para a sétima e 2002 para a sexta geração de consoles, ditando tendências.

Em 2002 tínhamos um cenário onde o PlayStation 2 era o console soberano, enquanto GameCube e Xbox disputavam as migalhas e o legado do finado Dreamcast. Também não ajudou muito os consoles da Nintendo e Microsoft terem sido lançados próximos ao 11 de setembro.

Em 2007, tivemos a consolidação do fenômeno Wii e um PlayStation 3 que tinha que correr atrás do segundo lugar, conquistado pelo Xbox 360. Bom lembrar que Wii e PS3 foram lançados um ano depois do Xbox 360.

Em 2014, PlayStation 4 e Xbox One, ambos lançados em novembro de 2013, jogaram no lixo a vantagem de um ano do Nintendo Wii U: aqueles consagraram-se como os dois principais consoles da 8ª geração. Inclusive os desenvolvedores preferem PS4 e XBO aos PCs. Uma tendência nas vendas desta oitava geração, verificada ano passado, é a incessante busca da Microsoft para tornar o Xbox One líder “em casa” embora possamos já especular (e quase afirmar) que o PlayStation 4 será o console líder da 8ª geração no mundo.
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Amiibos, a nova galinha dos ovos de ouro da Nintendo

Por em 16 de janeiro de 2015

amiibo

Após ver as vendas do Wii U não decolarem e a pressão aumentar consideravelmente sobre a empresa, alguns executivos da Nintendo deram declarações garantindo que eles usariam outras maneiras para explorar as muitas marcas famosas da empresa e uma das estratégias seria lançar pequenas figuras que incrementariam os jogos, os Amiibos.

Tais bonequinhos seguiam o mesmo conceito daqueles lançados já há algum tempo por Activision e Disney, o que fez muitas pessoas defenderem que a BigN estava chegando tarde demais à festa, porém, a aposta está começando a dar resultado, já que o sucesso dos Amiibos tem aumentado consideravelmente.

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