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E no Wii U, a Nintendo descontinuará o TVii

Por em 26 de julho de 2015 - 5 Comentários
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Desde 2012 a Nintendo nos deve uma explicação sobre para que serve o GamePad do Wii U em jogos (crédito: The Verge)

Com dois anos e meio no mercado, o único grande sucesso do Nintendo Wii U como plataforma da 8ª geração é ainda manter a maior base instalada de consoles… no Japão. E não será assim por muito tempo: o PlayStation 4 vai atropelá-lo por lá em breve, questão de tempo.

No ocidente, a Nintendo vai jogando a toalha e dando a entender que só vai manter o Wii U ativo até a chegada do Nintendo NX. Por mais que negue.

Enquanto o novo console não chega, o jeito é tentar enxugar o atual para não dar mais prejuízos, desligando serviços pouco utilizados. É o caso do TVii.
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emNintendo

Vendas NPD — junho: o Batman garantiu a liderança do PS4 nos EUA

Por em 16 de julho de 2015 - 52 Comentários

Laguna_Batman_Arkham_Knight_NPD_June

O mês de junho foi o mês da E3 2015. No evento tivemos muita coisa boa, muito clássico voltando do limbo e muitos jogos novos sendo anunciados.

Nos Estados Unidos, portanto, junho é um dos meses mais fortes em vendas físicas de tudo relacionado aos jogos eletrônicos. Acessórios, consoles e games foram bastante procurados no varejo. E isso refletiu muito positivamente na arrecadação, como esperado. Vamos aos números daquele mercado bilionário:

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emHardware Microsoft Nintendo Sony

Mod leva mecânica do Splatoon ao Team Fortress 2

Por em 3 de julho de 2015 - 4 Comentários

splatoon

Quando a Nintendo revelou ao mundo o Splatoon, vi algumas pessoas fazendo pouco caso do jogo, dizendo que aparentemente ele não tinha graça e que era apenas uma tentativa da empresa de tapar um buraco no seu portfólio.

O título então chegou ao Wii U e o que mais tenho visto são elogios, tanto por parte da imprensa quanto do público, com a principal qualidade apontada, na minha opinião, sendo de que o jogo é recomendável mesmo para quem não gosta muito de multiplayer.

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emComputadores Nintendo

Nintendo anuncia melhorias para o Miiverse

Por em 2 de julho de 2015 - 2 Comentários

miiverse

Tentando servir como uma rede social e ponto de troca de experiências entre os jogadores de Wii U e 3DS, admito que nunca vi muita utilidade no Miiverse, um espécie de microblog onde podemos falar sobre jogos. No fundo sempre achei o espaço um tanto confuso e sem grandes atrativos, mas a Nintendo revelou que está tentando mudar esta situação.

Previsto para ser disponibilizada durante o nosso inverno, o serviço receberá uma atualização que, além de contar com um novo layout, trará algumas novidades que prometem tornar o Miiverse algo bem mais dinâmico e agradável de utilizar.

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emNintendo

Iwata: não deixaremos de desenvolver para o Wii U e para o 3DS

Por em 30 de junho de 2015 - 3 Comentários

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Desde que a Nintendo anunciou a produção do seu novo sistema, o NX, tenho visto muitas pessoas afirmando que tanto o Wii U quanto o 3DS estão com os dias contados, que logo ambos — um pelo menos um deles — deixarão de receber jogos e embora tal raciocínio faça algum sentido, Satoru Iwata disse que não há motivos para nos preocuparmos.

Falando para investidores, o presidente da fabricante garantiu que eles não pretendem descontinuar esses aparelhos tão cedo, além de ter explicado porque a Nintendo não tem falado muito sobre o novo videogame.

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emNintendo Portáteis

Nintendo diz que sucesso dos Amiibos não comprometerá desenvolvimento de jogos

Por em 24 de junho de 2015 - 7 Comentários

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Com os Amiibos tendo se transformado numa bela fonte de renda para a Nintendo, há quem diga que logo a empresa deixará a criação de jogos de lado e focará apenas na produção dos adorados bonequinhos, mas Reggie Fils-Aime garantiu que tamanho sucesso não fará com que eles se transformem numa fábrica de brinquedos.

A categoria toys-to-life é em sua maioria desenvolvida aqui nos Estados Unidos,” explicou o presidente da Nintendo of America. “Você está falando sobre partes muito diferentes de nossa organização. As pessoas envolvidas em fazê-los não são as mesmas pessoas envolvidas em criar jogos e criar a implementação.

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emNintendo

Criterion poderia ter feito um F-Zero para o Wii U

Por em 24 de junho de 2015 - 4 Comentários

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A própria Nintendo tem reconhecido que um dos motivos para o Wii U não ter se tornado mais popular é a falta de jogos de grandes franquias, o que segundo Reggie Fils-Aime, poderia ter ajudado muito o lançamento do console. O que não sabíamos é que uma das principais marcas da empresa poderia ter chegado às lojas junto com o console.

Segundo uma fonte anônima ouvida pelo site NintendoLife, a ideia da BigN era mostrar um conceito do jogo durante a E3 de 2011, junto com o anúncio do Wii U e o mais incrível nesta história é que o título não seria desenvolvido internamente, mas sim pela Criterion Games.

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emNintendo