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Site da Nintendo passa a vender jogos para Wii U e 3DS

Por em 16 de outubro de 2014

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A Nintendo definitivamente é uma empresa estranha. Ao mesmo tempo em que ela costuma ser lembrada por trazer várias inovações para a indústria, são eles também que vivem sendo criticados por demorar muito tempo para adotar certas tendências, como por exemplo nos permitir comprar jogos digitalmente através de um site.

Tanto Sony quanto Microsoft já ofereciam tal facilidade há algum tempo e esta semana, sem causar muito alarde sobre a novidade, a casa do Mario também passou a fazer isso, mesmo que só para aqueles que possuem contas norte-americanas e de forma um pouco limitada.

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Como a Nintendo está tentando expandir suas franquias

Por em 9 de outubro de 2014

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Você certamente já ouviu algumas pessoas defendendo a ideia de que a Nintendo deveria começar a vender jogos para tablets e smartphones, estratégia que a empresa há muito tempo acredita não ser a melhor, já que perderiam aquilo que é o seu grande diferencial, a exclusividade.

O problema é que manter seus jogos presos aos consoles e portáteis pode ter um péssimo impacto a médio/longo prazo, já que o número de crianças que estão migrando para essas novas plataformas tem crescido consideravelmente e a própria Nintendo admitiu que precisava encontrar maneiras de expandir suas marcas. Mas isso está mesmo sendo feito? Podemos dizer que sim.

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Diretor garante que Bayonetta 2 não sairá para PS4 e Xbox One

Por em 1 de outubro de 2014

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Quando a Platinum Games anunciou que o Bayonetta 2 seria exclusivo do Wii U, boa parte das pessoas que gostaram do primeiro jogo consideraram aquilo uma traição, simplesmente ignorando a declaração do diretor executivo do estúdio, que na época afirmou que se não fosse pela Nintendo, a continuação nunca existiria.

Desde então os fãs continuam com a esperança de que a exclusividade seja temporária, mas em uma nova entrevista Hideki Kamiya voltou a dizer que isso não acontecerá e explicou o porquê, veja só:

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emGames Nintendo

Parece que o Pier Solar HD finalmente será lançado

Por em 25 de setembro de 2014

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Em dezembro de 2010 um grupo de desenvolvedores independentes, incluindo aí o brasileiro Túlio Gonçalves, fez o que parecia impossível, lançou um RPG de grande porte para o nosso querido Mega Drive e o melhor de tudo, o Pier Solar and the Great Architects tinha muita qualidade.

Mesmo sendo uma façanha e tanto, a plataforma escolhida por eles evidentemente limitava bastante o acesso dos jogaores e atendo aos muitos pedidos, eles resolveram refazer o jogo, iniciando então uma campanha no Kickstarter para arrecadar a quantia necessária para isso e depois de uma longa espera, a nova versão finalmente será lançada.
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Capcom avisa: Wii U não receberá versão do Monster Hunter 4!

Por em 15 de setembro de 2014

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Nos últimos dias um rumor deixou os donos de um Wii U bastante empolgados, pois de acordo com uma foto tirada em um grande evento de animes e cosplay realizado na Alemanha, a Capcom estaria perto de anunciar uma versão do Monster Hunter 4 Ultimate para o console da Nintendo.

Por ser uma franquia tão adorada por um número significativo de pessoas, especialmente no Japão, o jogo poderia ser uma excelente adição à biblioteca do Wii U, mas para acabar de uma vez por todas com as especulações, um funcionário da desenvolvedora tratou de esclarecer a situação.

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Nintendo Direct — Bayonetta 2 e suas versões

Por em 6 de setembro de 2014

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Esta semana foi exibido um Nintendo Direct especialmente voltado ao Bayonetta 2 com o diretor Yusuke Hashimoto e a produtora Akiko Kuroda, ambos da Platinum Games.

Foram revelados diversos aspectos como multiplayer, novos veículos, personagens disponíveis, enredo e, claro, uma bela adição ao lotado guarda-roupa da sinuosa bruxa Bayonetta.
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Miyamoto: Nintendo não mais focará em jogadores casuais

Por em 28 de agosto de 2014

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Durante anos a Nintendo tentou de todas as formas atrair todos os tipos de público para sua plataforma. Esse foi um dos principais motivos do sucesso do Wii: ao entregar jogos casuais de que desde a criança ao vovô poderia jogar, as vendas explodiram. Só que o foco mudou: em entrevista à EDGE, Shigeru Miyamoto explicou que esse tipo de jogador não mais interessa à companhia, principalmente por ter uma postura passiva e não aproveitar os games ao máximo.

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