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Super Smash Bros. é o jogo do Wii U que vendeu mais rápido

Por em 26 de novembro de 2014

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A Nintendo revelou as vendas iniciais da versão para Wii U do Super Smash Bros. e embora a expectativa fosse muito boa, acho que nem os mais otimistas imaginavam que o jogo teria um desempenho comercial tão significativo.

Se somarmos as versões vendidas física e digitalmente, o jogo teve 490 mil cópias entregues apenas nos três primeiros dias após o lançamento e isso considerando apenas os Estados Unidos, o que lhe garante o título de game vendido mais rapidamente para o console, que antes pertencia ao Mario Kart 8.

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E a Nintendo enfim se rende à distribuição digital

Por em 12 de novembro de 2014

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Comprar jogos digitalmente é um prática que há um bom tempo muitos jogadores de PC, Xbox e PlayStation estão acostumados a fazer e novamente mostrado que não tem a menor vergonha de chegar atrasada à festa, a Nintendo parece finalmente ter se rendido a este modelo de distribuição.

Quem falou sobre como as lojas virtuais do 3DS e Wii U tem ajudado nas finanças da companhia foi David Wharton, diretor de marketing e análises do departamento de negócios de rede da BigN, indicando que a empresa deverá passar a investir cada vez mais nesse setor.

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Nintendo estuda acabar com travas de região

Por em 3 de novembro de 2014

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Tudo bem, as empresas podem alegar que existe toda uma questão de proteção de mercado e em alguns casos até cultural, mas uma das coisas que sempre mais me irritaram nos videogames é a maldita trava de região. Como é frustrante saber que um jogo não foi lançado no país em que o seu console foi fabricado, especialmente quando existem versões em inglês desses títulos, mas uma fabricante que teima em bloquear seus aparelhos é Nintendo.

Se pegarmos o Wii U e o 3DS, eles são atualmente os únicos videogames que ainda contam com travas de região e no caso do portátil essa limitação é ainda pior, já que teoricamente se trata de algo que deveria ser bastante aproveitado por quem viaja de um país para outro. Enfim, a boa notícia aqui é que de acordo com o presidente da BigN, esta estúpida tática pode estar com os dias contados.

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Site da Nintendo passa a vender jogos para Wii U e 3DS

Por em 16 de outubro de 2014

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A Nintendo definitivamente é uma empresa estranha. Ao mesmo tempo em que ela costuma ser lembrada por trazer várias inovações para a indústria, são eles também que vivem sendo criticados por demorar muito tempo para adotar certas tendências, como por exemplo nos permitir comprar jogos digitalmente através de um site.

Tanto Sony quanto Microsoft já ofereciam tal facilidade há algum tempo e esta semana, sem causar muito alarde sobre a novidade, a casa do Mario também passou a fazer isso, mesmo que só para aqueles que possuem contas norte-americanas e de forma um pouco limitada.

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Como a Nintendo está tentando expandir suas franquias

Por em 9 de outubro de 2014

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Você certamente já ouviu algumas pessoas defendendo a ideia de que a Nintendo deveria começar a vender jogos para tablets e smartphones, estratégia que a empresa há muito tempo acredita não ser a melhor, já que perderiam aquilo que é o seu grande diferencial, a exclusividade.

O problema é que manter seus jogos presos aos consoles e portáteis pode ter um péssimo impacto a médio/longo prazo, já que o número de crianças que estão migrando para essas novas plataformas tem crescido consideravelmente e a própria Nintendo admitiu que precisava encontrar maneiras de expandir suas marcas. Mas isso está mesmo sendo feito? Podemos dizer que sim.

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Diretor garante que Bayonetta 2 não sairá para PS4 e Xbox One

Por em 1 de outubro de 2014

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Quando a Platinum Games anunciou que o Bayonetta 2 seria exclusivo do Wii U, boa parte das pessoas que gostaram do primeiro jogo consideraram aquilo uma traição, simplesmente ignorando a declaração do diretor executivo do estúdio, que na época afirmou que se não fosse pela Nintendo, a continuação nunca existiria.

Desde então os fãs continuam com a esperança de que a exclusividade seja temporária, mas em uma nova entrevista Hideki Kamiya voltou a dizer que isso não acontecerá e explicou o porquê, veja só:

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Parece que o Pier Solar HD finalmente será lançado

Por em 25 de setembro de 2014

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Em dezembro de 2010 um grupo de desenvolvedores independentes, incluindo aí o brasileiro Túlio Gonçalves, fez o que parecia impossível, lançou um RPG de grande porte para o nosso querido Mega Drive e o melhor de tudo, o Pier Solar and the Great Architects tinha muita qualidade.

Mesmo sendo uma façanha e tanto, a plataforma escolhida por eles evidentemente limitava bastante o acesso dos jogaores e atendo aos muitos pedidos, eles resolveram refazer o jogo, iniciando então uma campanha no Kickstarter para arrecadar a quantia necessária para isso e depois de uma longa espera, a nova versão finalmente será lançada.
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