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Futuro da RV depende da eliminação do enjôo, diz funcionário da Valve

Por em 8 de maio de 2015

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Uma reação bastante comum entre aqueles que testam algum dispositivo de realidade virtual é sentir um pouco de enjôo, tudo porque nosso cérebro tem uma certa dificuldade em entender que aquilo o que nossos olhos estão vendo não está acontecendo de verdade e na opinião de Chet Faliszek, um dos grandes nomes por trás da Valve, é fundamental que as fabricantes de HMD consigam eliminar esse problema.

O comentário foi feito durante a passagem de Faliszek por uma conferência de realidade virtual na Finlândia, onde realizou uma palestra cujo título poderia ser traduzido como “Deixar as pessoas enjoadas não é uma opção.”

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emMiscelâneas

Valve cede e para de vender mods no Steam

Por em 28 de abril de 2015

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Cinco dias. Este foi o tempo necessário para a Valve perceber que não estava disposta a entrar numa briga com parte de seus usuários que detestaram a ideia de ter que pagar por mods e com isso a possibilidade dos modders lucrarem com suas criações já não faz mais parte do Steam.

O primeiro indício de que isto aconteceria foi dado pela Bethesda, empresa escolhida para inaugurar o negócio e que diante de tamanha repercussão negativa, preferiu seguir os passos da Tripwire Interactive. Então um representante da Valve publicou um post para tentar explicar porque eles voltaram atrás, onde afirmou ainda que todos aqueles que pagaram por alguma modificação serão ressarcidos.

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emComputadores Games

Steam e os mods pagos: uma boa ou uma má ideia?

Por em 24 de abril de 2015

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O PC como plataforma de jogos sempre teve uma vantagem em relação aos consoles que considero importantíssima: a facilidade (mesmo que em alguns casos não tão fácil quanto gostaríamos) de modificarmos os games. Isso pode aumentar consideravelmente a vida útil de um título, fazer com que ele continue funcionando mesmo em sistemas mais novos e permitiu que muitos grandes sucessos sacudissem a indústria, como por exemplo o Counter-Strike, DayZ e DOTA.

Ao notarmos como alguns títulos foram amplamente alterados e até melhorados pela comunidade, casos do The Elder Scrolls V: Skyrim e mais recentemente do Cities: Skylines, é fácil perceber porque muitas pessoas preferem adquirir seus games nos computadores e porque a Valve chegou a criar uma área no Steam dedicada a essas modificações, mas agora a empresa decidiu que seria uma boa permitir que aqueles que se dedicam a essas criações lucrem com elas.

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emComputadores

Valve fala sobre o sucesso do Discovery Update

Por em 30 de março de 2015

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Em setembro do ano passado o Steam recebeu a Discovery Update, uma das maiores atualizações de interface impostas ao serviço de distribuição digital e que como o próprio nome sugeria, tinha como principal objetivo facilitar o descobrimento de novos jogos. Não demorou para que os estúdios elogiassem a iniciativa da Valve e agora a empresa revela o resultado das mudanças.

Utilizando um algoritmo que faz com que cada usuário receba indicações de jogos que podem lhe agradar, a estimativa dos responsáveis pelo Steam é de que a visualização das páginas dos títulos aumentou 16% desde o lançamento da atualização, com os cliques nas Steam Tags também tendo recebido um acréscimo e é fácil perceber o porque disso estar acontecendo.

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emComputadores Indústria

Dota 2 é uma mina de ouro, mas uma bem menor que o LoL

Por em 27 de março de 2015

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Se quiser saber qual é o game mais jogado no Steam, basta dar uma olhada nesta página, mas já te adianto, quase sempre o título em questão será o Dota 2. O MOBA da Valve tem conquistado cada vez mais pessoas, o que pode ser explicado por se tratar de um jogo gratuito, mas não se engane, ele tem enchido os cofres da empresa.

De acordo com um levantamento feito pela empresa SuperData Research, o jogo chegou a registrar mais de 1,53 milhão de usuários simultaneamente durante o mês de fevereiro, mas o que realmente impressiona é o lucro que a desenvolvedora tem tido com ele, cerca de US$ 18 milhões por mês!

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emComputadores Indústria

Valve admite problemas com suporte ao usuário

Por em 18 de março de 2015

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A Valve costuma ser idolatrada por muitas pessoas pelo excelente trabalho que tem feito com o Steam, mas alguma vez você precisou falar com o suporte da empresa? Pois saiba que se precisar, existe uma boa chance de que tenha enfrentar alguma dificuldade e quem admite isso é um dos responsáveis pelo desenvolvimento de negócios da empresa, Erik Johnson.

Após receber 717 reclamações, sendo que 503 delas não foram respondidas pela empresa, a Better Business Bureau, organização não governamental que cuida dos direitos do consumidor, deu uma nota F para a Valve e o funcionário falou sobre o assunto.

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emComputadores

GDC 2015 — Valve anuncia a Source 2, que também será gratuita

Por em 4 de março de 2015

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A edição deste ano da Game Developers Conference ainda não acabou, mas o evento já serviu para mostrar que estamos prestes a entrar numa nova era no mundo dos games, a da Guerra das Engines.

Primeiro tivemos a Epic Games, que tornou a sua Unreal Engine 4 gratuita, depois foi a vez da Unity revelar que também tentaria conquistar os desenvolvedores sem lhes cobrar nada e agora sabemos que outra empresa que quer entrar na brincadeira é a Valve, que tratou de oficializar a produção da tão aguardada Source 2.

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