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Equipe chinesa fatura US$ 5 milhões em campeonato de Dota 2

Por em 22 de julho de 2014

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Lembra quando sua mãe dizia para você largar o videogame porque aquilo não dava futuro e o importante era estudar? Pois acho que ela tinha razão, a não ser que você seja um dos integrantes da equipe Newbee, os vendedores do The International 2014, maior campeonato de Dota 2 que o planeta já viu.

Formado por 14 das melhores equipes do mundo, o torneio teve a maior premiação já registrada, tendo ultrapassado a casa de US$ 10 milhões e quebrando o recorde anterior, que pertencia à edição de 2013 do mesmo campeonato, em mais de três vezes. Detalhe, esse valor foi conseguido junto aos fãs, através da venda de itens.

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emComputadores Games Miscelâneas

Oculus contrata um dos principais ex-funcionários do Steam

Por em 5 de junho de 2014

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O pessoal da Oculus VR parece não estar de brincadeira quando se trata de popularizar a realidade virtual. Há algum tempo a empresa tem tirado alguns funcionários de grandes empresas da indústria, como a Valve, mas agora eles garantiram a contratação de Jason Holtman, um dos principais nomes responsáveis pelo sucesso da criadora do Steam.

Tendo atuado por oito anos como chefe de desenvolvimento de negócios na desenvolvedora, para muitos Holtman contribuiu enormemente para que o serviço de distribuição digital se tornasse o que é hoje, já que servia como contato com os estúdios e idealizou várias características importantes da loja, como por exemplo suas promoções.

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emGames Indústria

Steam Machines não seriam um bom negócio para as fabricantes

Por em 20 de maio de 2014

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Em setembro do ano passado a Valve causou um estardalhaço na indústria de games ao revelar os três pilares que usaria para tentar levar o PC para a sala de estar dos jogadores. Apesar de toda a atenção despertada na época, de lá para cá a empresa praticamente não tocou mais no assunto e enquanto o seu joystick permanece sem uma data de lançamento e o SteamOS ainda parece longe de sua versão final, são as Steam Machines que começam a dar sinais de que poderão não ser um bom negócio.

Mesmo com a maioria delas tendo um preço bem acima do que poderíamos considerar acessível, o gerente geral da Alienware fez uma revelação que sugere que as fabricantes que se arriscarem neste ramo poderão enfrentar sérios problemas.

Segundo Frank Azor, a Steam Machine que sua empresa venderá certamente será o sistema menos lucrativo de seu catálogo e se considerarmos que a Alienware é conhecida pelo preço um tanto salgado de seus produtos, a situação se torna bastante preocupante.

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emComputadores Games

Portal e Half-Life 2 desembarcam no nVidia Shield

Por em 13 de maio de 2014

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Na minha opinião, uma das grandes presepadas que a nVidia cometeu em tempos recentes foi não ter lançado o Shield, seu console portátil e considerado pela própria empresa o produto-vitrine dos chips Tegra no Brasil, já que a grande maioria dos fabricantes de videogames tem reconhecido o potencial do consumidor brasileiro para consumir jogos. Embora tenha prometido na CES que ele chegaria ao Brasil, até o momento nem sinal dele e a nVidia já comentou na BGS que seu sucessor não tarda a aparecer.

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emCelulares Games Portáteis

Left 4 Dead ganhará versão para fliperamas

Por em 30 de abril de 2014

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Considerando o tempo que passei nas partidas cooperativas do Left 4 Dead 2 e as inúmeras histórias fantásticas que esse jogo me proporcionou, nos últimos anos nenhum game me proporcionou tanta diversão quanto o FPS da Valve. Por isso, acho que não existe um dia em que eu não sonhe com o anúncio de um novo capítulo para a franquia, o que acaba de acontecer, mas não da maneira que estávamos esperando.

Através de uma parceria com a Taito, os criadores do Steam lançarão no Japão o Left 4 Dead: Survivors, um jogo que, por mais difícil que seja acreditar, deverá aparecer apenas nos arcades daquele país.

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emGames Miscelâneas

Para Obsidian, Valve foi a responsável por salvar o PC

Por em 29 de abril de 2014

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Durante muito tempo ouvimos pessoas defendendo a ideia de que, para games, o PC estava morto. Essas afirmações sempre foram tratadas com um certo tom de descaso, consideradas por muitos como algo absurdo, mas para Brian Fargo, game designer responsável pelo Wasteland 2, uma empresa merece elogios por ter evitado que isso acontecesse, a Valve.

Pelo o que sei, eles são os salvadores do PC. Eles tem sido fantásticos. Você pensa em onde todos nós estávamos na época, algo como a idade das trevas, onde não existia nada. Não existia distribuição digital. Eles abriram caminho para alcançarmos diretamente a audiência de uma forma não politizada ou nos forçando a sermos exclusivos ou todas as outras coisas que os caras dos consoles fazem, colocando todos os tipos de armas em nossas cabeças

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emComputadores Games Indústria

John Carmack expõe seus pensamentos sobre a aquisição da Oculus VR pelo Facebook

Por em 31 de março de 2014

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A Oculus VR está passando por maus bocados desde que foi anunciada sua aquisição pelo Facebook. A turma dos financiadores paranoicos que veem em Mark Zuckerberg o próprio diabo estão enchendo o saco da startup, que pôde tirar o Oculus Rift do papel graças ao Kickstarter. O problema é que essa gente que não entende o conceito de DOAÇÃO está exigindo o dinheiro de volta e chegou ao cúmulo de ameaçar o staff e até mesmo os seus familiares de morte, exigindo a reversão do trato.

O fundador da Oculus Palmer Luckey expressou sua indignação no Reddit, dizendo que a empresa esperava tal reação negativa por parte do público “durante um curto espaço de tempo, mas nunca imaginávamos que iríamos receber tantas ameaças de morte e telefonemas que se estendem até as nossas famílias”. Ainda que muita gente que não tenha gostado do acordo concorde com Luckey que essa situação é inadmissível por envolver gente que não tem nada a ver com o acessório, por outro lado outros imbecis acham as ameaças justificáveis pela startup “ter traído seus consumidores”.

No meio desse caos todo o CTO da Oculus John Carmack, talvez um dos programadores da indústria dos games mais respeitados da história finalmente resolveu falar o que pensa acerca do negócio. Desde semana passada ele já vem tuitando que acredita que o Facebook ajudará a Oculus VR em problemas de escala graças ao gordo financiamento, mas não acredita que a companhia vá meter o nariz na startup e exercer controle abusivo, o que seria fatal para o acessório.

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