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Digital Drops Blog de Brinquedo

Campanha no Indiegogo quer convencer a Valve a fazer o Half-Life 3 (!?)

Por em 17 de outubro de 2014

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O Half-Life 3 é certamente um dos jogos mais pedidos pelos gamers e cansados de esperar por uma posição da Valve em relação ao FPS, dois estagiários (sempre eles) da agência de publicidade McKee Wallwork & Co. resolveram tomar uma atitude digamos… estranha.

Para chamar a atenção da desenvolvedora de uma vez por todas, Chris Salem e Kyle Mazzei iniciaram uma campanha de financiamento coletivo no site Indiegogo e o objetivo deles é conseguir US$ 150 mil dólares para atormentar a vida dos funcionários da empresa.

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Estúdios comemoram mudanças do Steam

Por em 29 de setembro de 2014

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Na semana passada os usuários do Steam foram surpreendidos com uma reformulação na interface do serviço e se para alguns as mudanças não foram tão grandes, para algumas desenvolvedoras elas representaram um ganho significativo na maneira como suas criações são vistas o que provavelmente resultará num bom aumento nas vendas.

Um dos que falou sobre essa exposição foi Andrew Spearin, diretor criativo do Insurgency. Segundo ele, a página do jogo registrou um salto de 5.800 visitações para 21.500, sendo que dois dias após a atualização, ela ultrapassou a marca de 83 mil visitantes. Porém, o que eles estão comemorando é o fato do jogo ter sido adicionado na lista de desejo de 138 mil pessoas, o que serve como indicativo para as vendas da próxima promoção em que ele aparecer.

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Para melhorar experiência, Steam passa por reformulação

Por em 23 de setembro de 2014

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Com o Steam tendo recebido mais de 1.300 títulos só nos últimos nove meses, ficar por dentro de tudo o que é lançado no serviço de distribuição digital tornou-se uma tarefa quase impossível e percebendo que a loja estava virando uma verdadeira bagunça e se tornado alvo de críticas, a Valve resolveu agir.

Apelidada de “Discovery Update”, o objetivo da grande mudança por qual passou o Steam é justamente tentar tornar mais fácil o descobrimento de novos jogos que possam nos agradar e para isso os responsáveis por ele adotaram uma série de recursos interessantes, mas que deverão melhorar bastante com o passar do tempo.

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E a nova civilização do Civ V é a… PC Master Race!

Por em 17 de setembro de 2014

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Eu já disse algumas vezes que não gosto muito dessas briguinhas e provocações entre jogadores de consoles e de PC, mesmo porque acho que a própria diferenciação não deveria existir, mas tenho que admitir que a “disputa” acaba de ver a consagração de um vencedor.

De forma bastante humorada, mas sem deixar de dar uma cutucada naqueles que preferem jogar nos consoles e até mesmo na indústria como um todo, um sujeito resolveu criar uma nova civilização para o viciante Civilization V e o seu nome não poderia ser outro: PC Master Race.

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Política contra reembolsos leva Steam aos tribunais da Austrália

Por em 29 de agosto de 2014

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Ah, a Austrália, aquela terra que adora pegar no pé das empresas e estúdios de games. É notório o fato de que a justiça do país não gosta de games mais violentos ou polêmicos do que um PG-13 pode permitir, mesmo tendo “afrouxado” as regras e permitido o lançamento de games com classificação indicativa voltada a adultos. Na prática, games como South Park: The Stick of Truth são tesourados, enquanto outros como Saints Row IV e State of Decay são de fato banidos.

A vítima do país agora é a Valve, mas não como você pensa: na verdade, a empresa está sendo processada por considerar que sua política que veta reembolsos no Steam fere a Lei de Defesa ao Consumidor local.

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Distribuição digital abocanha 92% do mercado de games de PC

Por em 19 de agosto de 2014

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Embora já estivesse mais do que óbvio, era preciso uma confirmação oficial de que ao menos nos computadores, os dias do domínio da distribuição de games em mídia física já haviam chegado ao fim. E ela veio: uma pesquisa realizada pela empresa DFC Intelligence revela que 92% do market share global de games para PCs foram absorvidos pelos títulos distribuídos digitalmente, e a tendência é essa porcentagem aumentar nos próximos anos.

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Steam pode passar a comercializar filmes, séries e músicas

Por em 12 de agosto de 2014

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Gabe Newell disse uma verdade há muito tempo: se você quer combater a pirataria de forma inteligente, ofereça um serviço de qualidade. O Steam e o iTunes foram as primeiras provas cabais dessa máxima, criando ambientes simples de se utilizar, oferecendo produtos e serviços por preços justos e praticidade acima de tudo, o que desestimula o usuário a correr na Locadora do Paulo Coelho.

Só que pelo visto a Valve não quer mais que seu produto se limite a vender games e numa escala menor, apps. Se confirmado, o Steam pode estar caminhando para finalmente se tornar uma plataforma/loja multimídia.

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