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E3 2014 – Conferência da Ubisoft

Por em 9 de junho de 2014

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A Ubisoft pode não ser a editora favorita de muita gente, mas se tem uma coisa que os franceses provaram hoje é que eles sabem criar trailers para seus jogos e durante a hora em que durou sua conferência na E3 deste ano, vimos vários vídeos que conseguiram vender muito bem alguns dos principais próximos lançamentos da companhia.

Sem muita surpresa, o primeiro jogo mostrado foi o Far Cry 4, que nos levará às montanhas do Tibet e nos colocará na pele de um turista que se vê numa tremenda enrascada, cara a cara com um psicopata com gosto duvidoso para corte de cabelo. Infelizmente o vídeo era uma cena não interativa, então não pudemos avaliar a jogabilidade.

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Alguns jogadores estão caçando minorias em Watch Dogs

Por em 4 de junho de 2014

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E parece que as polêmicas envolvendo Watch Dogs não vão diminuir tão cedo. Quando o game foi anunciado, muita gente achou genial não só a possibilidade de se hackear praticamente qualquer coisa, como também acessar e descobrir praticamente qualquer tipo de dados referentes aos jogadores e NPCs do game.

Como já tivemos Glenn Beck viajando na maionese, dizendo que além de violento Watch Dogs ensina as crianças a serem hackers, a polêmica da vez envolve aquela parcela de jogadores com problemas ou com senso de humor duvidoso, que viram no título uma possibilidade de uso capaz de matar Hans Landa de inveja.

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Que novidade… apresentador diz que Watch Dogs é “cartilha hacker”

Por em 2 de junho de 2014

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E parece que a discussão de que “games incitam a violência e influenciam os jovens” não vai acabar nunca. Sem muita surpresa, o mais novo alvo daqueles que adoram utilizar os jogos como bodes expiatórios de tudo que acontece de errado no mundo é Watch Dogs, que foi lançado na semana passada. Em seu programa de TV, o apresentador norte-americano Glenn Beck afirma (sem base nenhuma) que o game “ensina os jogadores como serem hackers na vida real”.

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nVidia responde às críticas da AMD sobre o GameWorks

Por em 29 de maio de 2014

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Houve uma grande comoção quando a AMD criticou a nVidia devido as decisões tomadas para promover sua própria plataforma de placas de vídeo através da tecnologia GameWorks. Resumindo a história, para aproveitar todo o potencial do recurso eles devem ser implantados nos games durante a fase de desenvolvimento, o que leva à parceria entre a nVidia e a Ubisoft. Watch_Dogs é o mais novo game a se beneficiar do recurso, e portanto o pivô dessa confusão.

A reclamação da AMD é que ao fazer isso, a nVidia fecha a porta do código, não lhe dando a chance de otimizar o game para suas próprias placas de vídeo. A queixa é que diferente da tecnologia Mantle que é open source, a GameWorks seria proprietária. Isso acabaria dividindo o mercado, levando jogadores a adquirir placas de acordo com a compatibilidade do game e não pelo poder gráfico, que é o cenário ideal.

Pois bem: agora veio a resposta da nVidia.

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Watch Dogs ressuscita a discussão sobre jogos “maquiados”

Por em 29 de maio de 2014

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O Watch Dogs foi lançado há alguns dias e embora boa parte dos jogadores estejam adorando a criação da Ubisoft, existe uma boa quantidade de pessoas que estão bastante indignadas com o produto final entregue pela desenvolvedora.

Um vídeo que ilustra muito bem esse sentimento é o que está presente neste post, onde o autor colocou lado a lado o jogo rodando em sua configuração máxima no PC e um trailer divulgado pelos franceses durante a E3 de 2012 e nele fica evidente o quanto o game teve sua qualidade diminuída.

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Watch Dogs e sua estúpida campanha de marketing na Austrália

Por em 28 de maio de 2014

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Esta semana marcou o lançamento do Watch Dogs, um dos jogos mais aguardados do ano, mas depois de um longo adiamento, a Ubisoft teve que investir pesado na campanha de marketing para fazer com que as pessoas continuassem interessadas na sua nova franquia.

Isso fez com que o título ganhasse comerciais na TV até no Brasil e para causar algum burburinho na Austrália, os responsáveis pela divulgação do game resolveram enviar um presentinho para o escritório do ninemsn, um grande portal do país mantido em conjunto com a Microsoft. Porém, a brincadeira não saiu da maneira como seus criadores imaginaram.

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AMD não gostou nada da estratégia da nVidia em Watch Dogs

Por em 27 de maio de 2014

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Watch Dogs está chegando nesta terça-feira em diversas plataformas (menos Wii U, ainda sem data de lançamento) e como sempre acontece com grandes lançamentos multiplataforma, pipocam n comparações entre as versões caseiras e a performance no PC, que sem muita surpresa muitas vezes acaba por ser a melhor versão. Só que a recente parceria da Ubisoft com a nVidia, visando otimizar a performance de seus títulos em placas da fabricante teria desagradado a AMD, pois isso seria nocivo à todo o ecossistema dos games no PC.

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