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Assassin’s Creed IV quer mostrar piratas com padrão HBO de qualidade

Por em 15 de março de 2013

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Eu não sou fã da série Assassin’s Creed, não porque não goste de seu conceito, mas porque só joguei o comecinho do primeiro e as muitas críticas sobre ele acabaram me deixando com um certo receio de continuar. Portanto devo ser uma das poucas pessoas no mundo que não se empolga a cada anúncio de um novo capítulo e em se tratando especificamente do Assassin’s Creed IV: Black Flags, minha falta de interesse foi ainda maior, já que a temática de piratas não é algo pelo o que morra de amores.

Mas se você também é um dos que temem que a Ubisoft entregue com o jogo mais uma história batida sobre os saqueadores dos mares, o gerente de conteúdo Carsten Myhill deixou claro que eles estão fazendo um produto acima da média:

Estamos nos mantendo longe dos clichés, coisas como andar na prancha, papagaios nos ombros e ganchos nas mãos. Estamos dando aos piratas o tratamento realista que vemos em séries da HBO e isso nos permite redefinir a pirataria no entretenimento. Não será mais para crianças,” afirmou o profissional, numa clara referência à franquia Piratas do Caribe e ele ainda continuou:

Nós temos uma fantástica oportunidade para os piratas nos videogames. Certamente quando a parte naval do Assassin’s Creed III foi lançada houve clamor por parte dos fãs para um jogo de piratas. Não há dúvidas de que as pessoas queriam isso, mas não é fácil. Isso exige uma equipe muita talentosa, muita experiência e uma ótima tecnologia. Uma coisa é ter boas batalhas navais, mas combinar isso com uma boa navegação e jogabilidade em terra firme de uma forma perfeita é algo difícil de se fazer.

Tudo bem, depois disso tudo eu confesso que até comecei a me interessar por este Assassin’s Creed, mas como antes eu pretendo jogar todo o resto da série, talvez antes do 15º capitulo chegar ao mercado eu já tenha jogado o Black Flags.

[via MCV]

emMiscelâneas

Parentes? Protagonista de Assassin’s Creed IV lembra personagem do pr0n “Pirates”

Por em 10 de março de 2013

As primeiras informações sobre o personagem principal de Assassin’s Creed IV: Black Flag, o pirata treinado pela Guilda dos Assassinos Edward Kenway, mostraram um protagonista que não tinha nada demais. Eu diria que ele parece um pouco poser, talvez porque sua aparência lembra um pouco os rockstars dos anos 80.

Quer dizer, não tinha nada demais até agora, quando um usuário do Reddit notou uma certa semelhança entre Kenway e o capitão Edward Reynolds, personagem do filme pr0n mais caro da história, Pirates. E não bastando serem bem parecidos, ambos tem o mesmo nome! A única diferença é que Kenway é um pirata e Reynolds vive de “caçar” as mais belas bucaneiras. :)

Vamos comparar? Este é Edward Kenway:

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emIndústria Miscelâneas Publicidade Web 2.0

Ubisoft já fala no fim da próxima geração

Por em 1 de março de 2013

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Não é segredo para ninguém que as desenvolvedoras de games estavam bastante insatisfeitas com a duração da atual geração e entre aqueles que mais vinham reclamando, podemos citar a Ubisoft. A companhia francesa ficou conhecida por lançar vários títulos junto com os novos videogames e ao falar sobre o PlayStation 4, o CEO Yves Guillemot foi taxativo sobre o seu tempo de vida útil do aparelho:

Não, nós não queremos esperar sete anos pelo seu sucessor. Teremos os jogos pela nuvem que melhorarão com o tempo, com certeza e certamente teremos novidades suficientes por alguns anos… O PS4 é uma ótima máquina, com ele poderemos fazer coisas que parecerão fantástica.

O executivo defendeu o seu ponto de vista dizendo que novos consoles permitem às pessoas serem mais criativas ao explorarem as novas características que eles trazem, além do limite técnico dos “antigos” videogames servir como uma barreira para a inovação.

Quem está acostumado a ler os meus textos sabe que não sou o tipo de jogador que coloca os gráficos acima de tudo, mas acredito que a opinião de Guillemot esteja correta, afinal novos videogames não trazem apenas imagens mais bonitas, mas uma simulação de física mais apurada, inteligência artificial mais realista e até mesmo funções sociais que podem tornar alguns jogos mais interessantes. Por tudo isso penso que a chegada do PS4 e do próximo Xbox poderá mesmo fazer com que jogos melhores sejam feitos, mesmo sabendo que muita coisa do que será lançado para eles poderia rodar até em uma calculadora.

[via MCV]

emSony

Funções sociais do PS4 seriam pedido da Ubisoft

Por em 28 de fevereiro de 2013

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Durante o anúncio do PlayStation 4 ficou evidente que um dos focos da Sony é fazer com que o console se torne o mais social possível, incentivando fortemente a interação entre os usuários e de acordo com Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, a sua empresa pode ser considerada uma das responsáveis por essa estratégia.

Queremos a parte social, queremos que todas as coisas que existem no PC sejam possíveis nos consoles. Queremos as capacidades móveis para partidas curtas e a possibilidade de jogar em qualquer lugar que estejamos,” declarou o executivo, que ao ser questionado sobre gráficos melhores, afirmou que eles são importantes e acrescentou:

“A outra parte que vem crescendo rapidamente é a social – todas as conexões – o fato de que você pode atualizar seu conteúdo rapidamente… tudo isso são coisas que queremos que eles tragam. Nós realmente pressionamos para que essas coisas fossem feitas, porque pensamos que será isso que tornará essa uma boa geração.

Guillemot explicou que é normal as fabricantes pedirem opiniões às desenvolvedoras, perguntando o que elas gostariam de ver um novo aparelho e embora uma decisão desse porte não seja tomada baseando-se apenas num pedido, a ideia parece ter agradado a Sony porque no fundo essa socialização poderá fazer com que os próprios jogadores façam propagandas dos jogos.

O engraçado é que já vi algumas pessoas reclamando da possibilidade de transmitir o que estivermos jogando e muitas outras que acham inútil publicarmos no Facebook as conquistas que obtivemos nos jogos, mas como nada disso é algo obrigatório ou que atrapalhe a diversão, acho que qualquer novidade é bem vinda e se hoje as redes sociais já fazem parte de nossas vidas, porque não permitir que os próximos consoles aproveitem melhor a principal caraterísticas desse serviços, que é aproximar as pessoas?

[via Polygon]

emSony

Loja da Ubisoft passa a vender jogos de outras empresas

Por em 20 de fevereiro de 2013

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A investida das editoras no ramo de distribuição digital pode não ter mostrado a qualidade que muitos esperavam, com as lojas da EA e da Ubisoft muitas vezes sendo alvo de críticas, mas essas empresas parecem longe de desistir e agora sabemos que a companhia francesa passará a vender títulos de outras desenvolvedoras no Uplay.

Entre as parceiras podemos dizer que apenas duas gigantes marcaram presença, a própria Electronic Arts e a Warner Bros., mas muitos outros estúdios menores já contam com seus jogos na loja, como a Bohemia Interactive, a Telltale Games e a 1C Company, com a expectativa de que novos nomes sejam adicionados em breve e eles também aproveitaram para revelar que o Origin passará a vender jogos da Ubisoft.

Temos trabalhado nisso há bastante tempo,” declarou Stephanie Perotti, diretora do serviço. “Lançamos a nossa loja e queríamos ter certeza de que ofereceríamos uma boa experiência desde o início, então trabalhamos tanto na configuração técnica quanto na negociação com parceiros.

Provavelmente alguém surgirá dizendo que o trabalho não foi bem feito e que a vinculação dos jogos da Ubisoft ao Uplay serve mais para incomodar do que para trazer algum benefício, mas se tem algo em que eles acertaram, na minha opinião foi ao implementar um sistema que premia o jogador pelas conquistas alcançadas, com os pontos ganhos podendo ser trocados por itens como papéis de parede ou mesmo DLCs.

Acho que no fim das contas a concorrência é sempre bem vinda, embora há muito me incomode essa falta de unificação presente no PC. Comprar um jogo numa loja e não poder registrá-lo em outro serviço é algo muito ruim, sem falar na descentralização dados achievements e é por isso que eu lamento todos os dias o fato do Games for Windows Live não ter vingado.

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emComputadores

Ancel clama pelo lançamento do Rayman Legends

Por em 13 de fevereiro de 2013

Algumas decisões tomadas pelos executivos das grandes empresas são tão estranhas que por mais que tentemos encontrar explicações, elas são difíceis de engolir. Um desses casos é a perda de exclusividade do Rayman Legends, antes previsto apenas para o Wii U.

Oras, acho que ninguém discordará de que quanto mais pessoas puderem ter acesso ao título, melhor, então porque na semana passada vimos tantas pessoas criticando duramente a Ubisoft por ter anunciado que o jogo seria lançado também para o Playstation 3 e Xbox 360?

Chiliques de fanboys a parte, o grande problema a meu ver é que o título cujo desenvolvimento já se encerrou seria lançado para o console da Nintendo no próximo dia 26 e com a decisão, agora ele aparecerá no Wii U apenas em setembro, só para chegar junto nas três plataformas e não consigo entender porque não dar esta exclusividade temporária aos donos do videogame.

Pois quem também está insatisfeito com a situação é Michel Ancel, criador do personagem e principal responsável pelo jogo. Para mostrar todo o seu desapontamento, o game designer publicou algumas fotos em que aparece ao lado de outros membros da equipe segurando um cartaz onde o Rayman aparece chorando, além de um balão com a expressão “SVP” (por favor) e as frases “Lancem o Rayman. Apoiem a Ubisoft Montpellier.”

Resta saber como a Ubisoft receberá o protesto, repreendendo seus funcionários ou atendendo ao pedido, algo em que não acredito e o mais provável é que no máximo se limitem a fazer o vimos nos últimos dias, prometer uma nova demo para o Wii U.

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[via Eurogamer]

emIndústria Nintendo

Ubisoft ainda não desistiu da franquia Prince of Persia

Por em 30 de janeiro de 2013

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Eu gosto da Ubisoft. Na minha opinião a empresa francesa tem uma grande quantidade de ótimas franquias, mas mesmo assim tem me irritado um pouco essa sua dedicação um tanto exagerada à série Assassin’s Creed e uma das suas marcas que tem sofrido um pouco com isso é a Prince of Persia.

Tudo bem, o The Forgotten Sands foi lançado em 2010, nem faz tanto tempo e na verdade até hoje não o joguei, mas imagino que mais pessoas estejam estranhando esse hiato e para a alegria daqueles que gostam dos jogos do príncipe malabarista, Yannis Mallat, CEO da Ubisoft Montreal, afirmou que a franquia não foi esquecida.

A gestão de marcas é uma coisa traiçoeira, ela precisa de muita atenção das pessoas. Acho que é justo dizer que, neste momento, a série Prince of Persia deu uma pausa, mas nós dissemos a mesma coisa de outras marcas que de repente reapareceram porque uma equipe se dispôs a fazer um novo jogo.

… As vezes aproveitamos algumas franquias e as vezes lhes damos tempo para respirar e tempo para crescer, ou tempo para descansar. Prince of Persia é tão importante quanto outras franquias da Ubisoft. Assim que tivermos algo para mostrar, nós o faremos.

Tudo isso para não dizer que na verdade eles estão é aproveitando para tirar o máximo que podem do Assassin’s Creed, série que tem um estilo razoavelmente parecido e que se tornou um enorme sucesso comercial, atitude que por sinal é compreensível.

Isso posto, o surgimento de uma suposta nova propriedade intelectual chamada Osiris pode indicar que ainda ficaremos um bom tempo sem ver um novo PoP.

emMiscelâneas