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Ubisoft cancela Season Pass do Assassin’s Creed Unity

Por em 27 de novembro de 2014

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A coisa não anda nada boa para o Assassin’s Creed Unity. Embora o jogo tenha sido muito elogiado pelos belíssimos gráficos, a quantidade de problemas que cercaram o seu lançamento alcançaram uma proporção imensa e percebendo que precisava tomar uma atitude, a Ubisoft fez algo que a princípio deixou muita gente bastante preocupada.

Com a intenção de minimizar a frustração dos seus consumidores, a editora revelou que dará o DLC Dead Kings para todos que possuírem o jogo principal, o que poderia ser motivo para comemoração e anunciou também cancelamento das vendas do Season Pass. Mas como ficariam os jogadores que adquiriram o direito de receber todas as expansões? Pois é aí que a história fica interessante.

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emComputadores Microsoft Sony

Comemorem, o Child of Light deu lucro!

Por em 21 de novembro de 2014

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Child of Light tinha tudo para ser um fracasso comercial. Com um direção artística muito diferente do que nos acostumamos a ver ultimamente, o jogo era um poema que funcionaria como um RPG japonês com visão lateral e que havia sido idealizado por Patrick Plourde, o diretor criativo do Far Cry 3. Porém, o conceito agradou a crítica e agora sabemos que o retorno financeiro foi muito bom.

Quem fez a revelação foi o próprio criador, que durante uma entrevista falou sobre o desempenho do game junto ao público.

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emIndústria

Mapas criados no Far Cry 4 não poderão ser usados no multiplayer

Por em 17 de novembro de 2014

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Além dos enormes mapas a serem explorados e dos ótimos gráficos, um dos pontos altos da série Far Cry é o editor de mapas presente em cada jogo. Embora seja de fácil acesso, essa ferramenta permite que muitas coisas legais sejam criadas e fez com que os três primeiros capítulos permanecessem interessantes mesmo após muito tempo, porém, com o Far Cry 4 a história poderá ser um pouco diferente.

O problema é que após assistirem uma apresentação do jogo feito pelo Twitch, alguns fãs perceberam que o editor só permitirá a criação de mapas com desafios, nada de partidas multiplayer competitiva, o que levou a criação de um tópico bastante movimentado no fórum da Ubisoft e uma declaração de Alex Hutchinson.

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emComputadores Microsoft Sony

Assassin’s Creed Unity possui cena com 10.000 personagens na tela

Por em 12 de novembro de 2014

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Ainda me lembro da primeira vez que vi o Kameo: Elements of Power rodando num Xbox 360 e no quão impressionado fiquei ao assistir uma cena em que era mostrada uma enorme quantidade de personagens controlados pelo computador, todos com um nível de detalhes absurdo.

Naquele momento tive noção do que a sétima geração poderia nos proporcionar e com o Assassin’s Creed Unity a Ubisoft parece querer nos chocar utilizando a mesma estratégia, mas dessa vez numa proporção muito, muito maior.

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emMiscelâneas

Diretor criativo diz que Far Cry 3: Blood Dragon não ganhará continuação

Por em 11 de novembro de 2014

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Eu gosto de dizer que uma das melhores coisas que pode acontecer com um jogo é ele nos surpreender positivamente e neste sentido, o caso mais recente que vivenciei foi com o Far Cry 3: Blood Dragon.

Desde que foi anunciada, a criação da Ubisoft Montreal sempre me pareceu muita estranha, acho que por causa da sua paleta de cores berrantes, mas depois de ter tido a oportunidade de jogar o seu início, fiquei muito impressionado com o que vi, principalmente por causa da maneira debochada como ele trata a si mesmo e a indústria de games no geral.

Caso você também tenha gostado do FPS, saiba que o diretor criativo do estúdio, Alex Hutchinson, afirmou que ele não deverá receber uma continuação, mas depois de sabermos o motivo para ela não existir, até que isso pode ser uma boa notícia.

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emComputadores Microsoft Sony

Lançamentos da Ubisoft não aparecerão no Steam da Inglaterra e isso é preocupante

Por em 6 de novembro de 2014

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Nas próximas semanas a Ubisoft lançará três dos seus maiores jogos do ano, o Assassin’s Creed Unity, o Far Cry 4 e o The Crew, mas quem mora na Inglaterra e estava pensando em adquirir tais títulos pelo Steam recebeu uma péssima notícia: eles não estarão disponíveis no serviço de distribuição digital da Valve.

Sem dar uma explicação para a decisão, a editora francesa limitou-se a dizer que embora eles tenham conversado bastante com a Valve, não chegaram a um acordo e por isso os consumidores do país terão que comprá-los através da Uplay, loja da própria Ubisoft, ou de outros serviços como o GamersGate ou Green Man Gaming.

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emComputadores

Os jogos com histórias lineares estão com os dias contados?

Por em 24 de outubro de 2014

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Ultimamente várias desenvolvedoras e editoras tem incentivado o compartilhamento de vídeos com trechos de jogos, ação que muitos enxergam como a maneira ideal para divulgação. O interessante é que de acordo com a opinião de Alex Hutchinson, diretor executivo do Far Cry 4, essa tendência deverá fazer com que a maneira de se contar uma história num game mude consideravelmente.

Eu estou muito interessado em jogos emergentes e para onde eles irão com o compartilhamento de vídeos e o Twitch. Penso que os jogos com histórias lineares sofrerão no mercado moderno. Eles já possuem alta qualidade e já estamos vendo seu público migrar para jogos com grandes mundos abertos. Se eu abro a lista dos meus amigos e vejo que todos estão na mesma missão, fazendo a mesma coisa… Acho que isso está longe de ser um motivo de vendas tão forte quanto abrir a lista de amigos e ver 40 pessoas fazendo coisas completamente diferentes.

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emMiscelâneas