Games
Games
Digital Drops Blog de Brinquedo

Grow Home, o simpático novo jogo da Ubisoft

Por em 23 de janeiro de 2015

grow-home

De uns anos para cá a Ubisoft tem adotado uma estratégia que considero fascinante. Enquanto seus muitos estúdios seguem investindo na criação de grandes produções, uma ou outra equipe ganha o direito de desenvolver projetos menores, jogos que lhes dariam prazer, que fugiriam do lugar comum e com sorte, daria algum retorno para editora. Foi assim que nasceram os elogiadíssimos Child of Light e Valiant Hearts: The Great War, e em breve veremos o lançamento de outro “título indie” com o selo da empresa.

Desenvolvido pelos ingleses da Reflections, mesma desenvolvedora envolvida na criação do The Crew e do Tom Clancy’s The Division, Grow Home nasceu como um projeto experimental, um teste para animações procedurais que rapidamente se espalhou entre os funcionários do estúdio e quando um dos gerentes colocou a mão nele, enxergou ali o potencial para um jogo completo.

continue lendo

emComputadores

Ubisoft e suas ideias bizarras para um novo Far Cry

Por em 6 de janeiro de 2015

far-cry-4

Eu gosto muito da série Far Cry e existe um motivo bem simples para isso: a liberdade que os jogos nos dão. Embora títulos de mundo aberto existam aos montes, poucos são os FPS que realmente nos oferecem um vasto mapa para ser explorado e que principalmente, nos permitem concluir as missões das formas mais variadas possíveis.

Com o quarto capítulo da franquia tendo chegado recentemente às lojas, é natural que a Ubisoft esteja planejando uma nova aventura e se você está ansioso em saber para onde eles nos levarão, talvez seja bom ter um pouco de cuidado, pois pode ser que o próximo Far Cry tenha uma ambientação um tanto inusitada.

continue lendo

emMiscelâneas

Vários games continuam sumindo das lojas digitais

Por em 5 de janeiro de 2015

scott-pilgrim

Eis uma verdade que preocupa muitos gamers hoje em dia: a efemeridade do ciclo de vida dos títulos. Não falo da durabilidade dos jogos em si, games que podem envelhecer mal e se tornar injogáveis. Falo da disponibilidade mesmo: a distribuição digital facilita e muito nossa vida, mas basta uma decisão de um estúdio e/ou uma loja digital e aquele game que não possui correspondente físico simplesmente sumir e quem não comprou, perdeu.

Já tivemos diversos casos, e há um ano atrás a Marvel deu um duro golpe em seus fãs. Agora foi a vez da Ubisoft e da Gearbox, que deram chá de sumiço em dois títulos bem famosos (um deles pelos motivos errados).

continue lendo

emComputadores Microsoft Sony

Ubisoft cancela Season Pass do Assassin’s Creed Unity

Por em 27 de novembro de 2014

Assassins-Creed-Unity

A coisa não anda nada boa para o Assassin’s Creed Unity. Embora o jogo tenha sido muito elogiado pelos belíssimos gráficos, a quantidade de problemas que cercaram o seu lançamento alcançaram uma proporção imensa e percebendo que precisava tomar uma atitude, a Ubisoft fez algo que a princípio deixou muita gente bastante preocupada.

Com a intenção de minimizar a frustração dos seus consumidores, a editora revelou que dará o DLC Dead Kings para todos que possuírem o jogo principal, o que poderia ser motivo para comemoração e anunciou também cancelamento das vendas do Season Pass. Mas como ficariam os jogadores que adquiriram o direito de receber todas as expansões? Pois é aí que a história fica interessante.

continue lendo

emComputadores Microsoft Sony

Comemorem, o Child of Light deu lucro!

Por em 21 de novembro de 2014

child-of-light

Child of Light tinha tudo para ser um fracasso comercial. Com um direção artística muito diferente do que nos acostumamos a ver ultimamente, o jogo era um poema que funcionaria como um RPG japonês com visão lateral e que havia sido idealizado por Patrick Plourde, o diretor criativo do Far Cry 3. Porém, o conceito agradou a crítica e agora sabemos que o retorno financeiro foi muito bom.

Quem fez a revelação foi o próprio criador, que durante uma entrevista falou sobre o desempenho do game junto ao público.

continue lendo

emIndústria

Mapas criados no Far Cry 4 não poderão ser usados no multiplayer

Por em 17 de novembro de 2014

far-cry-4

Além dos enormes mapas a serem explorados e dos ótimos gráficos, um dos pontos altos da série Far Cry é o editor de mapas presente em cada jogo. Embora seja de fácil acesso, essa ferramenta permite que muitas coisas legais sejam criadas e fez com que os três primeiros capítulos permanecessem interessantes mesmo após muito tempo, porém, com o Far Cry 4 a história poderá ser um pouco diferente.

O problema é que após assistirem uma apresentação do jogo feito pelo Twitch, alguns fãs perceberam que o editor só permitirá a criação de mapas com desafios, nada de partidas multiplayer competitiva, o que levou a criação de um tópico bastante movimentado no fórum da Ubisoft e uma declaração de Alex Hutchinson.

continue lendo

emComputadores Microsoft Sony

Assassin’s Creed Unity possui cena com 10.000 personagens na tela

Por em 12 de novembro de 2014

Assassins-Creed-Unity

Ainda me lembro da primeira vez que vi o Kameo: Elements of Power rodando num Xbox 360 e no quão impressionado fiquei ao assistir uma cena em que era mostrada uma enorme quantidade de personagens controlados pelo computador, todos com um nível de detalhes absurdo.

Naquele momento tive noção do que a sétima geração poderia nos proporcionar e com o Assassin’s Creed Unity a Ubisoft parece querer nos chocar utilizando a mesma estratégia, mas dessa vez numa proporção muito, muito maior.

continue lendo

emMiscelâneas