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Ubisoft explica diferença de preços entre cópias físicas e digitais

Por em 10 de julho de 2015 - 11 Comentários

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Acho que não há a menor discussão sobre os benefícios que a distribuição digital trouxe ao mundo dos games, mas se existe algo que ainda incomoda os que preferem adquirir jogos desta maneira é o preço cobrado pelas editoras, especialmente nos consoles.

Se no lançamento boa parte dos jogadores já reclamam do fato de um jogo vendido digitalmente custar o mesmo que sua versão física, a situação se torna ainda pior com o passar do tempo, já que se nas prateleiras o disco costuma ficar muito mais barato, salvo raras exceções o mesmo não acontece na PSN, na Live ou na eShop. Mas qual seria a explicação para isso acontecer?

Pois os executivos da Ubisoft se depararam com esta questão durante uma conferência para investidores e o CEO da companhia tentou esclarecer a dúvida.

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emDestaques Indústria

Ubisoft fatura mais com o PS4 do que com o Xbox One

Por em 10 de julho de 2015 - 7 Comentários

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A Ubisoft divulgou o seu desempenho comercial no primeiro trimestre do atual ano fiscal e além de uma impressionante queda de 73,2% em relação ao mesmo período do ano anterior, chama a atenção a revelação das plataformas onde a empresa mais lucrou.

De acordo com o relatório, hoje o PlayStation 4 pode ser considerado o carro-chefe da companhia, já que 27% das vendas aconteceram por lá e se o PC também teve um desempenho bem interessante ocupando a segunda posição com 23%, o mesmo não pode ser dito do Xbox One.

Isso porque durante esses primeiros meses do ano o atual console da Microsoft só representou 11% das vendas, empatando com o Xbox 360 e o PlayStation 3, ficando atrás do que eles classificam, como “outras plataformas”, que na maioria são os dispositivos mobile e superando apenas o Wii e o Wii U, que juntos tiveram 3%.

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Ubisoft anuncia novo Rayman para dispositivos mobile

Por em 8 de julho de 2015 - 1 Comentário

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Embora não sejam tão comuns atualmente quanto já foram no passado, os jogos de plataforma em duas dimensões ainda contam com uma enorme quantidade de admiradores e se você é um deles, provavelmente deve ter gostado muito do Rayman Origins.

Lançado em 2011, o jogo foi a volta de Michel Ancel à franquia e principalmente, o título de estréia da fantástica UbiArt Framework, engine que nos propocionou alguns dos jogos mais bonitos dos últimos anos, como os da própria série e o Child of Light ou o Valiant Hearts: The Great War.

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emCelulares Jogos

Ubisoft diz ter aprendido com downgrade do Watch Dogs

Por em 7 de julho de 2015 - 11 Comentários

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Ultimamente eu tenho notado que a Ubisoft parecesse ter tirado da EA o posto de empresa de games mais odiada, com diversas pessoas adorando odiar tudo o que a desenvolvedora francesa faz, mesmo quando acerta.

É claro que tamanha repulsa não surgiu do nada, com a companhia tendo cometido uma série de erros nos últimos anos e um dos que mais repercutiu foi o suposto downgrade visual por qual passou o Watch Dogs, provavelmente a maior decepção causada por eles recentemente.

Prometendo uma qualidade visual muito superior a que acabamos recebendo quando o jogo foi lançado, as reclamações ainda ecoam pelos corredores da Ubisoft, mas de acordo com o CEO Yves Guillemot, eles souberam tirar proveito da situação.

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emIndústria

ZombiU deverá ganhar versão para Xbox One (e PS4)

Por em 22 de junho de 2015 - Nenhum Comentário

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No início deste mês o site Unseen64 publicou um vídeo dizendo que o jogo ZombiU poderia ganhar uma versão para o Xbox One e PlayStation 4 e se não bastasse o bom histórico dos caras em falar sobre jogos cancelados e rumores, uma nova evidência sugere que a adaptação está mesmo perto de ser anunciada.

Dessa vez quem deu a pista foi o órgão de classificação etária australiano, que em seu site listou um jogo da Ubisoft chamado Zombi e que recebeu uma indicação acima de 15 anos devido a grande quantidade de violência e sangue presente na obra, além de se tratar de algo que eles já haviam avaliado e que foi modificado.

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emMicrosoft Rumores Sony

Michel Ancel deixa desenvolvimento do Beyond Good & Evil 2

Por em 17 de junho de 2015 - 1 Comentário

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Com o anúncio do remake do Final Fantasy VII, do Shenmue 3 e do The Last Guardian, não é de se estranhar que esta E3 esteja sendo apontada por alguns como a melhor já realizada. Porém, ainda existem muitos outros jogos que são aguardados há muito tempo e que não deram as caras, como por exemplo o Beyond Good & Evil 2.

Revelado em 2008, o jogos seria continuação daquele que considero um dos melhores títulos da sexta geração, mas depois de tantos anos e inúmeros problemas, parece que o desenvolvimento da nova aventura de Jade foi suspenso, talvez até cancelado.

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emMiscelâneas

E3 2015 — conferência da Ubisoft

Por em 15 de junho de 2015 - 10 Comentários
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Fachada do palco da Ubisoft em um evento anterior (crédito: WCCF Tech)

A Ubisoft é a editora que tenta ser uma Electronic Arts da vida, mas não consegue.

Isso no bom sentido: este ano a empresa mostrou ao menos uma nova propriedade intelectual bem interessante (e arriscada) em meio a continuações anuais de seus principais medalhões.
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