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Star Wars: The Old Republic terá relacionamentos do mesmo sexo, mas…

Por em 16 de janeiro de 2013

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Seja online ou offline, uma das características mais interessantes dos RPGs é permitir que as pessoas possam viver suas vidas virtuais da maneira que quiserem. Infelizmente nem sempre essa liberdade é tão ampla quanto gostaríamos e aqueles que jogam o Star Wars: The Old Republic estão percebendo isso.

Desde que o game foi lançado um dos pedidos mais feitos é que ele permitisse relacionamento entre personagens do mesmo sexo e depois de muito adiar essa opção, a BioWare revelou que ela finalmente está chegando, porém, de uma forma que tem deixado muitas pessoas indignadas.

Para começar, só poderão ter namoros homossexuais aqueles que adquirirem o conteúdo adicional Rise of the Hutt Cartel, que custará entre 10 e US$ 20, dependendo da assinatura que o jogador tiver. No entanto, aquilo que tem sido o real motivo de reclamação é o fato de que esses relacionamentos só poderão acontecer em um planeta chamado Makeb, o que é claro, virou motivo para alguns afirmarem que a desenvolvedora tomou uma atitude discriminatória e segregadora.

De acordo com Jeff Hickman, produtor executivo do SW:TOR, tal limitação se deve a dificuldades técnicas, como a adição de dublagem e animações, e em um post publicado recentemente no blog do jogo, ele afirmou que o estúdio é “totalmente favorável aos romances entre personagens do mesmo sexo.

Acho importante ressaltar essa última parte pois quem jogou o Dragon Age ou o Mass Effect sabe que os games nos dão a opção de ter relacionamentos homossexuais, o que reforça o comentário de Hickman e me faz acreditar que eles não correriam o risco de entrar numa polêmica sem motivos.

[via Forbes]

emMiscelâneas MMO

Star Wars: The Old Republic finalmente se tornará gratuito

Por em 31 de julho de 2012

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Goste você ou não de MMOs, provavelmente tem acompanhado a saga da Electronic Arts para não admitir que o Star Wars: The Old Republic precisaria se tornar gratuito para ter condições de competir num mercado extremamente difícil, mas a luta finalmente foi perdida.

A editora anunciou hoje que durante o outono do hemisfério norte eles permitirão que qualquer pessoa tenha acesso às oito classes presentes no game, podendo evoluir até o nível 50, mas com algumas restrições, como um número limitado de personalizações para os personagens ou a quantidade de missões espaciais que poderão fazer durante a semana  e aqueles que quiserem ter acesso as novas funções que serão implementadas, terão a opção de comprá-las individualmente ou pagar uma mensalidade. Além disso, em agosto o jogo passará a ser vendido por US$ 15 e quem o adquirir desta maneira terá direito a jogar por um mês gratuitamente.

De acordo com Matthew Bromberg, gerente da BioWare, o modelo onde os jogadores precisam pagar mensalmente acaba servindo como uma barreira para que novas pessoas entrem para o universo SWTOR, algo que pelo visto eles só foram perceber agora, e o produtor executivo Jeff Hickman declarou que a expectativa deles é não só oferecer novos conteúdos, mas conquistar novos jogadores e assim aumentar a população do game.

Agora eu até poderia vir aqui e dizer que desde o seu lançamento eu estava apostando que isso não demoraria a acontecer, mas o The Old Republic se tornar um Free-to-Play era algo tão óbvio que até a Mãe Dináh seria capaz de prever e por isso não me orgulharei da minha capacidade de antever o futuro.

Mas e agora, o que você acha da novidade? Já que não precisaremos pagar nada, dará uma chance ao MMO?

[via VG247, com dica do @MarcioHuser]

emMMO

SW: The Old Republic ganha modo gratuito

Por em 12 de julho de 2012

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Desde que o Star Wars: The Old Republic foi lançado a BioWare tem realizado vários finais de semana onde qualquer pessoa poderia jogar gratuitamente, numa clara tentativa de conquistar novos jogadores, mas se os planos de liberar o game de uma vez por todas não são revelados publicamente, saiba que agora ficou um pouco mais fácil testar o MMO.

Assim como vários outros títulos do gênero, incluindo o World of Warcraft, o SWTOR também foi liberado para ser jogado sem a necessidade de gastarmos um centavo e a única grande limitação imposta é que só podemos evoluir nossos personagens até o nível 15. Dessa forma teremos acesso às oito classes existentes, lutas contra outros jogadores e nos unirmos a amigos para realizarmos as muitas missões disponíveis.

Mesmo aqueles que participaram de um daqueles finais de semana gratuitos ou aproveitaram o game graças ao convite de outra pessoa poderão entrar neste teste gratuito, porém, se você utilizava uma conta paga, infelizmente ficará de fora. Vale dizer que ao atingir o limite você terá que comprar o Star Wars: The Old Republic e pagar uma mensalidade de US$ 14,99, mantendo assim o seu progresso obtido no trial.

Será que agora vale se arriscar pelo universo virtual, ou o melhor ainda é esperar algo que parece inevitável, o game adotar o modelo Free-to-Play?

[via CVG]

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SWTOR diz que mudar para modelo gratuito não é algo fácil

Por em 22 de junho de 2012

dori_swtori_19.06.12

Lançar um jogo massivo online sempre foi algo arriscado, ainda mais em se tratando de um mercado onde as pessoas só parecem dispostas a pagar mensalidade se o título se chamar World of Warcraft. Ainda assim a EA e a BioWare apostaram alto e após adquirirem os direitos para criar um MMO ambientado no universo Star Wars, decidiram que ele não deveria ser gratuito.

Para muitos esta escolha foi um equivoco e se passar a adotar o modelo Free-to-Play seria o caminho óbvio, o diretor James Ohlen afirmou que essa não é uma migração tão simples como podemos imaginar.

Penso que isso pode funcionar para jogos diferentes. Depende realmente de como você está indo com o seu jogo. Games que foram criados para serem Free-to-Play desde o início definitivamente funcionam. Agora, há jogos que não eram para ser gratuitos desde o começo e após mudarem funcionaram. Mas definitivamente não é algo muito fácil de ser feito.

Eu até acho que a declaração faz sentido, mas muitos títulos mostraram que por mais complicada que seja essa mudança de modelo de cobrança, esta seria a única maneira deles se manterem vivos e o que é ainda melhor, aumentando consideravelmente os ganhos.

Eu tenho quase certeza que os responsáveis por jogos como o DC Universe Online, Age of Conan Online, Lord of the Rings Online e Dungeons and Dragons Online não se arrependem da dura tarefa de transformar seus jogos em MMOs Free-to-Play e acho que ninguém duvidaria de que este é o destino do Star Wars: The Old Republic. Trata-se apenas de uma questão de tempo e quando isto finalmente acontecer, muitos de nós acabarão dando uma chance à criação da BioWare, o que aumentará a quantidade de pessoas andando pelo universo virtual e provavelmente gastando boas quantidades de dinheiro real.

[via PC Gamer]

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SW: The Old Republic sofre para conquistar jogadores

Por em 26 de abril de 2012

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Quando se trata de um MMO de grande porte como o Star Wars: The Old Republic, é muito arriscado afirmar que quatro meses após seu lançamento a situação está crítica, porém, basta prestarmos atenção a algumas atitudes tomadas pelos responsáveis pelo jogo para ver que ele no mínimo não está atingindo o sucesso esperado.

Primeiro vieram os finais de semana onde o jogo esteve liberado gratuitamente, algo que provavelmente ajudou a trazer novos jogadores para o game e embora a BioWare afirme que o número de assinantes não caiu nas últimas semanas, elas não esconde que a quantidade de pessoas conectadas ao mesmo tempo tem diminuído, algo muito ruim para um título do gênero.

Então chegamos ao segundo indício de que novas mudanças poderão ocorrer, pois de acordo com Daniel Erickson, responsável pelo roteiro do jogo, eles estão fazendo tudo para que mais pessoas continuem jogando e uma das possibilidades cogitadas, embora não seja prioridade, é de unificarem alguns servidores.

O engraçado é que deve ter muitos jogadores por aí loucos para ver o SW: TOR fracassar, só para que o próximo passo seja dado e a cobrança de mensalidade seja abolida e assim um número maior de pessoas tenham acesso ao título.

Isso ainda poderá demorar bastante para acontecer, mas a situação do game, que se não é preocupante, também não pode ser considerada tranquila, serve para mostrar que nem mesmo um grande nome é suficiente sustentar o interesse dos jogadores e talvez apenas o modelo Free-to-Play poderá fazer com que o interesse aumente.

[via PCGamer]

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Star Wars: The Old Republic de graça nos próximos dias

Por em 14 de março de 2012

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Se você sempre teve vontade de conhecer o MMO Star Wars: The Old Republic mas não estava disposto a pagar pela versão completa, a BioWare anunciou que de amanhã (15) até a próxima segunda-feira (19) o jogo estará liberado para todos que quiserem experimentá-lo.

Apesar de todos os tipos de servidores estarem disponíveis quando a gratuidade tiver início, haverá algumas restrições, como a possibilidade de evoluirmos os personagens apenas até o level 15, jogar somente no Origin World, Capital World, Fleet e em todos as Warzones, além da primeira Flashpoint. Também estarão bloqueados o chat geral, o de troca e o voltado ao PvP, além de não podermos trocar itens com outros jogadores, ganharmos Legacy XP e atingir apenas o ranking 40 do Crew Skills.

Por enquanto o download do cliente do game ainda não foi disponibilizado, o que deve acontecer a qualquer momento e é bom mencionar que tudo aquilo que fizermos durante estes dias ficará armazenado na sua conta, para no caso de se tornar um assinante posteriormente, você poder continuar de onde parou.

Só vamos ver se os servidores conseguirão dar conta do recado, porque o interesse deverá ser bem grande.

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Em The Old Repuclic, quem dança os males espanta

Por em 5 de janeiro de 2012

Não é que esse negócio de misturar Star Wars com dança está ficando mais sério do que deveria? Depois de ficarmos sabendo que o Star Wars Kinectterá torneios de dança, eis que um jogador do The Old Repuclic descobriu que se ele pusesse o seu personagem para dançar no meio de uma batalha, os inimigos o ignorariam e passariam a atacar outra pessoas, dando dessa forma uma espécie de invencibilidade ao dançarino.

A falha poderia ser considerada grave, mas o vídeo demonstrando a situação é tão ridículo, que é impossível não dar risadas ao vermos o maluco ali dançando enquanto o tiroteio come solto. Tudo bem que ao começar a requebrar o esqueleto o cidadão se torna inútil na batalha, mas aposto como as lutas contra chefes devem estar cheias de jogadores bagunçando a experiência dos outros ao arriscarem alguns passinhos.

Nos comentários no Youtube é possível encontrar alguns comentários espirituosos, afirmando que não se trata de um bug, já que ninguém atacaria um dançarino ou ainda que se trata de uma tática válida, afinal estamos encantando os inimigos com nossos movimentos, mas o fato é que o pessoal da BioWare já deve estar correndo para corrigir o problema e se você ainda não começou a jogar o game, é bom se apressar ou nunca verá ao vivo um Jedi com o talento de um John Travolta.

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