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Um The Legend of Zelda com motos? Pode ser que dê certo

Por em 17 de outubro de 2014

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Em novembro o divertidíssimo Mario Kart 8 receberá o seu primeiro DLC pago e com ele teremos à nossa disposição oito novas pistas, diversos personagens para serem escolhidos e novos veículos, entre eles uma moto chamada The Master Cycle e que como pode ser visto na ilustração acima, fará homenagem à Epona, égua bastante conhecida entre os fãs da franquia The Legend of Zelda.

O que não podíamos imaginar é que o produtor da série, Eiji Aonuma, gostou tanto do design da motocicleta que utilizou sua conta no Miiverse para revelar que está pensando em aproveitá-la em outros jogos

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Como a Nintendo está tentando expandir suas franquias

Por em 9 de outubro de 2014

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Você certamente já ouviu algumas pessoas defendendo a ideia de que a Nintendo deveria começar a vender jogos para tablets e smartphones, estratégia que a empresa há muito tempo acredita não ser a melhor, já que perderiam aquilo que é o seu grande diferencial, a exclusividade.

O problema é que manter seus jogos presos aos consoles e portáteis pode ter um péssimo impacto a médio/longo prazo, já que o número de crianças que estão migrando para essas novas plataformas tem crescido consideravelmente e a própria Nintendo admitiu que precisava encontrar maneiras de expandir suas marcas. Mas isso está mesmo sendo feito? Podemos dizer que sim.

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emDestaque Games Nintendo

Projeto quer recriar o Ocarina of Time em 2D

Por em 1 de outubro de 2014

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Conforme a tecnologia evoluiu e os jogos passaram a ganhar gráficos 3D cada vez mais detalhados, tornou-se relativamente comum os fãs se dedicarem a recriar alguns clássicos desta maneira, mas no caso do The Legend of Zelda: Ocarina of Time o processo está sendo o inverso.

Imaginando que o lendário jogo para Nintendo 64 pudesse ficar muito bem em duas dimensões, um grupo formado por 10 pessoas resolveu refazê-lo desta forma e há alguns meses eles estão se dedicando ao OOT 2D, título para PC que adota o mesmo estilo de câmera dos capítulos anteriores da franquia, como o A Link to the Past.

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emGames Nintendo

Nintendo responde pedido de fãs por tributo à Robin Williams

Por em 18 de agosto de 2014

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Além de ser um ator e comediante excepcional, Robin Williams era um gamer. Mais do que isso, ele tinha uma relação de amor com a série The Legend of Zelda, tanto que deu o nome da princesa de Hyrule à sua segunda filha Zelda Rae Williams, nascida em 1989. A Nintendo obviamente viu nisso uma oportunidade excelente de não só realizar excelentes peças de marketing como provar seu ponto de que é uma empresa família, ao mostrar pai e filha jogando juntos.

Só que Williams se foi, e os fãs da Nintendo e do ator julgaram que ele merecia o reconhecimento pela empresa japonesa com uma homenagem póstuma.

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emCultura Gamer Games Nintendo

Intenção de compra do Wii U aumentou 50% depois da E3

Por em 23 de julho de 2014

Particularmente não gosto muito das eleições de vencedores da E3, principalmente por achar que isso é uma questão muito subjetiva, mas se tem uma empresa que pode ter saído muito bem da edição deste ano da feira, esta é a Nintendo.

Isso porque, segundo uma pesquisa feita pela IHS, as novidades mostradas pela fabricante japonesa teriam sido suficientes para fazer com que o interesse pela compra de um Wii U aumentasse em 50% se comparado ao período que antecedeu o evento, o que na minha opinião, pode ser muito importante.

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emGames Nintendo

Ocarina of Time, o jogo que mudou a vida de uma garota

Por em 15 de julho de 2014

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Embora eu respeite a opinião de quem não pensa desta maneira, há muito tempo deixei de considerar os videogames apenas como um forma de entretenimento, passando a acreditar que a mídia pode ser uma excelente forma de disseminação cultural, aprendizado e arte.

Um belo exemplo de como eles podem ser importantes para as pessoas de muitas maneiras diferentes foi revelado por Eiji Aonuma, produtor da série The Legend of Zelda, que ao falar sobre uma das principais marcas da Nintendo, contou um caso muito bonito relacionado ao Ocarina of Time, um dos capítulos mais aclamados da franquia.

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Miyamoto pede para não chamarmos o novo Zelda de “mundo aberto”

Por em 7 de julho de 2014

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Durante a E3 deste ano a Nintendo fez a alegria de muita gente ao anunciar um novo The Legend of Zelda e embora muitos estejam defendendo que ele sofrerá forte influência de games como o Skyrim e o classificando como um jogo de mundo aberto, Shigeru Miyamoto pediu para que não façamos isso.

Durante uma seção de perguntas e respostas com acionistas, o game designer falou sobre o assunto e tentou esclarecer como a mecânica do jogo funcionará

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