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Digital Drops Blog de Brinquedo

Capcom e a edição limitadíssima de DuckTales do NES reservada apenas à imprensa

Por em 12 de agosto de 2013

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A um dia do lançamento de DuckTales Remastered para PS3 e PC (a versão para Xbox 360 só chegará no dia 11 de setembro), diversos canais já estão testando o game e dando suas impressões, que parecem muito boas. Até o momento o Gamespot é o único que não gostou do game, dizendo que “o remake não tem motivo de existir” e se vende pura e simplesmente pela nostalgia, além de ser um game difícil (esse nunca jogou Mega Man no NES…).

Opiniões a parte, o fato é que a Capcom e a WayForward capricharam no game e fizeram de tudo para manter o hype lá no alto, tendo alimentdo o público com o “Duckumentário” mostrando o processo de produção e teasers dos estágios. A empresa também aproveitou e despachou cópias limitadíssimas de kits para a imprensa na forma de uma lancheira contendo um cartucho de NES de DuckTales, o game original lançado há 24 anos, além de encartes com piadinhas sobre o game e a trilha sonora, e anúncios de games futuros quando do lançamento original do game, em 1989: Mega Man 3 e Street Fighter 2010. Tudo isso protegido por notas de dólar picadas (muito provavelmente o tio Patinhas não aprovaria isso).

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emComputadores Indústria Microsoft Sony

Betrayer, o terror em preto e branco

Por em 6 de agosto de 2013

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Nos últimos anos os jogadores que gostam de sentir medo tem ganhado vários motivos para comemorar e um título que promete entrar em breve para a lista dos bons jogos de terror é Betrayer.

Desenvolvido pela Blackpowder Games, estúdio formado por alguns dos responsáveis pelo F.E.A.R. e pelo No One Lives Forever, o game se passará no estado da Virginia, EUA durante o período colonial e além dessa ambientação pouco usual, o grande destaque será sua direção artística, com quase tudo o que nos for mostrados estando em preto e branco.

Betrayer terá jogabilidade funcionando em primeira pessoa, onde deveremos coletar pistas para descobrir o que aconteceu com o acampamento britânico a que chegamos e claro, tentar sobreviver ao mal que habita o local. De acordo com o chefe de criação Craig Hubbard, há muita coisa interessante – e aterrorizante – para vermos ali.

A situação social daquela época era realmente interessante. Não sei se você já leu sobre como era ser um peregrino nas colônias, mas quando você quebrava as leis, eles meio que… empilhavam pedras sobre você até que morresse. Isso era terrível e brutal e um grande tema para um jogo misterioso.

Em relação a falta de cores, o CEO do estúdio e designer de interface, Larry Paolicelli, disse que decidiram seguir esta direção porque lhes permitiria aumentar a tensão e o senso de mistério, e após terem realizado testes com a atual versão e outra colorida, eles descobriram que as pessoas preferiam o preto e branco.

Com uma campanha que durará cerca de cinco horas, Betrayer estará disponível no Steam a partir do dia 14 de agosto por um preço US$ 15 (provavelmente um pouco menos de R$ 30 aqui no Brasil).

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emComputadores

Guacamelee! Gold Edition será lançado para Steam com todos os DLCs

Por em 1 de agosto de 2013

Guacamelee!

Guacamelee! é um título da DrinkBox Studios que chamou muita atenção ao ser lançado em abril para PS3 e PS Vita:um divertido Metroidvania fortemente inspirado pela cultura mexiacna, misturando os famosos luchadores com a festividade do Día de Los Muertos. Como o game é tanto cross-play quanto cross-buy, mesmo quem não possui o portátil da Sony saiu lucrando com esse game, mas é um título quase que obrigatório para o Vita.

Como a DrinkBox não é uma desenvolvedora exclusiva da Sony (outro game da empresa, Tales from Space: Mutant Blobs Attack!!! já está presente no Steam), a empresa anunciou que Guacamelee! Gold Edition será lançado na próxima quinta-feira, dia 08 de agosto na loja virtual do velho Gabe Newell.

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emComputadores Portáteis Sony

DLC de BioShock Infinite nos levará de volta a Rapture

Por em 31 de julho de 2013

Bioshock Infinite DLC: Burial at Sea

A Irrational Games têm um carinho todo especial com sua franquia BioShock (o primeiro e Infinite, bem explicado). Todo trabalho minucioso que consumiu vários anos de desenvolvimento para o verdadeiro segundo título culminou num game esplêndido, sério candidato a melhor game do ano.

A atenção se estende aos DLCs, revelados agora. O que mais chama a atenção deles é claro, um conteúdo completamente novo, colocando Booker e Elizabeth num cenário muito conhecido pelos games, mas jamais visto da forma que será apresentada: Rapture poderá finalmente ser contemplada em seus tempos de glória, sob a administração do emblemático Andrew Ryan.

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emComputadores Microsoft Sony

Superbrothers: Sword & Sworcery EP vende 1,5 milhão de cópias; iOS é responsável por 55% dos lucros

Por em 29 de julho de 2013

 Superbrothers: Sword & Sworcery EP

Superbrothers: Sword & Sworcery EP foi um game lançado pela Capybara Games em 2011 para iOS que recebeu versões para diversas plataformas, sendo elas PC, Mac, Linux e Android. Um game retrô no estilo capa e espada (meio óbvio, dado o título) com gráficos pixelados e excelente trilha sonora de Jim Guthrie (que também trabalhou em Sound Shapes, jogo que contou com a colaboração inclusive do cantor e compositor Beck), após dois anos ele se tornou um best-seller, alcançando a incrível marca de 1,5 milhão de cópias vendidas.

A desenvolvedora divulgou um infográfico onde detalha os números alcançados nesse período, e o cenário é algo que cimenta o que já havíamos mencionando há tempos: o iOS tornou-se uma plataforma séria para distribuição de games, e não mais uma alternativa opcional, algo que até a EA já percebeu.

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[Review] – Kerbal Space Program

Por em 29 de julho de 2013

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Em 1994, passeando pelas lojas do Centro do Rio, vi algo incrível: Um jogo chamado Microsoft Space Simulator. Mesmo sem nenhuma informação além da caixa, comprei na hora. Usando o engine do Flight Simulator, o Space permitia que você escolhesse entre 14 naves, de modelos ficcionais a shuttles e módulos Apollo, e as colocassem em cenários variados.

Era muito complicado colocar um shuttle em órbita na unha, mas quando a gente conseguia, pulava igual sala de controle em filme de Hollywood. Pegar uma das naves ficcionais, acelerar o tempo e ver o Sistema Solar, as estrelas próximas e depois até o grupo local de galáxias se afastando era lindo, e 3 anos depois, quando vimos a abertura de Contato, os jogadores do Space Simulator murmuraram baixinho “já fiz isso!”

Passam-se os anos, brinco com Orbiter e vários outros simuladores, e finalmente encontro um jogo que passa a mesma sensação de deslumbramento, a mesma atitude positiva, a mesma alma do Space: É o Kerbal Space Program.

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SDCC 2013: Capcom anuncia remake HD de Strider

Por em 19 de julho de 2013

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Durante painel realizado ontem na San Diego Comic Con 2013, a Capcom reforçou algumas informações já conhecidas sobre jogos anunciados anteriormente, como as novidades prometidas para Ultra Street Fighter IV, DuckTales Remastered, Lost Planet 3 e outros. Basicamente ela apenas repetiu tudo o que já foi anunciado anteriormente, o que reforçou o sentimento de mais do mesmo por parte dos espectadores.

Entretanto sem nenhum aviso, a empresa solta uma bomba ao anunciar que está desenvolvendo um remake HD de Strider para os consoles atuais e da próxima geração, além do PC.

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